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犀利小说 > 都市 > 风骚重生传 > 第一千五百六三章 风道?正压?负压?

的确,在这个年代来说的话,做出来后世液晶显示器真心不是问题。不说什么2011年2012年流行的IPS屏幕了,就算是10年左右流行的TN屏幕吧,这年头绝对能做的出来!毕竟,他们华夏高科和飞利浦合资的工厂,那流水线上弄得不是CSTN,也就是TN彩色屏么?这TN彩色屏不像是TFT屏幕那么真色彩,相对色阶少一点,所以这也是后世TN屏不如IPS屏的地方之一色彩差,而另外一个不如的地方,就是可视角度差。

IPS屏幕,基本上可以达到170多度的可视范围,也就是说几乎从平行于屏幕的角度看过去,都还能看清楚屏幕上显示什么东西。而TN屏幕呢,基本上超过了45度,那可视范围就会受到影响,甚至从侧面看过去,只能看到类似反白的效果,完全看不清楚屏幕上到底显示的是啥。不过不管怎样,这个年代TN液晶面板还是有的。

虽然受制于最经济切割面积的影响,切割个17寸或者19寸甚至是20寸以上的面板并不经济,但是白色LEd小二极管已经被日本人发明出来,所以现在要真的不惜成本的做液晶屏,那还真的做的出来!而且效果不会比2010年市面上的液晶屏差多少!但是问题就在于,不经济!

历史上液晶面板,那都是有个最经济的切割尺寸的,而这个尺寸就影响着市面上出现的液晶屏幕的尺寸!比如说。当厂家的第N代IPS屏幕面板生产线,最经济切割的尺寸是21.5英寸,那么厂家就会宣扬大屏幕的好,说16:9的屏幕是真正的宽屏,是比19寸17寸之类的屏幕好得多的存在。这种广告是实际上就是诱惑消费者来买厂家最合算的21.5英寸的显示器而已!当到了23寸是最经济切割尺寸的时候,厂家又会开始说21.5寸的屏幕点阵距离太小,伤眼睛,还是23寸同样是1080P的分辨率,但是点阵距离更大一点的好。

等到了消费者们都买了23寸了,当厂家们的最经济切割比例到了24寸的时候。厂家们肯定又会开始说:16:9的比例是垃圾。最好的是16:10的,16:10的才是真正的宽屏……相信接下去还会有21:9才是真正的宽屏以及48:9才是真正宽屏的言论出现。

这些宣传的背后,那就是厂家的利润,同样。这个年代CRT真正大行其道的原因。主要还是在于成本。基本上还是要到了0506年的时候。液晶屏才能慢慢的开始代替CRT显示器,因为到了那个时候,液晶面板的成本才会低过CRT显示器!

不过这些并不重要。贾鸿渐说液晶显示器的事儿,其实就是想看看这个奥尔森是不是一个重生者!如果他是一个重生者的话,那么在他知道液晶显示屏的情况下,他又听到了贾鸿渐提到液晶屏,那么他会怎么反应?当然会有一种英雄所见略同的反应!但是如果他不是重生者呢?很大程度上可能就会是恍然大悟,然后又叹息成本!

此时的贾鸿渐看着奥尔森的反应,已经8成确定了这奥尔森不是一个重生者了,如果奥尔森真的是中了那两成的几率,只能说他是奥斯卡影帝的有力人选了!

奥尔森此时感叹了一下显示器之后,突然对贾鸿渐那就热情多了!好像是刚才提到了液晶显示器之后,奥尔森突然觉得贾鸿渐也是同道中人!此时就听着大肚子的老奥满眼放光的问贾鸿渐到,“嘿,孩子,你看看我们的这个产品,想想看还有没有什么可以改进的地方?”原来,这奥尔森突然有种感觉,当他看到了贾鸿渐第一眼看到方案之后,就能反应过来这么一个纤薄的主机要配合液晶显示器,那么这孩子好像有一种特殊的能力,起码针对这个产品好像他可以一眼就联想到很多奥尔森想不到的点子!所以他想要贾鸿渐看看,这个产品还有什么好提升的地方!

此时就听着贾鸿渐看了看设计图纸之后说道,“你们这个产品的话,主板肯定不是别家的产品,肯定是你们定制的,估计是小于17厘米的小主板?看着这个高度的话,CPu散热问题应该不算是太大,毕竟这年头CPu的发热量还不恐怖,加个下压式的散热器应该就够用了。接下来是电源,看着这个电源,你们应该用的是直插dCaTX的电源?也就是通过类似笔记本电脑的那种小型变压器线,配合散装电源减少空间是吧?这一系列东西看下来,问题应该不是很大,唯一有可能出问题的就是热量积累。毕竟这么小的空间基本上没有风道一说,想利用正压或者负压散热也不太可能,热量在机箱里积累多了不行,不过靠着发热不高的芯片和集显,办公还是没什么问题的……”

贾鸿渐的这一番评述,那可是把业界大佬奥尔森给听愣了!什么热量积累,什么风道,什么正压负压,他听都没听说过啊!毕竟这才是90年代,奔二的CPu哪儿有动不动I5、I7的芯片发热大啊,更没有amd的羿龙955之类的发热恐怖!所以市面上还没有什么塔式散热器,而机箱厂商们也没开始研究机箱怎么散热!

风道之类的东西,那都是等到业界流行了塔式机箱,然后热量发散不出去的时候,大家才会考虑的!在这个CPu频率还没有上1G的时候,用卧式机箱都一点问题没有,还讲什么风道什么散热?

“天啊,孩子,你说英语行么?你刚才的那些名词我怎么都听不懂?”奥尔森老头虽然迷茫,但是居然还有心情幽默了一下,把听不懂的名词当成是贾鸿渐没说英语的结果。

“哦,首先要听什么?热量积累?简单的说,在一个机箱里面,CPu等等南桥北桥芯片发热之后,热量会慢慢扩散开,但是机箱里面肯定有地方是空气不流通的,于是乎这个地方可能就会积攒热空气,然后就会导致热量积累在那里,最后影响整个机箱的温度。比如说你设计的这个机箱,顶部是不开透气孔的,只是在侧面有一排铅笔宽的散热孔,那么如果我们没有采用下压式散热器的话,可能就是热量会积累在机箱顶端散发不出去,最后可能会导致热量过高,机器重启或者直接过热关机……”

说道了这里之后,贾鸿渐发现老头儿对其他几个名词也不太理解,所以干脆一并解释了,“风道呢,就是利用风扇的位置以及散热孔的位置,在机箱里面设计一个冷风流入的通道,让冷风进来之后通过CPu等等芯片,吸收热量,然后又被风扇给排除机体外。一个好的风道让整个机器的温度下降十度都不是问题,甚至更多也不是不可能。”

听到了这里之后,奥尔森表示差不多听懂了,“那么正压和负压散热分别是什么意思?”贾鸿渐想了想,组织了一下英文,然后再解释道,“所谓正压散热,也就是说机箱里面吸气的风扇比排气的风扇多!这样一来,机器内部进的气比出的气多,整个机器内部就会保持在一个比外界大气压稍高的气压,也就是所谓的正压。这样的结果呢,就会让机箱里面的空气,当然也包括热空气,千方百计的找地方逃跑出去,如果再合适的位置开一个散热洞,那么热空气就会以相对较高的速度逃逸,这样一来,整个机器就更容易保持清凉。当然了,这样的机器还有一个问题,那就是机器内部相对要密封一点,才能让多余的空气在自己想要的地方逃跑。”

“而负压散热呢,就是这年头PC厂商设计的机箱的散热模式,总的来说就是没有进气风扇,只有出气风扇,或者说,就是进的风比出的风少。这样一来,整体机箱内部的气压就会降低,就会成为负压,就会千方百计的从周围吸气进机箱。而四周的空气相对机箱肯定是冷空气,于是就被吸进去冷却了。不过这却带来了一个问题,那就是因为冷空气是从各种角落进去的,所以会带很多灰尘到角落。可以说从防尘的角度来说,正压散热好于负压散热……”

贾鸿渐的这一番科普,那真是把奥尔森都惊到了!这老头儿真心没想到破机箱的内部还有这么多的讲究!而眼前的这个小孩儿居然懂得这么多!他当然不会猜到了,这些东西那都是后世进入了21世纪之后,dIY在中国越来越流行,然后机器的发热越来越变态,最后风道不好散热不好的机器,用上好的CPu和显卡的时候,玩NB游戏温度都可能上80度90度甚至100度!这样的情况下,贾鸿渐不考虑散热怎么行?

这种初级的风冷就不多说了,后世贾鸿渐玩过的散热类型多了去了!什么水冷,什么油冷他可是都玩过的!玩儿油冷的时候,那可是还专门花了5000块钱买特别稳定又不导电的二甲基硅油来浸泡整个主板、CPu、显卡等等,为的就是直接全包围散热!

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