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毋庸置疑,就是像是火星娱乐,像是世嘉,像是索尼这样的公司。
只要这三家公司联合起来对不听他们命令的游戏厂商封杀,那么在占据着世界电子游戏市场百分九十以上份额的,这三家所控制的家用机游戏市场上面,将没有这一家公司的立足之地。
而被他们三家拍出在这个体系之外的任天堂的下场如何,那就只能够听天由命了。
至少这三家公司,没有一家想要让任天堂参与进来。
不过这样联合之后,那么对于这三家游戏公司的利益最切身相关的一件事也摆在了眼前――那就是属于每家公司的那些众多的第三方开发公司应该怎么处理。
要知道,一家游戏平台的强大与否,有一个指标就是看为这个平台开发游戏的游戏厂商的多寡,而因为之前几家游戏平台的极端对立,这种对立也是从一开始的任天堂的权利金计划的凡是在fc上面开发游戏的企业,禁止在其他游戏开发平台开发游戏的规定所引起来的。
既然现在火星娱乐,世嘉以及索尼想要三家联合起来成立一个意图对于全世界的电子游戏行业产生深远影响的组织,那么这种对立就绝对不应该再继续存在。
第一方的游戏平*占,这是各家游戏公司的事情,自己的事情,自家干,谁也管不到。
但是第三方的那些厂商。对于这种利用类似于任天然的权利金一样的制度,禁止他们在不同的平台开发游戏或者是一款游戏发行了fc版本就禁止在发行dreambox的规定,自然是深恶痛绝的。
这是很容易理解的事情。就像是卡普空在fc上面发行了一款空战射击类游戏,叫做《9142》。这款游戏在fc上面的销量一般,然后,在之前,这就是这款游戏在主机平台上面的所有的销量了,它能够赚到的,也只是fc上面的这点销量的钱。
但是,如果不在禁止第三方的游戏开发企业在不同的平台上面开发游戏的话,那么《1942》不但能够在a平台发售。也可以在b平台发售,也可以在c平台上面发售。
这样,卡普空赚到的钱,就是a加上b再加上c的销量的收入。
这对于第三方开发企业来说,是一个天大的好消息,对于除了占据大部分市场份额的另外的平台拥有者来说,也是一个非常大的好消息。
最令久多良木健以及中山隼雄感到意外的就说,主动的提出这个建议的竟然是杰斯特,要知道,现在杰斯特的火星娱乐的dreambox以及dreambox2这两台家用游戏主机。占据着整个游戏市场百分之六十以上的总份额。
也就是说,他拥有着数量最多的第三方游戏开发企业。
这样的提议,对于火星娱乐的损害。是最大的。
久多良木健跟中山隼雄都是相视无言,他们都闹不明白杰斯特到底在想些什么,如果把他们两家换在杰斯特所在的位置上的话,那么他们是绝对不可能主动提出这样的条件的,这在他们看来,简直就是自断臂膀。
杰斯特自然也知道这一点,他甚至比久多良木健以及中山隼雄都清楚这一点,但是他比这两人更加清楚的一点就是,这种将第三方开发企业强迫性的固留在自己的平台上面的做法。已经让很多第三方开发商极为不满的,因为这切实的影响到了他们的利润。根据杰斯特脑海里面的经验,这种由任天堂所独创的控制开发商的枷锁。将会在未来的几年里,分崩离析。
与其到时候这种枷锁自己断裂,还不如索性自己就做一次好人,直接放开算了。
而且,想要让玩家去购买你的游戏主机,在杰斯特看来,还是要有最为出众的第一方游戏,而杰斯特对于自己这一方的第一方游戏,自然是无比的自信的,几乎涵盖了任何一个类别,在任何一个类别里面,都能够制作出最顶级的作品。
当然,杰斯特这么做也不是平白无故的。
“这是一种让步!”杰斯特要表达的意思非常明显,而久多良木健以及中山隼雄也默默的点头,实际上他们之前最为担心的就是这一点,那就是杰斯特不愿意放弃属于他的第三方开发企业。
如果杰斯特不愿意放弃对于第三方开发企业的控制权,那么所谓的世界电子游戏协会,无论在谁的眼里,都是一个笑话。
而且,等着他们三家作为创始成员创建的这个世家电子游戏协会正式的面试之后,必然会吸引那些原本不属于他们的第三方开发企业加入他们,这是大势所趋,比如说那些因为某种原因,还对任天堂极为重心的开发商们。
既然杰斯特说放弃对于第三方开发企业的限制是一种让步,那么接下来,就轮到索尼跟世嘉方面让步了。
让步的条件其实非常简单,那就是世界电子游戏协会的总部地址的问题。
不要小看这一个总部地址,而一个总部地址的所在地就代表着这个协会,实际上受到谁的主导比较大,世嘉跟索尼之前坚持的是要将总部落户在东京,而杰斯特提议的,是将总部放在洛杉矶。
因为这是原则性以及名义上的问题,双方谁也不可能互相的让步。
不过等着杰斯特抛出了这么大的一个诱饵之后,事情就不能够再受到他们最初想法的控制了,因为一旦这个消息传出去,他们因为世界电子游戏协会地址的问题,拒绝了杰斯特提出的禁止限制第三方游戏开发公司选择平台提议的话,那么他们就要面对所有第三方开发企业的怒火了。
久多良木健跟中山隼雄因为在面对杰斯特的时候是处于弱势的。无论是他们的平台占有率还是游戏开发能力,都比不上火星娱乐,所以。两人在前来之前就达成了一定的共识,暂时放弃一切的争执。联合起来,用以应对火星娱乐。
所以,在面对这个问题的时候,双方谁都无法独自的作出决定,所以,他们提出暂时休息半个小时,他们需要商议一下。
杰斯特自然是无不应允的。
“他们会不会同意呢?”一直在旁听的马克.塞尼在久多良木健以及中山隼雄暂时离开谈判会场,自己去商议之后。他笑着向着杰斯特开口询问。
杰斯特笑了笑:“*不离十。”
名义问题确实非常重要,但是在实打实的利益面前,再加上杰斯特将第三方开发企业的这个诱人的肉饼扔出去了之后,这个之前说是原则性的问题的事情,也就不是不可以妥协的。
果然,在半个小时之后,久多良木健跟中山隼雄返场之后,他们同时答应了将世界电子游戏协会的总部所在地放在洛杉矶的提议。
“我觉得我有必要特别的声明一点。”
正在这个时候,马克.塞尼突然出声,将三人的目光都吸引了过去。久多良木健跟中山隼雄自然是认识马克.塞尼的,这是火星娱乐里面的二号人物,火星娱乐最初的创建者之一。在火星娱乐内部的地位很高,跟杰斯特一样,同样是一位非常具有才华的游戏设计师。
所以,对他他的突然发言,这两位的表情也都谨慎了起来。
而杰斯特跟马克.塞尼对视了一眼,这是两者在之前都商量好的,在对方答应了将世界电子游戏协会的总部设在洛杉矶之后,他就出声提一个不算新的提议。
“请说。”
对于马克.塞尼的突然发言,杰斯特是肯定没有意见的。既然杰斯特没有意见,那么久多良木健以及中山隼雄自然也是没有意见的。
既然三者都表示没有意见。那么马克.塞尼就清了清嗓子,然后笑着说道:“我觉得。既然我们要成立世界电子游戏协会,这个协会的目的,就是团结我们这个行业,所以,一些在行业内部,进行恶性竞争的行为,以后还是能够不要发生,就不要发生的好。”
听到马克.塞尼这么说,久多良木健跟中山隼雄的脸色就变了一变。
尤其是中山隼雄的脸色,变得阴沉了起来。
他知道马克.塞尼说的到底是指什么,他扭头向着杰斯特看了一眼,见到杰斯特的脸上依然是笑眯眯的,没有流露出丝毫诧异跟不满,显然,这之前都是商量好了的。
这个时候,不但是马克.塞尼,就算是久多良木健,杰斯特都将目光放到了中山隼雄的身上。
这让中山隼雄有些觉得不自在。
之前让小口久雄来北美实行大降价抢占市场的策略,本来就是他同意的,现在让他停止这个计划的话,那么之前的所有付出,都要前功尽弃,而且之前小口久雄在电视节目里面夸出了海口,也就是说,自己宣布停止降价销售策略的话,那么小口久雄这个自己非常看好的人才,在北美的生涯,也就结束了。
正在中山隼雄脸色阴沉的一时之间还做不出决定的时候,杰斯特突然开口了。(《游戏开发巨头》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有1oo%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“ ”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续)
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