在科技高速发展的同时,尽管游戏行业同样以无比迅猛的方式发展着,可是,并不是每一个号称“次时代高科技”的游戏,都能够得到玩家的青睐。
事实上,自从以精神接口接入游戏这一游戏史上的里程碑式创举诞生以来,游戏本身的发展,反而陷入了古怪的瓶颈之中。
以精神接入游戏,通过神经讯号的反射来获得完全真实的感受,听起来这似乎是个不错的主意,可是,当真正地付诸实施后,开发者们便无可奈何地发现,想要实现这一概念,有着太多太多的麻烦和阻碍。
这当中,作为任何一个游戏都必然存在的,最为重要的一环设定,名为“死亡”的自然或人为现象,自然也不可能被忽略。
以体感为卖点的精神虚拟类游戏,在游戏当中进行战斗和冒险时,意识也会无可避免地遭受损害。
当意识遭受到足以致死的强烈冲击,哪怕表面上看起来安然无恙,停留在现实世界的身体,也会因为脑电波接受到“死亡”的讯息而停止一切生理机能活动。
这,就是阻碍着游戏本身无法达到“百分百真实体验”这一最高层次的最大障碍。
而现在,这一问题,终于有了完美的解决方案。
当以“百分百体感”和“体验死亡”为噱头,名为“萌物世界”的游戏正式发行,高和也第一时间地选择体验,并且理所当然地沉浸其中。
身为一名半骨灰级游戏玩家,高和对于游戏的选择自然有着苛刻的要求,而说实话,在了解自己所面对的到底是怎样的一个世界后,高和还真是兴奋了许久。
藉由建立人类精神与精神的联系,在现实世界之上建立起独立于次元之外的另一个“世界”的存在。
这是名为『二次元』的世界。
在经历了一到十级的战斗后,高和已经知道,尽管只是以精神进入到游戏中这片名为艾泽拉希的大陆上,他也将如同纯粹的真实一般体验到发生在这个世界当中的一切。
唯一的区别就是,在这个二次元世界所固有的规则当中,“死亡”本身,并不是纯粹的终结。
就算身体因为遭到致命打击而导致意识暂时陷入停滞,也可以通过这个世界当中所存在的神奇力量,治愈和唤回迷失的精神。
当然,在游戏刚刚开始的现在,与玩家数目相应的状况则是,如果高和真的在这个世界的冒险当中死掉,将意识再度唤醒的那个过程当中,作为众多在冒险中死去的倒霉蛋的一员,他的复活名额至少也要排到三天之后。
而且,高和似乎应该庆幸自己面对的“公主殿下”比起他的脑子而言更喜欢的食物是南瓜这一点,否则眼下的情况恐怕还会更糟。
“总之,到这里才后悔可不行。”
膝盖已经跪到发酸的高和,在“沉思”的技能持续时间结束之后,揉搓着僵硬的关节,总算是下定了决心——
“正义!”
大团的圣光凭空降临,笼罩在那柄已经被他双手紧握的木制战锤之上。
现在至少看起来,这柄金光闪闪的战锤已经具备了相当的威慑力。
对于最初选择圣骑士的理由就是“华丽”的高和而言,再没有比这更令他心满意足的事情了。
小心翼翼地靠近到10码,名为“公主”的任务目标还在悠闲地享用着甜美的南瓜,浑然没有察觉到自身已经大祸临头,高和深深地呼吸数次后,终于毅然地向前踏出一大步。
攻击!
现在的高和,并不具备除了普通攻击之外的任何攻击类技能,但就算只是攻击,使用双手战锤的他,仍然可以造成相当可观的伤害。
“砰!”
份量十足的战锤狠狠砸在“公主”的头上,一下子把这头母猪才吃了一半的南瓜砸成了一团粘糊糊的马赛克。
2!
因为条件的便利,第一击毫无疑问地命中要害,就算不计算紧接着出现的,正义圣印18点的伤害,仅仅是这一锤,已经让高和无比欣喜地看到了胜利的希望。
“呼噜!”
骤然遭到攻击的“公主殿下”自然是怒火万分,虽然顶着一头南瓜糊糊,却一下子以和肥胖的身体不符的敏捷速率转身,狠狠地一头撞在了高和的小腹上。
“嘎吱!”
不堪重负的铁皮铠甲发出了尖锐的声响,与此同时,疼痛不已的高和也可以初步确认公主殿下的攻击力到底如何。
-82!
在有着6.2护甲的情况下还被这一下冲撞干掉接近八分之一生命值,高和不由得为这头小母猪暴躁的力量暗暗咂舌。
“呯!”
“呼噜!”
一来一往,小母猪尖锐的獠牙毫不客气地将铁皮铠甲撞出两个凹痕,而高和的木锤也再次狠狠地砸在它肥硕的肚腩上。
有戏!
有着高攻击力的公主殿下,在攻击时需要的蓄势时间也让高和喜出望外,如果按照这样的频率战斗下去,哪怕公主殿下还留有什么大伤害的杀手锏,相信也可以轻而易举地搞定。
果然,接下来的人猪大战波澜不惊,高和的木锤哪怕闭着眼睛也能够砸在公主殿下肥胖的身体上,而公主殿下的冲撞因为意图太过明显,居然还被高和借助地势躲开了一次。
-95(-16)!
-102(-14)!
-88(-18)!
在被高和沉重的木锤狠砸掉一多半生命值后,公主殿下变得更加愤怒,粉嫩的表皮也涨得通红,嘴里发出了含混的吼叫。
“呼噜呼噜!”
“现在才恼羞成怒?还是乖乖地回到餐桌上去吧!”
胜券在握,高和信心满满,义正词严地对眼前这头为生存而抗争的小动物下达了最终的宣判。
可是,当他对生命值还剩不足400点的“公主”再次发动攻击的时候,背后却骤然一痛——
伴随着让高和心惊胆战的两声脆响,钻心的疼痛也已经沁入他的小腿。
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