杀戮模式也不是一句定胜负的。
在杀戮模式当中,在开始之前,可以双方商议比赛的场数,最低九场,最长随意――当然,必须是单数,因为只有单数才能够分出胜负。
这一次杰斯特跟卡马克六人实际上是在测试这个系统,并不是真的在玩这款游戏,所以,很多时候,并不是以一句的胜负的玩法为主要目的的,每一个测试者,在发现了系统有什么问题会后,马上就会记录下来,等着测试完之后进行讨论。
将局数定在了最多的九十九局上面,虽然说是可以局数的设定没有限制,但是考虑到再多的局数也没有什么意义,所以最高的局数就是九十九局。
他们只是为了测试起来额方便,能够一局一局的玩下去罢了。
不过从早上玩到中午,匆匆的吃过了一点外卖店叫的匹萨之后,又继续废寝忘食的玩到了下午,虽然整整的测试了一整天,但是杰斯特看众人还是精神饱满,神采奕奕,似乎还想要再大战三百回合的样子。
他也是叹了一口气,他知道fps的吸引力大,但是没想到会大到这个地步。
而他这种玩惯了后世的fps游戏的人,自然不可能还能对这款世界上第一款的fps游戏感兴趣,他在