杰斯特的开场演讲并不长,只是几句感谢的话,但是语出真挚,还是让全场动容。
之后便是宣布嘉年华正式开始。
而关于《雷神之锤》,杰斯特显然想说的很多,他站在台子上,看到在他宣布开幕之后,离开的人不多,他也有些高兴,虽然这样可能其他的活动地点的人不够多,但是这也总归是证明了自己的受欢迎程度。
而且,这一次,《雷神之锤》也确实是他准备强推的一款游戏。
众所周知的,电脑游戏一直不少主流,从电子游戏诞生开始,从雅达利的第一款正式的家用电子游戏机开始,电子游戏的主要载体平台一直都是家用电子游戏主机,哪怕是杰斯特重生前的那个时代,这个现象都没有根本性的改观。
在pc上面,一款游戏能够卖出几十万,一百万是非常了不起的成绩,几乎在整个的电脑游戏史上面,这样的游戏每年也就是一两部而已,但是在家用主机上面,一百万,不过是畅销的作品一个星期的销量罢了。
当然,现在无论是pc游戏还是主机游戏,都没有达到后世的这种规模罢了。
而fps游戏在后世所占据的地位,是毋庸置疑,准确的说,这种地位的确立,正是由于卡马克的