幕布拉开,从正面角度来看,场景布置的与游戏中的后院一模一样,六行走道,颜色深浅不同的草坪,左边一排小推车,仔细看上去,绿油油的草坪不过是用六格楼梯利用视角完成的效果。
六级楼梯垂直的部分全是绿色草皮,立体的阶梯楼梯在摄像机的巧妙角度下变成一个平面,虽然有瑕疵,但也算很好搭建出这个场景
这个时候六只小手从地面上钻出来,每一行都有一个,宛若新芽,植物迎风摇摆。
后排有一个用竹竿高高举起的太阳,太阳在移动,植物开始发生各种不同的变化。
表演向日葵的演员一开始只是从地上伸出一只手,萌芽的小叶子慢慢变成开花状,最后整个上半身都钻了出来,身上的服装相当精致,看起来就是一朵真正成熟的向日葵花,她面对着太阳的移动而旋转着,合格地验证了它的名字,表演的惟妙惟肖。
豌豆射手也是一样,几个孩子都是上半身露在外面,下半身仍然被楼梯遮挡着,摇摇晃晃,甚是可爱。
接下来一阵急促的音乐响起,谁都知道发生了异变!
从右边走过来几个僵尸,踩在楼梯上向植物走过去,战斗开始,三个豌豆射手演员手里拿出巨大的弹弓,射出拳头大小的绿色泡沫子弹,只射出几发,僵尸就倒地身亡。
向日葵则左右摇晃着,从楼梯后面有人丢出阳光道具,这三个向日葵就昂着头去接应。有时候道具不小心丢的远了点,即便是伸出手也够不着,逗的大家乐不可支。
很快僵尸死掉,时间进入晚上,大家都在猜测会不会蹦出几个新植物时,只听到哗啦啦的声音,中间部分。每一层楼梯都钻出来几个演员,戴着的头套让人一下子就认出来他们是什么植物。
小孩子的上半身化装成小喷菇,大人的上半身则扮演成大喷菇,等僵尸出来后,豌豆继续射击。而喷菇们每个人都掏出一瓶泡泡水,对着僵尸们喷泡泡,有个大喷菇甚至搬出一个手摇式大型泡泡机,对着一个铁网僵尸猛喷起来……
好多评委们都笑岔了气,杨云则是早早地按下两个灯,他差点笑疯了。这帮日本人啊,要不要这么搞笑,组委会请他来当评委。就是据说这一期有8支队伍都会表演相似的内容,这才是第一组啊,难道后面还会有惊喜吗?
“满分过关!”阿钦看着分数榜,不断上升的分数和不断提高的声音。红灯迅速冲顶,他笑着大声喊出来,全场响起热烈的鼓掌声。
正在台上卖力表演的植物们,还有戴着铁桶,拿着报纸,举着铁板的僵尸们,纷纷尖叫着从自己的位置跳出来。跑到前台相互拥抱在一起,蹦啊跳啊,兴奋无比!
举着太阳竹竿的家伙应该是领队,扮演向日葵和豌豆射手小喷菇的都是低年级的小朋友,而大喷菇和僵尸们则是高年级的学生以及老师。
阿钦问道:“你们是同一个学校的?年龄怎么相差这么大?”
领队老师谦虚地介绍道:“是的,最小的一年级,最大的四年级,还有我们四个老师。”
阿钦感叹道:“哇!你们配合地真棒,拿了满分诶,真厉害!我好像看到杨社长是第一个按灯的吧?”
杨云呵呵直笑:“是的,我觉得第一个扮演向日葵的人实在是太像了,你们有专业培训过吧?”
领队拉过来三个向日葵小姑娘,摸着她们的脑袋笑道:“是的,我们教过她们如何扮演一颗向日葵,她们做到了。”
杨云摸了摸自己的红色帽子,说道:“还有那位路障僵尸,好像演的比我还要专业,我真是太喜欢你了!”
满堂哄笑,头戴红色路障道具的演员是个老师,他的侧脸完全被道具和化妆打扮成了丧尸身体,再加上一个红色小尖帽,让人看着真想发笑,他频频说着谢谢,弯腰鞠躬,一不小心路障帽子掉了下来,再度引起全场大笑。
在演员们感谢评委的厚爱后,兔女郎将演员们牵引到休息区,后台导演给出一个第二幕准备ok的提示,阿钦高声喊着:“感谢大家!大家现在可以去后台休息,下面是第二组,《望远镜》!”
虽然杨云是第一次参加这个节目,不过他一点都不陌生,《超级变变变》《超级大胃王》之类的日本节目也曾引进到大陆,他记得很清楚。
小时候看这个节目时,他就对这种模式的电视节目充满兴趣,现在就更不用说了,他甚至很想引进版权,在国内也学着这么办一个,鼓励孩子们发动思维创新。
后面还有7个植物和僵尸相关的表演,同样非常出色。
有一个是3d模拟窝瓜和僵尸的战斗,还有樱桃炸弹,火爆辣椒对僵尸的伤害。
比如说窝瓜跳起来后,演员暂停动作,背景画面的切换,从侧面观看变成变成从头顶观看,当从上往下看到僵尸被压成一个面饼之后,演员利用道具迅速逃脱,只留下一身僵尸的衣服,等道具移动,再次变成侧面观看时,窝瓜已经将僵尸压成小饼,惟妙惟肖!
杨云从内心发出赞叹声,《超级变变变》的历史节目里面,这种视角转化的表演有很多都获得过大奖,他很佩服这些日本孩子的想象力,同样给出2分。
另外,还有人表演《僵尸的自白》,那个带着黄色鸭子游泳圈的僵尸,他悲惨的一生被惟妙惟肖地表演出来,从人形的纯真,到僵尸化后为爱而掉脑袋,让现场气氛凝重,又欢乐,截然不同的冲突显得喜剧效果特别明显。
还有很多很多,这一期《超级变变变》的8支植物僵尸表演队,都无一例外获得了16分以上的通过分,《植物的一天》和《3d植物大战僵尸》获得20分的满分,分别获得第一和第二名!
这一期节目的异常引起了日本游戏界的注意,游戏成为日本人的灵感来源这一点都不稀奇,日本人平常就是游戏,漫画,棒球这些消遣活动。
可是接近四分之一的人都会选择一款中国企业制作的游戏来作为灵感源泉,并且是深度加工,发散思维,乐此不疲地进行宣传,修改,完善,表演,这在某些日本人眼中,不正是中国文化的入侵证据吗?
日本有不少人是纯粹的.保守派,他们潜意识里就瞧不起中国,抵触中国,在看到中国游戏“大举入侵”日本游戏动漫产业后,立刻开始叫嚣起来。
“毫无防御力的植物成为强大的战斗力,这是在暗指儒家思想可以让人精神强大吗?”
“僵尸吃人脑,这不正是中国鬼神文化中的僵尸特点吗?”
“外表强大,实力弱小,只能用数量取胜的僵尸潮,这是在讽刺与中国社会体制不同的其他国家。用他们一位领袖的话就是‘一切敌人都是纸老虎’,表面上没有世界争霸的.,其实他们通过‘樱桃炸/弹’,‘玉米加/农炮’,甚至‘毁灭菇’这种核武器在发出无声的警告!”
“……”
杨云在听到这些评论后,真的是哭笑不得,这都哪跟哪呀?宝开公司又不是中国企业,这做出来的游戏,怎么就和中国文化生硬地扯上联系了呢?还儒家思想,鬼神文化,最后竟然扯到战略性武器和世界争霸上来,真的是无所不用其极,中国一生黑!
除了这些文化层面上的诋毁和叫嚣外,游戏专业评论员从技术上声援索尼公司。
“从技术层面上看,《植物大战僵尸》的技术含量就是2d游戏界面,根本不值一提,《生化危机》也没有超过《丧尸围城》的3d技术太多,龙腾的成功,仅仅是建立在他们以前庞大的销售网络和用户群上!”
这一下,真正把杨云给弄烦了,有完没完?这索尼怎么就总是死不悔改?一款游戏输了,死不承认,另一款游戏也输了,还是死不承认。
川岛功三人确实是加入了龙腾总部的植物大战僵尸开发组中,这已经很能说明事实了,索尼输的连裤子都不剩,创意不如人,销售不如人,技术本来就不如人,但还是有一帮人在这里嘴硬!
“真正的3d技术,领先者其实是任天堂的n64,作为全球第一款64位cpu的电视游戏主机,它比世嘉的ss,或者是索尼的ps,处理器性能提高了整整一倍!”这是任天堂相关的《fami通》杂志做出的宣传,让杨云看着只觉得好笑!
“王哲,n64具体参数你们拿到没有?”杨云问道。
王哲摇摇头:“暂时还没有,他们准备在2月下旬发布,保密措施做的很好!”
杨云不屑地说道:“2月下旬,我知道了,今年春节,大家都回去过年!今年好像是去夏威夷度假吧?没事的都去!”
王哲有些惊讶:“不理会这帮苍蝇了?”
杨云摆摆手,烦了:“还理会个锤子!春节过后,把《神偷》和《敢死队2》放出来,我让他们都闭嘴!还跟我们拼技术?索尼3d引擎技术,n64的3d处理效果,要是哪个有《神偷》的技术成熟,我当面给他们道歉!”
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