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花开美利坚 第657章 掌机试玩

作者:叫我神灵大人 分类:都市 更新时间:2024-09-04 04:12:46 来源:香书小说

因为还在设计过程中,所以笔记本电脑的外观还是不可能这么快便弄好。

但是另一边,mw掌机,却已经是设计完成了。

凯瑟琳这个时候,便在把玩着手上的掌机。

事实证明,在这个娱乐缺乏的年代,并不需要类似《刺客信条》一类的大作,便能够让人们津津有味的去沉迷于游戏。

凯瑟琳这时候正在试玩从xbox上面移植过来的《超级马里奥》。

因为是移植的,所以这款游戏现在的画面是黑白色的――没办法,因为sed只能显示亮度讯息,而不能实现其他的色彩。

不过这种屏幕看上去给人的感觉就如同是黑白电视机一样,所以这种画面的现实效果很好――至少相对于现在以及未来十年的液晶显示器而言,不知道要好多少倍了。

虽然如此,但是这样的屏幕显示毕竟是简陋,一般的系统自然是不可能了,所以移植的游戏,便只能是要经过逆移植和各种修改才行。就比如眼前这款《马里奥》。

虽然名为《马里奥》,但这款游戏里面的关卡和人物与xbox和nimbus上面的,都有一些区别。

人物通过增强灰阶的形式被凸显了出来,而且线条之间的感觉,也已经发生了变化。

但是这并不影响游戏的感觉。

魔杖游戏机的整体形状是一个有着柔和曲线的梯形,上窄下宽。

因为这块sed屏幕就厚达2.5厘米的关系,所以采用这种方式,可以给人一种比较好的手感和视觉感官和手感。

从上到下虽然是从厚到薄,但是却也是从窄到宽,这种设计反倒是因为这个原因,所以看上去很让人觉得舒适。

名为“魔杖”的掌机采用的是白色的磨砂塑料,手感不错。

因为采用了新的核心的关系,所以新的手柄感官更加的类似于xbox和nimbus游戏机了。不过在游戏手柄上的菜单和确认按钮,却因为中间过宽,被认为是不适合放在那边的关系,所以被移植到了屏幕的左右下角一边一个,也就是在手柄按键的上方。

“这样真不方便……”凯瑟琳的手柄习惯完全是上辈子带来的,正因为如此,所以她觉得这样的按键模式让她很难受。

“而且中间空荡荡的也不好看吧?那就再在中间加上两个按键好了……”

设计两套功能一样的按键――就这样了。

“我觉得有些重……”

旁边的艾尔莎也在玩着,但是玩了没多久,却是摇摇头,然后将游戏机放下。

“重么?”凯瑟琳拎了拎这个掌机。

“或许更适合男生使用吧……”艾尔莎稍稍感慨了一下,然后摇摇头。

“唔……太重了也不好吧,不过如果能够放在腿上,感觉应该会好些。”凯瑟琳看了看机器的背后,却是摇摇头:“看来现在还需要进行一些大的修改。”

不过就使用感觉而言,凯瑟琳自己倒是觉得很不错的。凯瑟琳的耐力很好,在这个时候也体现了出来,虽然悬空握着这游戏机很久了,但是却也没有感到一丝的疲惫。

“其实还能够推出多几个的颜色……”

凯瑟琳看了看,然后将游戏的电池盖推开,然后将电池推了出来,接着将被电池压住的卡带也抽了出来。

“不行,换个游戏还需要这样麻烦,这个设计也要改。”凯瑟琳摇摇头,如果这样设计的话,那换游戏无疑会是一件很麻烦的事情。

不过这也是设计上的一个缺陷,因为在设计的时候,有人发现,如果就这样进行游戏卡带的更换的话,很容易就会因为这些卡带而出现各种问题。所以让人拔电池,便有一种彻底的关闭电源的意思。

“――不过他们就不会设计一个开关么?”凯瑟琳翻了个白眼。

“可能会忘了吧?唔……还真的是……”艾尔莎拿起了评测报告。

凯瑟琳凑了过去。

“这样的话,如果出现问题也是不妥的吧?”

的确是这样的。

但是这是设计上的缺陷吧?

“可是这已经是现在最好的设计了。”艾尔莎仿佛看出了凯瑟琳的不满。

“再重新设计的话,可能要半年或者一年的时间……”凯瑟琳嘀咕了一句,这样的确不太现实。

“有没有更换卡带插口之间的版本?”

“这里有设计图。”

凯瑟琳拿过了设计图。

卡带插口的位置是一样的――这是当然的,因为pcb板子的设计可美变化――问题在于,上一代的产品,是直接将卡带从机器的底部插入便可以了的,但是这一代的产品,却是捅菊花的模式……“还是放在下面吧……”凯瑟琳看看设计图,因为是放在下面,所以机器本身的梯形在下面又是打了一个小凹,这个凹陷就是为了方便拔插卡带。

“那还是有可能会损坏卡带的吧?”

“加个开关就好了。”

凯瑟琳在设计图上稍微改了改,将电源线那边稍微进行了一些修改。

“我们可以在这里设计一个扣环,然后当卡带插入的时候,便会推动里面的扣环闭合电源,而在拔插的时候,便会打开电源……这样应该可行吧?”

凯瑟琳觉得自己的想法不错。

“但是会不会失灵呢?”

“呃……似乎会……吧?”

这的确是一个问题。

如果是在里面有一个扣环的话,修都难修。

“我们可不可以在卡带的外面加一个罩子?”艾尔莎端详着这台游戏机。

“怎么加?”凯瑟琳看着艾尔莎。

“我们将电源与这个罩子相连接,只有当卡带放入之后、然后盖上罩子,才能够接通电源,然后当罩子拿下的时候,机器便会断电,这样可以吧?”

凯瑟琳眼前一亮:“嗯,这个设计不错,我们就这样告诉他们吧,这些设计都是要修改的地方……”

掌机啊,凯瑟琳倒是颇为期待。

如果能够开发出类似于历史上的psv一样的掌机,那可就真不错了。

当然,如果换了凯瑟琳的话,她大概不会立刻去开发psv,而是会首先选择ndl,然后是3ds。

虽然任天堂现在还什么都不是,但是历史上的任天堂,还真是有一双善于发现玩家的需求的眼睛。在性能过剩的时代,盲目追求性能是并不可取的,那种时候,只有真正具有“游戏性”的产品,才会成为市场的宠儿,可就目前看来,事情似乎并不是这样。

性能才是吾等64位党人的追求啊……至少要32位机才行,不是?

不过如果是ndl的时代的话,那时候可就不是性能制霸了,凯瑟琳当然选择更受欢迎的ndl了……凯瑟琳并没有将游戏机放下去,而是换了一款游戏――也就是自己的电子宠物。

《幻兽驯兽师》,这是这款游戏在最后确定的时候的命名。

老实说,这个名字低俗而老套。

不过这样的一种名字,效果还是很好的。

――至少名字是一目了然的。

开始进入游戏,便是进入了一个角色选择和命名的画面,游戏可以选择一男一女两个角色,虽然定制性不够,但是这也是目前能够达到的最大的程度了。

毕竟,机器的性能有限,黑白的屏幕也不能够表现得很好。

选择了角色之后,便开始了游戏。

这时候是主角的一场毕业考试,也就是游戏的教学考试。

这个设定凯瑟琳觉得不错,可以帮助那些刚刚玩游戏的玩家,而且也设定可以跳过了,所以对于游戏也没有什么影响。

在战斗中,主角指挥着一只lv30的怪物,然后赢得了考试。

主角从幻兽学院毕业,首先便是要选择自己的幻兽了。

但是这时候,学院分到主角的时候,幻兽已经不够了!

(这满满的既视感是怎么回事?)凯瑟琳脑中出现了一些荒谬的想法。

不过还好,后面的剧情似乎和某《宠物小精灵》有些不一样了。

虽然没有了普通的幻兽,但是却有着一颗还未孵化的幻兽蛋,如果主角可以从头开始培养,那边可以了。

玩家当然是开始接受啦,然后剧情便是幻兽蛋孵化,然后玩家设定幻兽的种类和名字,然后剧情便正式的开始了。

不过说是“剧情”,事实上整个故事的剧情流程却不大。

按照设定的说法,这些“剧情”事实上是要放入nimbus游戏机的时候,才能够补完的。

在游戏机的时候,剧情才会丰满,而在掌机之中,这个游戏更偏重的是玩家对于角色的培养,冒险的剧情虽然有,但是并不算太多。

凯瑟琳玩了一下,主角可以带着幻兽去打怪长经验,也可以照顾幻兽玩游戏,还能够在幻兽生病的时候去医院,然后还有各种各样的互动设计,只要打开幻兽培养界面,便可以了。

凯瑟琳领养的是一只巨龙的幼生体,力量在初期就不错,所以凯瑟琳直接带着这家伙就去打了一仗试了试,并不是教学战,这第一场战斗让凯瑟琳觉得这游戏设定还是不错的。

“有些期待了呢……如果等到这个掌机正式发售的话……”

当然,那是在e3游戏大会之后了…………

(未完待续)

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