长名出色的能力,一直以来都是高和团队赖以取胜的制胜法宝之一。
快速的计算,能够让团队在第一时间掌握boss的各种数据,精确的计时,也令团队在每次应对boss大技能和突发状况时得心应手。
在中古时代的游戏中,曾经存在着一种名为“插件”的游戏外工具,尽管和外挂不同,后来也还是因为对游戏性破坏太大而遭到了全面禁止。
不过,长名如今所表现出的作用,毫无疑问地就是一个标准的“人形插件”,她所发挥出的作用,也一次又一次地帮助团队取得了关键性的胜利……
不过话说回来,到目前为止,对于插件少女长名,高和还没有真的插过就是了……
好吧抛开这些可耻的龌蹉念头不谈,这一次,又是长名的伟力,在高和不在的这一分钟内挽救了岌岌可危的团队,并且将损失控制在了最小的范围之内。
本来,如果在摸不清规律的情况之下胡乱躲避毒液喷发,那么,团队中到现在恐怕至少有一半以上的少女已经死在了每10秒喷涌一次的毒液伤害之下。
可是,仅仅是在毒液第三次喷发的时刻,也就是不到半分钟的时间里,这名吸血鬼少女就已经果断地通过鬼蟹对整个团队下达了命令。
“向我靠拢!”
只有这样简短的四个字,却给那些苦苦在毒液喷发中挣扎求存的少女们带来了无穷的信心和希望。
而长名本人,也并没有辜负这样的希望,在接下来的整整一分钟内,带领着少女们,以如同舞蹈般精确而曼妙的步伐,游走于裂隙与裂隙之间,一次又一次地在间不容发的情况之下,躲避了密集喷发的剧毒腐液。
直到高和回归团队为止。除了在前三次喷发中不幸阵亡的主坦克小和和――少女因为盲从高和“不要乱动”的命令而最终被汹涌的毒液吞没――之外,虽然剩余的少女们几乎用掉了手上几乎全部的保命技能才得以侥幸存活,可是,没有一个人因此而对接下来的战斗失去信心。
“干的好!长名!”
哪怕是高和。在确认了情况之后也不由得再度大大地对长名的表现动容。
而同一时间,在少女团队当中也有女孩子笑嘻嘻地起哄。
“万能的长名大萌神……请收下我们今天的膝盖口牙!”
于是一时间“长名大萌神”的称呼不绝于耳,甚至于在今后的一段时间里,这一称呼也逐渐在其余玩家群体中蔓延开来,并且成为除萝莉大萌神和御姐大萌神之外,艾泽拉希冒险者们的第三重信仰……唔,这是题外话,眼下姑且不论。
不管怎么说,在长名的带领之下,如今的毒液喷发对团队已经不再有任何威胁。虽然boss身周弥漫着的毒雾让近战职业无法靠近并展开输出,不过,高和团队组成的健康型,让他们可以在这样的时刻,仍旧通过远程职业打出足额的输出量。
尽管如此。这场boss战也毫无疑问地被拖延成了一场持久战。
而在这样一场持久战中,最成问题的,就是治疗们的魔力了。
尽管长名的引导永远是稳健而准确,接下来,当希尔盖结束了持续的施咒而重新回到第一阶段的战斗,团队终究还是不得不去面对治疗魔力的过量消耗问题。
除了被传送到长廊并几乎耗光魔力的诸葛凛之外,团队中的其余治疗。也在此前刚刚进入第二阶段的前几波毒液喷发中消耗了大半魔力,这意味着在接下来的战斗中,他们不得不尽可能地压榨所有可能节约的魔力,只把团队成员的生命值维系在一个安全而不至于被毒液喷发的一次伤害秒杀的血线上。
尽管如此,boss频繁施放的疾病和法力燃烧,还是会为团队带来不必要的魔力损耗。这也让接下来的战斗变得格外困难起来。
“boss的生命值还剩下60%,按照现在的状况,团队治疗的魔力会在第二次进入第二阶段后就消耗殆尽……”
长名给出的计算结论,让高和的眉头深深地皱起。
“魔法药水呢?法力图腾和激活呢?每个人的黑暗符文还有萝卜……”
“全部都计算在内。”
长名的回答很平静,可就是这样的平静。却让高和不得不面对接下来的难题。
他的“智者审判”天赋,其实已经为团队提供了不少额外的魔力值,可毕竟也只是杯水车薪。
不过,这样的困难也没能够难倒高和丝毫。
“从现在开始,第一阶段减少对远程职业的治疗,保证血线不降到濒死线以下就好。”
“鄙人不认为这是一个好提议。”
鬼蟹第一时间提出了异议。
“这样做的容错率太低了,一旦出现意外……”
“我不想要看到意外。”
高和的话语在团队频道中响起的同时,所有少女们都感受到了他话语中不容置疑的权威。
“接下来的战斗,我对错误的容忍是零,所以,像阿尔托莉雅此前所犯的错误,我不希望看到任何一个人再犯。”
……好吧其实是因为阿尔托莉雅已经战死所以高和也可以肆无忌惮地杀鸡还好,尽管如此,在第一次以这样的姿态对少女们下达“最后通牒”的时候,高和的心里还是有些惴惴。
还好,或许是因为他这是第一次以如此威严的方式对团队下达命令,又或许是因为他身为团长的所谓“威慑力”毕竟早已深入人心,这一番命令下来,居然没有任何一个少女胆敢在这样关键的时刻发表任何抵触的意见。
接下来,团队也很好地执行了他的命令――第二次第一阶段的毒液喷发,没有对团队中任何一个人造成伤害,所有的远程和治疗职业,也完全遵照高和的命令,远远地离开boss30码开外,哪怕因此而影响输出。也没有让boss的法力燃烧造成任何伤害和魔力的流失。
而在接下来,即将进入第二阶段前,高和的新命令也如期而至――
“所有远程职业,给我全力以赴地攻击boss!治疗们……停止治疗。尽速回魔!”
这样的命令,已经可以说是孤注一掷了。
boss的生命值在经历了又一轮攻击之后,还剩下不到40%,而按照长名的计算,第二阶段的持续时间足有45秒。
看高和的命令,似乎是打算要在这45秒内,最大限度地对boss制造伤害,从而在接下来第三次第1阶段中完成对希尔盖的击杀,而不是将战斗拖延到第三次第二阶段中去……
“可是这样的话……”
“放心,我有分寸。”
高和自信满满的笑容。在这一刻却有着无与伦比的说服力。
很快,希尔盖再度回返祭坛,整座大厅开始震颤和摇晃,剧毒的腐液也重新开始了猛烈的喷发。
在长名大萌神的带领之下,团队所有人聚集在一起。再度与无穷无尽的毒液之幕间,开始了华丽的死亡舞步。
没错,如果从另一个角度看,这样行走于死亡边缘的行为,就好比是在刀尖上跳舞,危险,一个不慎就足以致命。可偏偏却能给人以莫名其妙的美感。
近战职业小心翼翼,因为他们在接下来已经不可能得到治疗,一旦不小心被毒液波及而死去,说不定还会被扣除dkp――不得不承认的是,dkp制度至少在这一情况下,有着无与伦比的威慑力。
相对来说。远程少女们的日子也同样不好过,因为,在确保自身生存的情况之下,她们同样要保证自己不会在输出的同时不小心错过团队的步伐而遭到毒液的吞噬。
更何况,1阶段的放空治疗。让她们如今每一个人的生命值,都处于毒液喷法的秒杀线以下,也就是说,她们所面对的,是比近战少女们更严苛的局面。
如果说还有谁的处境比她们更加困难……那么,说不定就是治疗们了。
要保证自身的魔力充足足以应对接下来的最后一战,治疗们所要做的事情其实很简单,那就是在每个10秒的喷发间歇中,完成一次5秒回蓝。
这听上去很简单,可是,考虑到团队如今正在进行的“死亡舞步”,却变成了一种几近不可能完成的奢望。
要怎样精确的计算,才能够确保在10秒钟的时间里用5秒时间保持静止,而后又要跟上团队的位移呢?
这一点,高和不会去过多理会,因为现在的他,正在做着另外一件在旁人看来很难理解的事。
切圣印!
在希尔盖进入第二阶段的瞬间,他就已经将一记十字军圣印烙印在了它的身体之上,交叉的刀剑标明了其罪恶的同时,也为团队带来了额外的暴击加成。
而紧接着,当审判技能冷却的瞬间,再次完成了圣印切换的高和,所使用的第二个审判,却是以智慧圣印为基础而发动的智慧审判。
在天赋的强化之下,高和的审判技能冷却时间只有8秒,而审判套装则再度减少了1秒的审判冷却时间,也就是说,其余圣骑士足有10秒冷却的审判技能,到了高和这里只需要每7秒就可以使用一次。
当然,这看起来似乎并没有什么作用――要知道,圣骑士的每一次审判,都会消耗掉武器上所附加的圣印效果,也就是说,在每次使用审判后,都要重新为武器附加圣印,在任何战斗中,这都是相当浪费时间和公共cd的举动。
可对于高和而言,如今的举动,却并非没有意义。
第三次审判冷却,圣印再度切换,光明审判!
和圣骑士的祝福在同一时间只能在同一名友军身上释放一种不同,针对敌人的审判,在同一时间内,只要审判类型不同,是可以同时存在多种的!
也就是说,高和连续的切换审判,在短短的20秒内,让希尔盖的身上,同时存在了三种审判效果!
十字军!智慧!光明!
三种审判效果分别可以持续20秒,而与之对应的高和审判冷却时间,则保证了他可以在第21秒再度开始循环,而不用担心三种审判效果中断。
十字军审判提升团队输出能力,光明审判为远程攻击职业提供生命恢复,智慧审判则提供了足以保证众人持续输出的魔力。
再加上智者审判的效果,每次10名团队成员每秒0.25%的魔力恢复效率……
这,就是高和此前自信满满提出这样一个大胆作战计划的原因!
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