首页 排行 分类 完本 专题 用户中心 原创专区
犀利小说 > 都市 > 重生日本做游戏 > 第三十八章 到底是谁疯了

重生日本做游戏 第三十八章 到底是谁疯了

作者:月雨白 分类:都市 更新时间:2024-09-09 00:38:46 来源:香书小说

“很多时候,人各有命这句话是没有错的。

许多原本看似各方面条件都相似的两个人,往往最后的发展让人瞠目结舌,一个人或许登上了云端,而另一个人很可能沉入了地底。

对于电子游戏玩家来说,就有几个值得怀念的人。按照道理将,许多电子游戏行业的从业者,一些制作人,都能称得上是天才的名号。

像是松野太纪和小岛秀夫就很相似,他们都是天才制作人,对于他们来说似乎没有驾驭不了的游戏类型,哪怕不是自己的核心大作,他们都能操控的游刃有余。

像是松野之于《最终幻想》、《放浪漫险谭》。

像是小岛秀夫之于《寂静岭》、《终极地带》。

他们似乎领悟了游戏制作的至理,能够重新定义任何自己经手的游戏。但是,时至今日,大家都只记得小岛,可却没有几个人记得松野了。

略带悲情和命途不揣似乎成了日系游戏制作人的宿命。

无法再制作《皇家骑士团》,《最终幻想战略版》的续作、以及半途而废的《最终幻想十二》。

这是无数日系游戏玩家最大的叹息。”

“松野泰己是一名像是超新星一样的游戏制作人,在他巅峰的时候,几乎其他所有人都要被它的光芒掩盖,然而他黯淡无光的速度,远比大家想象的要快得多

关于游戏制作人的作用,游戏圈里有太多争论。

有一派玩家就鉴定的认为,游戏制作人的作用没有那么重要,关键还是团队。

现在之所以日本有那么多明星制作人,都是炒起来的,是商业产物。

但是,当这些玩家遇到换制作人导致作品水平大跌的时候,他们喷制作人比谁都来劲。

松野就是充分证明游戏制作人重要性的而一个例子,他中操起的团队在同时代只能算是优秀而已。与千叶游戏最顶尖的团队相比,相去甚远。

但是,他制作的那些作品,确实任何人都难以模仿的划时代杰作。

反而是他后来统领了最强的制作团队之后,由于他心不在焉,制作出来的游戏反而难以入目。

他在游戏系统设计方面很有些想法,但是他做的系统,却都是缺点和优点一样明显。就像是一块璞玉,如果细致打磨,必将会成为一块精品。

但明显他的只想不在于此。最具革命性的《最终幻想十二》的战斗系统,不是他,而是伊藤与设计的。

松野的强项在于编剧。他不像是《女神异闻录》系列又很多前卫的概念,也不想《异度传说》那样搞的无比复杂故弄玄虚。他的文字,都是很老式的文字,但是其现实性和残酷性,就已经完全超过了当时游戏业的尝试。

打个比方,大多数人还在看《绿野仙踪》、《哈利波特》,少数高端读者在看《魔戒》,这时候松野突然写出来一套《冰与火之歌》,这简直太刺激了又没有。

《最终幻想战略版》和《皇家骑士团二》里的许多情节都在《冰与火之歌》中出现过,看看现在的美剧观众是如何打滚的,就知道当年的玩家是个什么感想。

《皇家骑士团二》当中采用的演出手法,已经达到了当时技术水平下的极限。即使放在现在看也相当震撼,剧情过场的水准,也仅次于业界最强导演小岛秀夫。

但就是这样,《最终幻想十二》失败后,松野被黑的格外的残。这就像大家期待的是《权力的游戏第八季》,结果最后拿到手却发现是《星球大战十》,不暴动就怪了。

这游戏预告早就在二十世纪就公布了,搞了流年才出,无论这期间他们公司内部发生了怎样的权力斗争,就算是剧本真的是秋山纯写的。

松野对于这个游戏的责任,也是不能减轻的。简单地说,既然你是十-八-禁的小皇叔大师,就不要写全年龄的故事,不行就是不行。”

时值《最终幻想十二》发布后的一个月,互联网论坛上,各种论调甚嚣尘上。

《最终幻想十二》这款游戏仆街了,所有这个系列的玩家全都不认可这个续作。

在制作人松野泰己被声讨的同时,也代表着有一个日本知名的游戏系列开始衰落,意味着日本的电子游戏业界,更加的衰落了。

就像是任何事情一旦进入一个下坡期,就会加速下滑,最后达到一个无法挽回的状态。

现在,日本的电子游戏行业,似乎从当年一个旭日初升的朝阳产业,变成现在这样一个风雨飘摇的夕阳产业。

林彦不敢说他还能为日本电子游戏做些什么了,他做的已经够多了。他现在有时候在反思。

是不是因为自己做的太多,太导致日本的电子游戏行业,像是今天这样迅速的衰落。

林彦很疑惑,很郁闷。因为,他可是把电子游戏当做自己终生的事业来做。或许,一个人真的无法违背历史的趋势,去干一番事情吧。

时来天地皆同力,运去英雄不自由。

林彦自顾自的念了两句诗。

事实上,电子游戏已经在全世界铺开了。虽然说,在发达国家已经享受最立体的画面,先进的只能手机的时候,非洲的一些黑人同胞,却刚刚玩到红白机。

但是,这些东西都带给了这些人许多欢乐。或许,这些欢乐并不能使人类的社会取得进步。但是,只要让活着的人快乐,那就足够了。

就像是哲学家一样,经常讨论或者与死亡的意义。林彦最近也在思考,死亡究竟是什么。是代表一段旅程的终结,还是代表一段旅程的开始。

死亡这件事情,其实对于大多数人来说,是没有太大思考意义的。

因为,人们感受不到死亡。在死亡降临在自身的时候,自身便已经消逝了。不能被感知的事情,有意义么?大抵是没有的。

林彦其实挺看不起那些为了恐怖而恐怖的游戏。例如那些发生在精神病院的恐怖游戏。他们单纯是为了吓人而吓人。

林彦一直想要制作一款不那么一样的恐怖游戏,但是,却一直没有一个好的切入角度。

或许,利用恐怖游戏一个经久不衰的切入点――死亡,回是一个比较好的开始吧。

当然了,如果是准备不确切的话,这样一个切入点,这样一个题材,很容易就沦落到了宗教题材上了。

因为,宗教大多就是探讨那些死后的事情。大多数宗教,其实对于现世,根本没有太好的解决办法。

一切难道都指着那虚无缥缈的来世,指望着高耸在云间的天堂,和数不胜数的少女?

似乎,并不是那么一回事。

林彦思前想后,自己制作恐怖游戏的话。也不可能真的制作那种传统的恐怖游戏。悠着阴森吓人的画面,各种各样故弄玄虚的场景。

虽然千叶游戏的平台上有这样的游戏,但是作为第一方,千叶游戏推出这样的游戏,实际上是相性不合的。

于是,林彦最后决定,还是制作一个比较小的,依旧是卡通模样,让人细思恐极的游戏吧。

嗯,依旧是那种全年龄向的游戏,年轻的玩家不懂,而年龄大的玩家,看到则会越想越害怕的风格。

哦,对了,忘了说了。

在《最终幻想十二》已经遭受失败的时候。

千叶游戏也在制作游戏,并且将要发行。他们将要发行的游戏,不是什么正经游戏,游戏的名字叫做《口袋妖怪:出发》,是《宠物小精灵》、《口袋妖怪》、《精灵宝可梦》的系列新作。

不过,这款游戏与以前的游戏有很大的不同。它利用了千叶游戏掌机平台上,一个很少用在游戏上的模块,那就是摄像头。

没错,这是一个增强现实的游戏。就像是索尼推出的智能手机,在照相的时候,选择特殊的情景模式,会有一些恐龙了,或者其它什么的生物。

《口袋妖怪:出发》这款游戏,会在显示地图上,随机刷新出一些数码宝贝,任何一名玩家,只要拿着手机,拿着摄像头进行拍摄,就会看到这些遍布在人群间,建筑物上的宠物小精灵。

不过,由于某些算法问题。千叶游戏对于《口袋妖怪:出发》的游戏设定是这样的。利用千叶游戏的数字地图,以及大数据系统,在数字足迹越多的地方,刷新的神奇宝贝就越多。

按人话来说,就是手机越多的地方,刷新的神奇宝贝越多。

于是,便有参与测试的玩家吐槽,说我们真的不是在玩《数码宝贝》么,为什么《神奇宝贝》的刷新规律,居然和《数码宝贝》的设定,有着那么大的相似度。

反馈到林彦这里,林彦一看也是哦,相比于《宠物小精灵》,明显这种现实增强的游戏,还是更适合《数码宝贝》嘛。

有了智能手机这种高性能的便携设备,完全可以每个人都是数码宝贝驯兽师嘛。

于是,同类型的《数码宝贝》系列续作也在制作中了。

其实,相比于《神奇宝贝》系列这些年的顺风顺水,《数码宝贝》系列,要显得命运多舛许多。

虽然,最初的数码暴龙机,卖出去了数百万台,电视动画,剧场版动画,也受到了小孩子们的欢迎。

但是,在更新换代上,却出现了问题。

毕竟,随着时间的推移。电子宠物这样的设定,实际上逼格越来越低。因为,随着科技的发展,电子宠物机这东西,一下没有了以前的那种高科技属性。

老一批的孩子长大了,新一批在新形势下长大的孩子,数码宝贝对于他们的吸引力,实际上是在大大的下降的。

于是,在动画和数码暴龙机,连着推出五六年后,《数码宝贝》系列,实际上已经现实上停摆了。

不过,现在倒是一个《数码宝贝》系列复活的好戏会。就像是《神奇宝贝》系列,甚至是乐高玩具一样。

现在许多对于这些产品感兴趣的,不是那些小孩子,而是那些已经长大的成年人。他们相比如小孩,其实更加渴望自己的童年。

就像是一个年龄大的孩子,看到某种自己小时候非常喜欢吃的零食,就会十分开心的说,“我小时候可爱吃这个了。”

看到小时候喜欢玩的玩具,就会买买买,说“我小时候可想买这些了,可是爸爸妈妈总不给我买。”

对于大多数人,童年总有各种各样来不及满足的事情。

他们当中的一部分,长大之后遗忘了,而另一部分,在长大之后,自己有经济条件之后,则会把自己童年的时候,渴望的东西,一一再拿回来。

这样的说法,是有现代心理学作为支撑的。

就比如说,为什么一个出身贫苦的官-员,相比于一个富裕出身的官-员,在当了大官之后,更容易贪-污。

简单来解释就是他们小时候穷怕了,看过人吃人的人间地狱,没有人会想再回到那样的日子。

对于大部分官-员来说,他们虽然讨厌那种环境。但是,他们却没有能力改变那种环境,因为社会是一个牵一发而动全身的东西。

他们不能改变环境,只好改变自己。怎么改变自己呢?很简单。就是疯狂的搂钱。

这些钱,会给他带来安全感。虽然,对于他来说,实际上这些钱,对于他已经没有太大的用处了。对于他来说只是一个数字而已。

但是,他就像是松鼠一样,哪怕是过冬的粮食,已经准备的十分充足了,他们却还是疯狂的储备食物。

这不是因为他们愚蠢,而是实在因为他们饿怕了。

所以,许多人站在一个物资充沛的环境下,总是鄙视一些抢购潮,站在道德制高点上批判。这是十分浅薄的。

其中的一些人,可能真的是更风,而另一部分,则是真的经历过物资短缺的时代。

对于一个生活在一九五零年,想要尝到甜的滋味,需要捡美军吐在地上嚼过的泡泡糖的日本人,告诉他要消费,不要存款,到底是谁疯了。(未完待续。)

手机站全新改版升级地址:**,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报