至于去世嘉?
想到这一点的时候,工藤欲司先是冷笑了两声,这也并不是一个很好的选择,对于他来说倒是无所谓,倒是中村雅哉面临的问题还是一样的。? ..
中村雅哉没有办法搁下脸面去火星娱乐,难道他就有脸面去世嘉?
别忘了,他当初为了争夺电子游戏工业协会会长的时候可没少个跟中山隼雄互相打嘴炮,为了获得这个位置,他可是彻底的把中山隼雄给得罪惨了,现在让他去中山隼雄的公司――协会的会长去副会长的公司去抱大腿,这让中村雅哉这个死要面子的人怎么能接受的了呢?
不知不觉之间,工藤欲司就想到了很多,一直想到世嘉的时候,他都没有想出一个所以然来,至少从刚才中村雅哉说到的这些公司里面,没有找到任何一家合适的,除了那个可有可无的其他的……
想到这里,工藤欲司的脸色突然一变,他想到了最近的一件事情。
然后,他用直勾勾的眼睛看着中村雅哉,而中村雅哉依旧是微笑着看着他,没有丝毫的变化。
有些摸不准,工藤欲司用狐疑的语气问道:“你跟索尼的人已经达成协议了?”这句话工藤欲司问的有些愤怒,他们当初跟中村雅哉在一起离开任天堂的开发阵营的时候,可是在私底下达成过攻守同盟的,要不是如此,他又何必在离开pc-e跟日本电气这件事情上面这么磨蹭。
对于他来说,哈德森无论是去火星娱乐或者是世嘉,都不算是一个很坏的选择。
“当然没有。”
听到工藤欲司如此的质问,中村雅哉当然不会承认,他的确没有答应索尼的要求,但是他私底下见过索尼的人倒是真的,说完否认的这句话之后,中村雅哉沉默了几秒。似乎是在组织语言,然后才开口道。
“我的确没有答应索尼的要求,我甚至都没有见他们,只是我让我的一名下属跟索尼的人接触过……”
还不等说完,工藤欲司的脸色又变,眼中的神色越发的狐疑。
见到这一幕,中村雅哉也有些不耐,有故作气愤的说道:“你为什么如此的不相信我?我们的攻守同盟你以为我会违背吗?就是在这之前的几个小时,我刚让人跟索尼的人见过一面,没有谈具体的事情。只是询问一下我又没有见面的意思,如果有的话,那么就在明天,我得到这个消息之后,马上就联系了你,明白了吗?工藤!”
听到中村雅哉的这个解释,工藤欲司的脸色略微缓和一下。
“索尼?他们真的靠得住吗?”
工藤欲司的语气里有着很浓厚的不相信的意味,这也不怪他们,之前他们也无比信任过五百强的企业。但是同样属于五百强的日本电气并没有对得起他们的信任,而索尼,他们在现在的电子游戏行业里面的经验,几乎就是零。曾经被蛇咬过一次的他,自然不可能想要被蛇再咬第二次了。
而且,现在的哈德森,也不可能在被咬第二次了。
面对着工藤欲司的这个问题。中村雅哉也是不好回答的,他今晚上跟工藤欲司见面,并不是想要说服他要更他一起加入索尼的第三方。因为他自己都没有确定下加入索尼第三方的想法呢,今晚上只是想要找对方来商量下,明天跟索尼的人正式见面的时候,怎么应付对方。
是同意,还是不同意。
在中村雅哉如实说明之后,工藤欲司倒是沉默了起来,说句实话,他个人是不看好索尼的,尤其是他们跟任天堂的主机问题都没有解决,现在就在想要进入到游戏行业,他是怎么看都怎么不靠谱的。
“你是在担心主机的问题吗?”
中村雅哉问了一句,见到工藤欲司点头,他倒是直接开口说道。
“今晚上索尼的人告诉我,这一点我们不需要担心,他们在私下里已经跟任天堂达成了协议,主机不会成为问题的。”
“这样啊。”
又是沉吟了一声,工藤欲司还是拿不下主意,虽然他直接背盟而出,最多就是被人唾骂罢了,但是他自己从心底里也不想要加入到火星娱乐,原因还是哈德森是一家非常保守的很传统化的游戏开发公司,公司里很多人都抵制来自美国的火星娱乐的。
而世嘉,当年他帮助中村雅哉拿到会长的位置的时候,也是没有少得罪中山隼雄的,虽然中山隼雄说不定不会在意这一点,现在他们对于第三方开发企业几乎就是来者不拒,但是说不准世嘉发展壮大之后他们算旧账呢。
去索尼是一个好主意,但前提是索尼能够成功,他们就是从龙功臣,但是之前他们已经从龙了一次了,结局么,可不怎么理想――而索尼,到底比日本电气强在哪呢?
正式因为有前车之鉴在作祟,所以,工藤欲司很难做出决定。
一直到了晚上十点多,两人还是没有讨论出一个结果来,中村雅哉也不想要就这么没有结果的讨论下去,索性, 他一口喝光了面前的酒,毅然决然的说道:“这样吧,我们这样讨论下去也没有什么结果,明天,明天你一起跟我见索尼的人,听听他们怎么说,他们想要拉拢我们,总不能只靠空口白话吧。”
“也只能这样了。”工藤欲司也叹口气,如此说了一句。
索尼拉拢南梦宫跟哈德森的事情他们自以为做的隐秘,但是这种事情,在业内传的最为迅速,不用说就连隔着一个太平洋的杰斯特都知道了,更何况那些日本的,无论是山内溥还是中山隼雄,也都在第一时间得到了这个消息。
山内溥自然是火冒三丈的,但是他也没有丝毫办法,除非他愿意抹下脸面主动的去找中村雅哉那个混蛋,但是对于山内溥来说,任天堂还没到他彻底不要脸才能活下去的境地呢。
而对于中山隼雄呢?说不眼馋南梦宫跟哈德森是不可能的,他跟中村雅哉的关系不佳,但是他跟工藤兄弟的关系虽然也因为中村雅哉当年的事情有些僵,但也不少由他无我的不死不休之局面,他也让人去联系过哈德森,但是哈德森连面见的机会都不给自己,甚至回复的非常强硬,如果要跟他们谈,那么就要跟南梦宫一起谈,否则就免谈。
从这一点上面,中山隼雄就知道这两者之间,肯定有什么共同进退的协议来约束着双方。
但是让他去跟南梦宫谈这件事情,嘿嘿,中山隼雄也是丢不下脸,去做那个唾面自干的事情的,所以他对于索尼招揽这两者的事情,也是无可奈何的。
杰斯特自己之前也有过这个打算,但是考虑了一下基本上不可能成功之后他也就打掉了这个想法,南梦宫跟哈德森是非常出色,但是,自己也不是离了他们不行,现在的火星娱乐的第三方开发联盟已经足够强了,不需要再去主动的去拉拢谁。
他现在要忙的,除了是他打算要制作的rts游戏之外,就是席德.梅尔的《文明》了,至于新的fps游戏,在约翰.卡马克的3d引擎做到完美前,就算是想要做,也没有办法做,而且,第二款fps游戏的主要负责人也不是自己,而是卡马克了,这是之前他早就跟卡马克商量好的。
而且对于卡马克,杰斯特也是极为信任的,这位‘old-school’射击游戏的创始人,对于这类游戏有着其他人难以想象的天赋以及才华,当然,old-school是二十多年之后的玩家,对于fps这类游戏刚刚诞生时候的风格相似的一类射击游戏的称呼。
old-school,也就是守旧派的意思。
守旧的,但并不是过时的,游戏是没有过时不过时的说法的,只有好玩跟不好玩,就像是在二十多年之后,在pc上面用模拟器玩马里奥,玩火纹,玩pm初代一样能玩的如痴如醉的新玩家一样,好玩的游戏就是好玩的。
哪怕是守旧派射击游戏,在未来也远没有过时。
不用说后来这类游戏的标杆,微软的 xbox上面的扛鼎游戏《光环》,这款守旧派射击游戏的代表作,就说是有着浓重的卡马克风格,或者说是雷神血统的《军团要塞2》就是这类old-school射击游戏的代表。
杰斯特在玩《军团要塞2》的时候,曾经有人这么问起过,说是为什么这款游戏找不到1而是只有2呢?
其实很多人并不知道,《军团要塞》这款游戏跟dota是很像的,他们的初作,也就是《军团要塞1》只是《雷神之锤》的一个mod,而后来的《军团要塞2》才是一款独立的游戏。
这就是为什么总有人在说,这是一款有着极为浓厚的雷神血统的游戏的原因。
除了他们之间存在一定的传承关系之外,还有就是他们都是守旧派。
这些先不提。
杰斯特知道《文明》的销量不会太高,但是他还是想要尽自己的努力的去推广这款游戏,因为他知道这款游戏会多么的伟大。
一款伟大的游戏,并不是只靠销量就能够体现的。(未完待续。。)
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