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屠龙幻境。
刺客的隐匿,和法师的隐身术,有着本质上的不同……
法师的隐身,本质上来说,是从魔法的角度上是使得自己的身形在其他人的视线之中消失,这种隐身的本质,并不是建立在技巧的基础上,而是建立在一种对于魔法的熟练之上,魔法的等级越高,魔法带来的隐身效果也就越是卓越,越是高等级的法师,释放出来的隐身魔法也就越是强大……
而刺客的隐匿,却是一种本质上的不同,那是一种刺客们借由通过自己的技巧来达成的效果……
魔法的应用和刺客的战斗技巧是本质上的两种力量体系,但是真正达到极致之后,所能够呈现出来的效果,却往往能够形成类似的效果……
而相比起战斗技巧来说,法术往往拥有更好的实用性,很多战士需要长时间苦练才能够掌握的战斗技巧,往往法师只需要达到一定的等级之后,就能够通过练习法术轻而易举的掌控……
说起来,这也是法师们一直以来都可以凌驾在物理系职业之上的主要原因,魔法可以让一个法师变成刀枪不入的战士,但是战士却不可能拥有强大的法术力量,事实上,但凡是在奇幻背景的世界之中,法师们一直以来都是占据着最强职业的宝座,甚至一些强大的法师,往往拥有堪比神灵的力量……
当然,法师和战士最大的区别就是,法师们的入门门槛远比战士来得高得多。能够成为法师的人。往往都是智慧过人往的存在。而能够成为高等级法师的人,则往往需要非常万中无一的高智商,可以说,法师是一个很难单纯通过努力去弥补天赋的职业,一个法师的天赋,往往就会决定一个法师最终的成就了,如果天赋不足,那么无论付出多么巨大的努力。也很难真正弥补天赋之上的差距……
而战士职业却恰恰相反,相比起法师来说,战士的入门门槛往往是相对来说是比较低的,而且对于天赋也没有像是法师那么看重,战士们的强大,往往取决于他们持之以恒的对于自己身体的锻炼以及对于自身武技的练习,在战士的世界之中,天赋的差距固然是存在的,但是更多的却还是建立在熟能生巧的基础之上,付出了汗水的人。不一定能够成为强大的战士,但是不愿意付出汗水的人。却注定不会在战士的领域之中获得成功……
当然,无论是刺客们的隐匿,还是法师们的隐身魔法,又或者是一些地精们明的特殊的隐身道具,本质上来说的原理其实都是一样的,那就是迷惑其他人的感知能力,然后达成一种在对方感知范围之内消失的效果……
所有的生物都有五感,而在这五感之中,最重要的自然莫过于是视觉……
一般来说,眼睛看不到的东西,就会自然而然产生忽略的感觉,有些时候,即使其他的感知给与了示警,也往往会被下意识的忽略过去……
绝大多数的人,对于自己的视觉,往往是最充满自信的,也就是因为如此,所以一旦蒙蔽了他们的视觉,往往就能够使得自己形成一种隐身的效果……
而一般来说,低等级的隐匿效果,追求的东西,往往也就是这种视觉之上的消失……
至于听觉,嗅觉,触觉,味觉上的消失,往往就不是那些低等级的隐匿或者潜行所追求的效果了……
之所以如此,本质上来说的原因很简单,因为视觉之上的隐身,往往是最容易产生效果的,也是最容易达成的效果……
当然,相比起法师们的隐身法术来说,刺客的潜行想要真正意义上达成从视觉上的消失,其实并不是一种非常容易掌握的技巧,在幻世之中的刺客,之所以能够完成潜行,本质上来说,并不是因为他们掌握了这种技巧,更主要的原因,只是单纯的因为游戏之中的刺客天生拥有能够潜行的天赋模板,仅此而已……
幻世之中刺客的潜行原理,只有极少数对于潜行技巧认知非常深刻的刺客,才能够有一定程度上的理解……
这种原理,涉及到非常复杂的隐匿技巧,但是这种技巧,却是一种理论上完全能够实现的技巧……
这种技巧,如果真正的掌握并且理解了,那么即使是在现实之中,也可以通过这种技巧达成隐匿自身的效果……
对于这种幻世之中的刺客隐匿的技巧,王宇就是属于完全理解并且掌控的类型,也就是因为如此,所以即使是在现实之中,他一样可以通过施展这种游戏之中的技巧来使得自己达成潜行的效果……
在王宇的理解和认知之中,这种刺客隐匿的技巧,其实是一种纯粹的物理上的隐身,通过气息的控制,通过身体的移动,通过身上的装束,通过一切能够减弱自己存在感的手段,使得自己变得完全脱离其他人的视线之中……
如果非要究其原理的话,就是让刺客变成一只随时随地可以改变自身颜色的变色龙……
这种改变,并不是单纯的某一种方面的技巧,而是一种全方位的变化,就像是现实之中一些行为艺术家,通过巧妙的装饰,可以让自己完完全全变成透明人一样,站在某一些特殊的地方,就可以完全隐匿起来……
而刺客的隐匿,则是一种全身心完全融入其中的变化,高明的刺客,会借助一切能够借助的东西来达到隐藏自己的目的……
就像是在夜晚进行刺杀行动的刺客,往往会身着一身漆黑的夜行衣,目的就是让自己完全融入黑暗之中……
当一个刺客能够将一切自己能够做到的事情走做到极致的时候,那么刺客的存在感也就会自然而然的变低,甚至低到一种让人无法看见。又或者是即使看见。也会视而不见的状态……
这就是刺客对于存在感的追求。越是高明的刺客,存在感往往越是低下,甚至不会让人产生任何想要注视的念头,就像是一个在马路上行走时候擦肩而过的路人,即使曾经和自己无比的接近,但是真正回想起了的时候,却往往难以记得任何关于对方外貌穿着打扮的信息……
可以说,对于刺客来说。单纯视觉之上的消失,只是他们潜行技巧的第一重境界……
刺客们追求的隐匿,不仅仅是视觉上的看不见摸不着,更是一种感官之上的不存在的概念……
一个高明的刺客,可以随时随地的遁入到虚空之中,就像是一个高明的魔术师,哪怕脱离了魔术舞台,一样可以表演天衣无缝的高明魔术……
当然,事实上,对于绝大多数的新手玩家来说。即使只是第一重最基本的潜行技巧,也并不是所有的刺客都能够真正熟练的掌握的。利用系统赋予游戏角色的潜行天赋动的潜行,单纯从潜行效果来说,往往是非常拙劣的,不仅仅无法遮蔽自己的身体气味,也无法真正做到静寂无声,同时,处在这种潜行状态之下,新手玩家往往需要全身心的投入其中,几乎是不能够受到任何外界的干扰和影响的,只要心绪稍微产生一点波动,就会自然而然的脱离潜行状态,从而被人看到……
这种利用系统赋予角色的天赋能力动的潜行,对于新手玩家来说,动的时候,往往就像是在走独木桥一样,只有集中全部的注意力在潜行之上,才能够让自己维持这种潜行的状态……
这一点,其实也是幻世和其他网络游戏最大的区别之一,在幻世之中,绝大多数的战斗技巧,如果玩家不能够真正的掌握这种战斗技巧的原理,只能够凭借系统赋予的职业模板达到技能效果的情况下,玩家在动此类能力的时候,就必须要集中全部的注意力去引导这种能力……
以刺客的潜行为例,在绝大多数的其他的网络游戏之中,诸如盗贼之类职业的潜行,无非也就是按下快捷键就可以动,只要不主动攻击又或者是受到伤害,往往是不会打断的……
但是在幻世之中,只要如果不是像王宇这样真正理解了刺客的潜行技巧的玩家,在潜行的过程之中,就必须要投入一定的注意力去操控这种潜行的过程,玩家的技巧越是熟练,需要投入的注意力也就越小,也就越是能够分心做其他的事情,而对于刚刚成为刺客的新晋刺客玩家来说,即使集中全部的注意力,也往往很难保证自己不会因为偶尔的疏忽而使得自己终止这种潜行的状态……
直到玩家能够真正理解潜行的技巧和原理,才能够不耗费任何精神,轻而易举的凭借自己的本能动潜行的能力……
当然,这个过程对于绝大多数的普通刺客们来说,往往会是非常漫长的……
事实上,这一点,就像是骑自行车一样,初学者在学骑自行车的时候,往往都需要全神贯注的将自己的注意力放在车上,才能够尽可能的保证自己不摔倒受伤,事实上即使是将所有的注意力全部放在学车上,也很难保证一个初学者在这个过程之中不遭受任何的失败,而初学潜行的刺客,其实也是一样的道理,即使掌握了潜行,也不见得就能够像是高阶刺客一样熟练的进行潜行和刺杀……
而当一个新手学会了骑自行车的时候,也往往有一段时间,必须要全神贯注不能分心的去骑车,才能够保证自己不会摔倒,在这个过程之中,虽然新手学会了骑车,但是却还没有形成一种身体上的本能,所以稍微不注意又或者是注意力稍微有所转移,就不可避免的会出现各种各样的状况,只要稍稍一走神,基本就是撞车的命运,尤其是在转弯的地方,更是需要在转弯之前全神贯注,否则的话,极可能会产生过弯失败的杯具……
而当一个新手真正变成老手的时候,在这样的情况下。往往就不太容易会出状况了。即使在自行车想其他的事情。即使在骑车的过程之中遭遇到突如其来的困境,往往也能够轻而易举的化解,甚至一些自行车非常熟练的熟手,哪怕是双脱手闭着眼睛,恐怕也能够轻而易举的把车子开回家……
而这也就是一种技巧变成本能的过程了……
是的,技巧变成本能!
而新手刺客使用潜行,其实就像是在走独木桥一样……
走独木桥,如果独木桥的高度不高的话。那么绝大多数的普通人,想要通过往往都不会是一件多么困难的事情……
然而,虽然对于绝大多数的普通人来说,通过独木桥并不如何的困难,但是,在通过独木桥的过程之中,却必然小心翼翼,将所有的注意力都集中在自己的脚下,只有这样,才能够保持好自己身体的平衡……
而对于新手的刺客来说。动潜行也就是这样的一种体验,潜行状态的维持。虽然并不如何的困难,但是如果稍微有所分心,就会自然而然的解除这种潜行的状态……
而伴随着新手刺客们对于潜行的技巧掌握的越来越熟练,他们在通过独木桥的时候,需要投入的注意力也就会减少,就像是对于那些女子体操运动员来说,她们的身体早就已经习惯了在平衡木上的移动,如果只是单纯的平衡木上移动甚至奔跑,对于她们,都已经是一种近乎于本能的行为了……
而对于刺客们来说,伴随着他们对于潜行状态的熟悉,他们也会一点点的将这种潜行的感觉融入自己的身体本能之中,让自己的身体一点点习惯这种潜行的状态,从而通过这种注意力的解放,让自己可以将更多的注意力投注战斗之中的其他方面之上……
这一点,其实就像是很多竞技游戏玩家,从新手到高手的蜕变一样……
最初的时候,玩家们在接触一个新游戏的时候,往往更多的在意的是每一个角色的行动和技能,在游戏之中,更多的关注点也会投注到这两方面上去,尤其是和自己对象的对手,更会是玩家们关注的对象,至于其他路上的状况,以及正补反补,往往就出新手能够关注的范围之外了……
而伴随着玩家对于游戏的熟练,他们已经可以自然而然的关注到对方英雄和自己角色的行动了,释放技能也往往可以第一时间就做出相对的反应,到了这个时候,玩家就会将注意力集中到兵线上,开始重视游戏之中的补刀和压人,而在这个过程之中,很多的这一类玩家,都会有由于太过关注兵线和补刀,下意识的就忽略了被人包围然后被围杀的状况,从某种程度上,这也是一种非常典型的第二阶段新手常常犯下的错误了……
只有当玩家们的水平更高一层的时候,当他们将基本的补刀对线以及技能释放变成自己的一种本能的时候,玩家们才能够开始关注游戏之中的小地图,开始关注游戏之中的队友和对手的行动……
事实上,一个玩家的技术提升的过程,往往都走的就是这样的路线,从不懂,到懂,从只有集中注意力才能够做好,哪怕只是分心关注,就可以自然而然的做得到,甚至将一些极限操作变成自己的一种本能反应,从只能够一线操作角色,到能够纵观全局,同事操控多个角色做出不同的操作……
这样的蜕变,其实也是绝大多数幻世之中刺客的蜕变……
从最初的时候,绝大多数的新手刺客使用潜行技巧的时候,往往都只能够保持静止不动,又或者只能够保持缓慢的移动度,不然就会破隐,至少心思稍微有所波动,就很难维持这种状态……
而当刺客们慢慢熟悉这种潜行的感觉之后,他们在潜行的时候,想要花费的注意力和集中力,也会大幅的降低,他们在潜行之中能够同时使用的战斗技巧也会变多,甚至可以在潜行状态之下进行疾跑和跳跃,在高强度的战斗之中,只要寻得一些间隙,就可以自然而然的进入潜行之中……
而至于像是王宇这样能够真正掌控潜行技巧的人,则是早就已经将潜行融入了自己的本能之中,达到一种真正意义上的无影无形的地步了……
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屠龙幻境。
说起来,潜行可以说是刺客们的一种招牌能力……
但是,这种能力本身,实际上来说,却算不上一种非常强大的能力……
原因无他……
因为潜行的状态,并不是不能够被感知到的……
虽然在很多人的认知之中,潜行状态下的刺客,代表的是一种绝对的先手权利……
但是潜行本身,却也同样是有很大的风险存在的……
这个世界上,有很多事情,做起来并不容易,但是破坏起来,却往往非常的简单……
就像是在民间传说之中,但凡是遇到各种神鬼传说,最简单的破解方法,就是直接洒狗血,一般来说,不管是什么神仙妖怪,狗血一洒基本也就自然退散了……
就像是神雕侠侣之中的公孙瓒的闭穴功,也是堪称难练易破的典范……
而很不幸的是,潜行也是属于这样一种类型的能力……(未完待续!
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