“叮!击杀特殊生物一名,力量永久提升12,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人1524520,英雄级敌人387884,神秘级敌人3.67万亿。”
“叮!击杀特殊生物一名,智力永久提升20,计入智慧之刃杀敌数量统计,目前杀敌数3.67万亿。”
不得不说,随着基数的增加,张东哲想要继续快速提升堆积腐肉技能的杀敌数量统计已经成了一个奢望,二十多天前已经达到了2.15万亿,现在却只增涨到3.67万亿,而且可以预见的是,接下来增涨速度会不断下降,到最后甚至会变得缓慢无比,十分接近混沌领域装备栏附属空间那十颗血精石所能提供的千分之一点五“日利率”。
幸好张东哲还有千分之一点五这个“保底”日利率,对于他来说,最差不过是463天让堆积腐肉技能的杀敌数量统计翻上一番。
“主人,混沌地火装备栏里的地火神龟蛋孵化了!”在将地火神龟蛋收纳进混沌地火装备栏之后整整十天之后,界珠之灵大脚那里总算是传来了一个好消息。
“孵化了?现在是不是无法打开混沌地火装备栏?那怎么才能将地火神龟放出来呢?”听到界珠之灵大脚的话,张东哲先是一喜,随后又满是担忧的问道。在张东哲看来,刚刚孵化的地火神龟应该是极度需要营养补充,若是一直将之放在混沌地火装备栏里边,怕是会带来一些不良的影响,若是饿坏了可就不好了!
“主人,这里我要提到一个好消息,之前我不是说过混沌地火装备栏和地火神龟蛋之间有些一丝联系嘛,此时当地火神龟孵化出来之后,两者之间的联系非但没有消失,反倒是更加紧密了,从某种程度上说,地火神龟已经将混沌地火装备栏当成了它的巢穴,随时可以进出,不受任何影响,无论混沌地火装备栏是处于打开状态还是关闭状态都没关系,而且地火神龟在进入混沌地火装备栏的时候还可以携带一些物品……”界珠之灵大脚笑着说道。
“什么,可以随意进出?而且还能携带物品!那岂不是说地火神龟可以将多件装备或是其它东西带进混沌地火装备栏了?”听到界珠之灵大脚的话,张东哲不由得惊呼出口。
如果真是这样的话,混沌地火装备栏可就太有用了。
此前张东哲一共拥有两个最高层次的装备栏,分别是混沌雷电装备栏和混沌领域装备栏,其中混沌雷电装备栏里边收纳了霜之哀伤这件极品装备,效果还不错,可以让张东哲获得不菲的移动速度与攻击速度加成。而混沌领域装备栏则是收纳了堆积腐肉技能,另外混沌领域装备栏还有一个附属空间,其中收纳了十颗血精石。算下来,除了混沌领域装备栏的附属空间之外,每个最高层次的装备栏里边只能收纳一件物品或技能,可是现在,界珠之灵大脚却告诉张东哲第三个最高层次的装备栏,也就是混沌地火装备栏却可以收纳多件物品,这简直是一个绝好的消息,一旦能够做到那一点,张东哲就可以同时蕴养多件装备或是技能了,比如说被他看好的智慧之刃技能。
眼下张东哲在“刷怪”的时候也能提升智慧之刃技能的神秘级敌人杀敌数量统计,而且智慧之刃技能的杀敌数量统计基本上和堆积腐肉技能的杀敌数量统计保持一致——最初是有些微差异的,但随着杀敌数量统计达到万亿之上后,那点差异完全可以被忽略掉了——只是张东哲也不清楚智慧之刃技能在被收纳进这种最高层次的装备栏里边之后,以前叠加的杀敌数量统计是否能够生效。
不过那都不重要,因为张东哲可以肯定在收纳了智慧之刃技能之后,再获得的杀敌数量统计必然可以对他的智力属性产生增益效果,就像堆积腐肉技能那样。
但不管怎么说,能够收纳更多的装备或是技能,必然可以让张东哲的实力更进一步,甚至是出现突飞猛进的效用。
“主人,不是那样的,混沌地火装备栏里容纳的物品肯定是有限制的,而且很可能跟地火神龟的实力层次有关,毕竟这些物品需要地火神龟带进去。不过也有一个好消息,那就是地火神龟并不占名额,也就是说无论地火神龟是否呆在混沌地火装备栏里边,主人你在将混沌地火装备栏打开之后都能往里边收纳一件物品或是技能,正如主人你之前所想的那样,最好是收纳智慧之刃技能,也许智力属性在灵域界域这个下界小位面之中还有特别的效果呢!”界珠之灵大脚笑着说道。
“原来如此,不过这已经相当不错了,接下来只要混沌地火装备栏能够开启,就立即将智慧之刃技能收纳进去,另外再把血精石准备一下,让地火神龟带进去几颗,直到塞满为止。”张东哲毫不犹豫的说道。
“好的,主人!”界珠之灵大脚立即应道,随后又补充了一句:“主人,混沌领域装备栏附属空间里边的那十颗血精石也有了变化,获得了伤害减免的属性。”
血精石(原):增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高1.5点/秒的生命和魔法回复速度。
救赎:英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
血精石( 1):增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高1.5点/秒的生命和魔法回复速度,并能增加0.0001%伤害减免,上限1%。
救赎:英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
(未完待续。)
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