有内部人员的第一手资料效果就是不一样,在这个曾经的西伯利亚神族人员管理者的帮助下,我们很快又从那些犹豫不决的人员之中劝降了一小部分人员,甚至连那些正在发疯的人员都被劝降了两三个。不过剩下的人员就比较麻烦了。根据这位给出的信息,剩下的这些人要么就是没有什么特别偏好,要么就是之前那个西伯利亚神族首领的忠犬,反正就是绝对没法劝降的那种。
对于这种人,我们能做的也就只有武力解决了。
武力解决虽然不用动嘴,但是也需要区别对待。因为《零》这个游戏使用了类似斗兽棋一样的循环相克体系,所以除了像我这样全面发展的类型,大部分玩家都会有一两种特别怕的属性或者战斗方式之类的东西。当然,npc也通用此规则。所以我们提前询问了一下这位专业卖队友的新晋混乱与秩序神族成员,然后搞清楚了那些家伙的大概属性方向以及弱点所在,接着就开始实施抓捕行动。
一名西伯利亚神族成员正在迷锁之中胡乱飞行,突然就发现眼前一个黑影一闪而过,然后他立刻转身,结果背后突然中了一发魔法飞弹。虽然只是最低级的魔法,但是这个魔法飞弹却是让他大吃一惊,因为这居然是罕见的毒素飞弹。
魔法飞弹并不是魔法导弹,作为最低级的启蒙魔法,魔法飞弹其实就是魔法能量压缩之后的具现化形态。简单点讲魔法飞弹就是个魔法光球,发射出去的时候形状会有点像彗星,但是尾巴要短很多,没有彗星那么夸张。根据构成魔法飞弹的基础元素的不同,魔法飞弹可以分成各种不同的类型,比如说光明魔法飞弹、火系魔法飞弹、水系魔法飞弹,反正除了空间系魔法元素没法组成魔法飞弹之外,几乎所有系的魔法元素都能对应一种魔法飞弹。
这个毒素飞弹就是毒素系的魔法元素组成的魔法飞弹。
在《零》中毒并不是一种化学物质,而是一种魔法元素,在这里的魔法体系中确实存在一种元素叫做毒素系元素。这种元素据说是一种复合元素,其基础性质应该是暗元素、火元素、土元素、金元素、水元素组合而成的一种复杂元素。不过那个东西涉及的魔法理论太过深奥,对一般玩家来说其实没啥意义。多数玩家只要知道有这么一种元素就可以使用了,所以具体怎么组成的无需关心。
虽然毒素系的元素魔法确实存在,但是这个系别存在一个比较严重的缺陷,那就是貌似毒素系的抵抗能力特别泛滥。在各种元素抗性之中,带抗毒属性的装备、技能以及天赋都是最多的,不但效果都很强,而且获得容易,往往级别很低的玩家就会搞到非常高的毒抗,所以这个毒素系其实一直就没有什么大的作用。毕竟人人都能抵抗的技能,你就算会又能怎么样呢?
就像市场需求决定上游生产能力一样,玩家们的抵抗能力也决定着攻击者的攻击选择。因为毒素系的抵抗能力如此泛滥,所以多数玩家都不会选择这一系的魔法,即便是学了,那也只是作为一种辅助,反正没有多少人会真的去用。毕竟毒素系的弱点太明显,一来必须要发生实质接触才能使目标中毒,二来比杀伤力这个技能比不过任何一种元素,不但杀伤力低下,而且作用效果不是突然生效,而是缓慢的起作用。这种方式决定了大部分玩家都不会考虑这种能力,毕竟你给敌人施毒之后对方肯定就会注意到你,但是你又一时半会毒不死他,这个期间你还要想办法逃跑,尽量不能被对方抓到。你说这忙狼狈的技能谁愿意用?当然,毒素系技能还有个不错的能力就是控场,因为中毒会让敌人的战斗能力出现各种各样的问题,比如说麻痹、迟缓、眩晕、力量下降等都是毒素可能引起的症状,但问题是,和需要直接接触才能生效的毒素比起来,能够隔空无声无息施展的诅咒系显然效果更明显,而且不管是施法者得隐蔽性还是魔法本身的作用效果,毒素系都明显不如诅咒系。
在这样的环境之下,几乎可以说没有人会去使用毒系魔法,即便是会用的人也都是因为某些特别原因造成的会一两种辅助类的毒素魔法,真正依靠毒素系战斗的人那简直就跟濒危动物一样。
正因为这个毒素系魔法用的人少,所以这个被袭击的家伙才会这么惊讶。当然,让他这么惊讶的原因还有一个,那就是他的弱点刚好就是毒抗几乎为零。
尽管外面的魔兽和玩家还有npc的抗毒能力普遍都非常的高,但这并不代表所有人都不怕毒素。抗毒能力为零的人其实还是有的,只是和完全依靠毒素攻击的人一样非常罕见而已。而非常不走运的是,这个家伙刚好就是这么一个毒抗几乎为零的倒霉蛋,而他刚刚发现我们这边居然有人会用毒素系的魔法。尽管只是最低级的魔法飞弹,但考虑到他的魔抗几乎为零,所以即便是最低级的毒素系魔法,对他来说其实也已经是相当具有杀伤力了。
“咦?居然真的没有毒抗啊!”就在那家伙惊讶的时候,克利斯缔娜也是正在看着自己的攻击结果惊讶的感叹着。“没想到居然还能遇到没有毒抗的神族,这下有的玩了。好了,你们都退后,毒素系魔法没有友军豁免的,我可不想连你们一起坑下去。”
听到克利斯缔娜的提醒,和她一组的人赶紧都往后退了退,而克利斯缔娜则是迅速的完成了一个魔法将法杖向前一指,然后就看到一大团绿色的云团从法杖尖端飞了出去。
成为元素精灵之后克利斯缔娜就获得了一种很变态的能力,那就是魔法通晓。这个能力的说明是让克利斯缔娜学会所有种类的魔法,但实际上并不是真的全部魔法都有。其中有的部分知识大家都能接触到的魔法以及一些以后大家能接触到的高级魔法,但是没有稀有类或者是特殊类的魔法。不过,即便是缺少了那些稀有或者特殊类型的魔法,克利斯缔娜因为这个属性突然学会的魔法种类也高达几十万种之多。当然,考虑到《零》中的魔法本身有熟练等级存在,只有把一个魔法的级别练起来这个魔法的杀伤力才会逐渐显露出来,所以克利斯缔娜并不可能把这几十万种魔法全都拿来用。一来记不住,二来也发挥不出效果。实际上克利斯缔娜只是从中筛选了一些比较实用或者单方面表现突出的魔法总结了出来单独做了一个技能表出来,在这个表格中的技能她都练到了满级,而不在这个上面的技能她一般都是不去用的。
刚刚克利斯缔娜使用的这个绿色的云团一样的魔法就是她的技能列表中没有的魔法,也就是说她之前都没用过这个魔法,不过考虑到克利斯缔娜现在是元.皇,所有魔法释放的时候自动威力翻倍,而且伤害固定最大化,所以即便是再普通的魔法她用出来都不会普通到哪里去。而且,克利斯缔娜身上的那套装备也不是一般货色,那套装备里面有好多都是加魔法技能等级的,所以克利斯缔娜的所有魔法基础等级不是零级,而是七级。也就是说,一个魔法她刚学会,第一次释放的时候就已经是七级熟练度了,而且因为装备和属性追加的技能熟练度不影响自己修炼的技能熟练度的等级上限,所以克利斯缔娜的魔法是可以突破二十级限制的。别人学到二十级就升不上去了,她虽然也是写到二十级就升不动了,却因为装备追加,实际技能等级却往往高达三十多乃至四五十级。当然,其中最变态的还是克利斯缔娜释放的魔法飞弹,因为这是她的看家本领,所以她的好多装备都是专门针对这个技能强化过的,以至于克利斯缔娜的魔法飞弹熟练等级现在已经到七十五级了。别人最高二十级封顶,她的魔法飞弹熟练度是七十五级,想想就觉得变态。
刚刚克利斯缔娜丢出去的这个绿色的云团就是毒素系的高级魔法――剧毒云雾,本身应该算是控场型的魔法,但是现在用在这个家伙身上就基本上变成大杀器了。那个没有毒抗的家伙刚一接触到这个东西就开始惨叫,然后身上开始大面积的起水泡,还不断的往下流脓血,看起来就好像整个被人泼了硫酸一样,好像人都要化掉了。
这么可怕的技能看的周围和克利斯缔娜一组的人都纷纷往后又退了几步,不过克利斯缔娜自己倒是没有什么反应。她乐呵呵的一个接一个的丢着这种毒素云雾,直到把那家伙的四肢和眼睛都给腐蚀没了才罢休,不过被搞成这样,那个家伙最后都没人敢碰了,还是两部不怕毒素的机动天使上去将这个家伙给抬回了我们这边让维娜抽取神魂。
这个被腐蚀的一塌糊涂的家伙按照其他投诚过来的前西伯利亚神族的说法其实应该还算是个非常厉害的人物,他在西伯利亚神族之中应该也算是一线高手,可惜碰上毒素系魔法基本上就直接歇菜了,连反抗都没怎么反抗就被彻底搞定。这就是属性压制的效果,可以说是非常的恐怖。所以我才不敢专精某一个属性,因为我就怕万一碰上个压制我的家伙被虐的毫无还手之力。
在这边的这个家伙被克利斯缔娜虐惨了的同时,另外一边的一个西伯利亚神族也正在被真红蹂躏着。这个家伙的战斗力其实也是非常强的,但是因为消息泄露,所以他也很悲催的碰上了自己的克星。
这个家伙擅长的战斗方式是发射一种短钢锥,攻击力非常可怕,而且能够远程攻击,可以说是一种很强的能力了。但是,这家伙的缺点也和他的优点一样明显,那就是他实际上没什么防御力。这家伙的攻击时远程类型的,而且自身又具备很高的敏捷性,所以战斗中的时候他都是躲在敌人的攻击范围之外,然后用强大的远程攻击将敌人压迫在某个区域进行杀伤。
这种战斗方式本来是不错的,可惜这家伙碰上了真红。
真红的战斗特点是什么?那就是无与伦比的攻击力,外加不对称的灵活性。一般来说攻击太高的人员敏捷通常都会有一定限制,这个特征在战士类玩家身上非常明显,但是真红身上的真武套装带有的属性特征就是忽略装备的重量,因为真红虽然每一拳都是以吨为单位来计算攻击力的,但是实际上她的敏捷却是高的吓人。再加上真红还有一条神龙作为魔宠,所以她的机动性简直就跟刺客一样。在这样的对手面前玩敏捷纯粹就是找死,所以那个家伙就悲剧了。
这个倒霉蛋一看到真红从迷雾之中冲出来就开始用他的钢锥进行攻击,但是真红直接隔着七八米的距离对着他就是一拳。那一拳产生的冲击波直接将他发射出来的钢锥给出飞了不说,居然还直接隔着七八米的距离将这个家伙直接掀了个跟头。等他好容易稳定住自己的身形的时候才发现真红居然已经冲到了他的面前,然后和他想的不一样,真红没有抡开两个拳头对他进行攻击,而是先伸出了一只手捏住了他的肩膀,然后另外一只手才开始挥拳猛攻。
因为一边肩膀被捏住,这个家伙根本就没法和真红拉开距离,而在近身状态下比谁伤害输出更快,这种事情除了我估计也没人能做到了。所以那家伙很不幸的在十几秒之后中了一百多拳被活活打成了猪头。
像这样的事情在周围的战场上不断的发生,因为事先泄露了消息,所以在我们有针对性的攻击下,这些西伯利亚神族完全沾不到任何便宜,却是处处被我们压着打。他们擅长的能留在我们这边统统不起作用,因为受他们压制的人员都被调去对付别人去了。而他们自身的防御能力也成了摆设,因为我们这边全都是专门针对他们弱点的战斗组合,全都是他们怕什么就来什么。
当然了,像克利斯缔娜和真红碰上的那俩被克的死死地类型还是比较少的,大部分人都只是有略微的偏科,然后被我们的人抓住这个漏洞一点点的扩大战果,最终将这些人全部斩于马下。
“呼,多少个了?”维娜擦了下头上不存在的汗水之后抬头问道。
“我数数。”我转身看了下身边堆积的瓶子,然后道:“已经有三十三个了。”
“才这么点啊?”维娜惊讶的说道:“我怎么感觉自己好像抽了一百多个神魂出来了?”
“这还少吗?”我惊讶的说道:“拜托,这是神魂又不是大白菜。想当初我们为了一两个神魂拼死拼活的,现在一次就能收入三十多个神魂,这还有什么好抱怨的?”
“可惜质量都不高啊!”维娜说道。
“这个其实还是不错的。”哈迪斯在一旁拿着那个西伯利亚神族首领的神魂说道。
“那个我打算一会送去制作人工灵魂的,别弄错了。”看哈迪斯拿着那个神魂我赶紧提醒哈迪斯注意。
哈迪斯点点头把那个神魂放到了一边,然后问我:“这些神魂怎么办?总不能全都做成信仰之力储存罐吧?”
“我们要那么多储存罐干什么?”我直接说道:“你拿几个去制作储存罐就可以了,多余的这些我想全都拿去生产人工灵魂。现在我们行会的技术提升很厉害,有很多研究人员都跟我说想要看看用神魂作为基础制作的神级机动天使会是什么样子的。”
“我们用的不就是神魂吗?”刀锋女王和幽灵不知道什么时候也降落到了我们身边说道。
“你们两个不一样。”我转身对他们俩解释道。“你们身上的人工灵魂虽然也是用的神魂制作的,但是你们不知道的是当初你们的人工灵魂是实验型号,所以制作的时候很多东西都是摸着石头过河,我们也不敢将神魂的能力全部发挥出来。而且还有一个很重要的问题就是你们俩用的神魂不但是那种非常低级的小神的神魂,而且神魂还不完整。当时我们是在美国偷偷摸摸的弄回来的神魂,只能用野外的简易提取器抽取神魂,那种东西抽出来的神魂直接就是无意识的,和维娜抽出来的这种只要塞进一个躯壳就能马上活过来的神魂可完全不是一个级别的东西啊!”
“我靠,原来我们都是残次品啊!”幽灵说道。
“也不能那么说啊!至少你们身上的东西都是很贵的。”我回想了一下当初用在他们俩身上的材料,现在想来都觉得超级不舍得。那可是好几个亿的水晶币啊!都被那帮技术狂人给砸在这俩机动天使身上了。当然了,刀锋女王和幽灵的性能还是值得称道的,所以那钱花的也不算太冤。
我们这边正在说着红月忽然从不远处跑了过来,然后喊道:“紫日,过来一下。”
我疑惑的看了一下红月,然后忽然想到了红月可能是替松本正贺来喊我的。之前战斗的时候松本正贺还没走,后来迷锁系统启动之后他也就走不掉了。虽然松本正贺是我们的人,但问题是迷锁这个东西属于自动系统,它是不能理解我们和松本正贺之间的复杂关系的。根据系统承认的那种敌我判定方式,松本正贺应该算是彻头彻尾的敌对人士,所以如果在那种情况下松本正贺想要从艾辛格移动要塞出去,那就会和那些可怜的西伯利亚神族一样变成没头苍蝇。当然,我们是可以安排人引路的,不过问题是松本正贺的身份太特殊了,我们不希望让无关人员知道松本正贺是我们的人,因此我就打算等战斗结束后再让他走的。
想明白了之后我立刻和维娜她们交代了一下,然后迅速的跟着红月跑到了军神的指挥中心,松本正贺果然还在这边等着。看到我过来他立刻跑过来问道:“会长,你什么时候送我出去啊?八月熏她们可是还在追击鬼手信长呢。”
“你说什么?鬼手信长在附近?”
松本正贺点头道:“我就是追着他过来的。根据我们安插在鬼手信长的行会中的一个间谍反馈回来的信息,这个鬼手信长这次大概是来这边接收什么特殊装备的,所以我们就想要过来破坏他的行动,甚至是抢夺那种装备。”
“简直是胡闹。”我有些生气的说道:“你们的任务是什么我之前和你们说的很清楚。之前我花那么大力气让你们在鬼手信长面前演戏,为的是什么你们不知道吗?你们现在这样跟踪鬼手信长,这不明摆着说明你们是在和他敌对吗?我需要的是你们伪装出为国为名的形象,只要也要让鬼手信长明白你们不是针对他,只是想要壮大自身而已。可是你们现在……”
松本正贺被我训斥了之后并没有沮丧下去,而是解释道:“我们也知道会长你的用意,但问题是鬼手信长自从上次八歧大蛇事件之后其实已经彻底和我们成为了敌对关系,现在再在他面前怎么摆姿态,他也不可能再把我们当成路人甲了啊!”
红月罕见的插嘴道:“紫日,这个事情上我也觉得松本正贺说的有道理。我们之前的计划中并不包括八歧大蛇这一环,可是现在这个八歧大蛇的突然出现搞乱了我们的整个计划,加上现在的俄罗斯玩家似乎不知道从哪弄来了一堆一堆的魔法科技,并且还和鬼手信长达成了某种同盟关系,我们之前的战略决策现在其实已经不太合适了。”
红月的话倒是让我稍微愣了一下,可是仔细想想貌似确实是很有道理的样子。不过最近的中日俄三国玩家变化太大,我一时之间也不确认到底是不是有必要修改之前的计划,毕竟已经进行了这么多了,临时修改也不是那么容易的。
“要不然这样,我们马上开个会,重新讨论一下这个事情。”说着我又看向松本正贺道:“不过你们的追击计划必须马上暂停,等我们最终决定好之后再看是否需要执行。”
“好的,我明白了。”松本正贺点头确认道。(未完待续。)
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