杨云的话让拉里的脸瞬间变白,这是赤果果的威胁,用默克多的舆论,再加上数千万美元的律师费,真打官司ea肯定耗不起。
杨云继续冷冷地说道:“如果真打官司,我最多赔给ea上百万美元的所谓的项目损失费。但是ea-sports30%权益换魂斗罗,拉里,你别忘记了,当年可是你们ea自己担心吃亏,主动提出逆向交易条约的。虽然你们可以用下作的手段来阻止我,但你挡不住全世界对ea的口诛笔伐!”
拉里被戳中了最后的死穴,惊的站起身来:“不!你不能这样!”
杨云同样站起来,哼道:“为什么不能这样?当年你们担心ea-sports30%权益换魂斗罗吃亏了,补充了逆向交易的条约,而现在ea-sports30%权益已经成了事实上的零资产,我为什么不能提出逆向交易?你们要是敢虚报ea-sports的总资产,故意阻扰逆向交易,那就别怪我向媒体捅出来!”
逆向交易是交易双方在信息不对称的情况下,认为可能将来某个时间段内,两边的交易物品价值相差巨大,那么交易双方有权再换回来。
当年ea确实认为魂斗罗的价值没有ea-sports的30%权益高,所以添加了逆向交易条约,约定时间为3年。
如果ea-sports不断发展壮大,现在提出逆向交易的肯定是ea。而不是杨云。
ea竞技出来后,被架空的杨云就成了受害一方,他提出履行合约后,万一ea使用下作手段,非要给ea-sports定一个高价,让两者价值相当,法院肯定会同意,但舆论肯定不会同意,游戏界同行都会谴责ea。
所以ea想霸占魂斗罗的版权是不可能的事情,杨云一直隐忍不说。一直到1993年底才引爆这个炸弹。就是打算将它的威力放大到最大。
如果ea和龙腾和平相处,杨云会平静有序地撤销这20个员工,回去准备做1994年的《实况足球》,顺便再视情况。看看如何将魂斗罗拿回来。大家和平友好地分手。将来各凭本事竞争。
如果ea和龙腾反目成仇,就和现在这种情况一样,那这个炸弹当然会毫不犹豫地引爆了。除了魂斗罗必须拿到手之外,20个员工也必须找回来,至于是否捅到媒体上去,要看ea的表现如何,还有杨云的心情。
拉里心里如何不知这件事?
他带着律师过来,就是想用法律武器来捍卫自己的利益,魂斗罗当年价值就是3000万美元,放现在,5000万美元肯定是有的,ea这家利益至上的上市公司,怎么可能随意允许逆向交易?
可是他的对手根本不按常理出牌,杨云根本没有经济压力,没有业绩压力,甚至连舆论压力都没有,有压力的是ea一方!
所以杨云可以放出狠话,宣称拿出1亿美元陪ea玩,而拉里必须在ea的名誉以及5000万美元的魂斗罗这两者之间选择。
会议室一片沉寂,两边都没人说话了,都陷入了沉思中。
两家昔日的盟友闹成这样,各种阴招都使了出来,各种阳谋也都堂堂正正摆上台面,到了最后还准备对簿公堂,将来会成为不死不休的竞争对手,实在是令人唏嘘感叹。
老帕克叹了口气,劝道:“事情闹大了对大家都不好,不管是名声,还是利益,受到损失的是双方。老帕克建议,你们还是私下和平解决的好。”
杨云无所谓:“只要ea董事会同意我的方案,我可以保证这件事和平解决。”
拉里脸色发白,他是ceo,但他也受到董事会的牵制,他背后站着的是利益至上的华尔街投资者!
“对不起,我需要离开一会儿……”拉里承受不了压力,摇摇晃晃离开了办公室,他的律师和秘书跟了过来,三人进了一间偏僻的安静休息室。
“杨总,我们真的能拿回魂斗罗?”江少云有些兴奋。
杨云心里也没底,5000万美元可不是一笔小数目,ea要是真不打算要脸的话他也没办法,只能在媒体上痛骂对方,打打嘴仗。
但问题的关键是,上了法院后,20个中国员工会被法院起诉,回不了国,而且极有可能引起政治纠纷,这会让他很被动。
《实况足球》是科乐美的游戏,可是科乐美现在成了什么德行?在心跳回忆战役中被龙腾打败,上月景正把科乐美卖给了龙腾,然后就没有什么建树了。
指望科乐美做实况足球,那得等到猴年马月去?还是得让杨云自己想办法找人做,这20个人就是他做《实况足球》的根本!
拉里三人过了一会儿就离开了,对于杨云的要求,他必须获得董事会的通过,无法立刻给出回答。
两天后,ea终于服软,就按杨云提出的要求办,换回魂斗罗,龙腾的员工全部交接工作,最后跟随杨云一起回国。
至于那个叫薛德维的不愿离开ea的员工,在得知ea吃了大亏后,知道自己肯定不得善终,只能乖乖地服软,跟在人群最后面上了飞往京城的飞机,受到众人的一致鄙视。
龙生九子,这种人不少见,杨云根本就没有放在心上。
回到京城,杨云将这20个员工交给井上严雄,做技术类的架构,将在ea学习到的那一套规则改成龙腾的习惯,与科乐美的第二研发部结合起来,为《实况足球》做技术准备。
然后,他将刘慈星和张国强喊过来,拿出战锤完整的世界观介绍文档,说道:“大刘,国强,接下来的几天时间内,我们需要根据这份文档,再结合大刘的魔兽世界观,重新调整和修改。我会与你们一起同吃同住,以最快的速度做出来,然后开始在ss上做rpg游戏。”
刘慈星倒是没什么,剧本不修改,那就不是好剧本。
张国强疑惑问道:“原来说好的pc端呢?”
杨云呵呵笑起来:“pc端是幌子。你猜我在pc端虚晃一枪,他们敢不敢应战?”
张国强恍然大悟:“我们高举沙丘1993的大刀,逼得他们不敢在pc上应战,逼着他们去3do平台发布高效果游戏。在他们认为双方起跑线一样,有信心做即时战略游戏打败我们的时候,却发现我们做的是rpg……”
杨云点点头:“rpg游戏当然比即时战略游戏要简单多了,况且,我们不是刚刚做完仙剑吗?为了不让别人说我们的闲话,我们再做一款完全不同风格的rpg游戏出来,还是主打海外市场的奇幻魔幻类型。”
张国强兴奋了:“rpg游戏好!只要设计好剧情,设计就简单了!”
接下来,就是三人闭关修炼,修改魔兽的世界观了,这是一个超级浩大的工程,即使有杨云这个重生之人的帮忙,也很是耗费了一段时间!
……
……
想做成rpg类型,但又不能用仙剑的老套路,杨云第一想到的就是冰封王座里面的单人模式。
单人游戏模式是了解整个魔兽世界观最好的方法,冰封王座第一幕是暗夜精灵哨兵战役――恐怖之潮,这一幕中有娜迦族的崛起,萨格拉斯之墓,玛尔法里奥的幻觉,达拉然废墟等场景。
另外还有人族血精灵的诅咒,不死族诅咒者的遗物,兽族多洛特的成立。
每一幕,其实都是某一个种族的主线任务,让每一族的英雄出场,每个兵种都出现,介绍他们的作用,让玩家一点点接受游戏传递过来的剧情,并且随着主线的前进而沉浸到这个世界中。
再往前翻页,在《魔兽争霸3:混乱之治》中,则是兽族大逃亡,人族洛丹伦大陆的灾难,不死族诅咒之路,兽族入侵卡利姆多,暗夜精灵永恒的结束。
这种单人模式的游戏与仙剑,最终幻想那些rpg游戏有所不同,它应该称之为“有剧情的即时战略游戏”,是两种类型的结合体。
不过杨云在两类游戏都有技术,所以在难度上并不大,他只不过是将李逍遥换成了各族的英雄而已,顺便增加了一个仙剑里面的单独副本,外挂上一场即时战略游戏。
现在问题就来了,第一,杨云准备从哪个部分开始入手?是从泰坦创世,萨格拉斯堕落,招募燃烧军团开始,还是从艾泽拉斯旧神与泰坦们争斗开始,还是从暗夜精灵与龙族一起抵抗燃烧军团,将卡鲁姆多大陆沉入海底开始?
第二个问题就是,真要做成单人模式,又是英雄又是带兵又是即时战略的,下一个版本再做什么?下一个版本还能做成pc端多人对战,那下下个版本呢?直接上mmorpg?
这样就有意思了,魔兽争霸系列就又被做成了一个剧情类的游戏,而不会有太多的技术性改造,没有让人眼前一亮的东西,在10年时间内,只是不断出资料片,资料片,出mod,打补丁。
杨云犹豫了,怎么办?
……
……
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