首页 排行 分类 完本 专题 用户中心 原创专区
犀利小说 > 都市 > 重生日本做游戏 > 第七十二章 《传奇》

重生日本做游戏 第七十二章 《传奇》

作者:月雨白 分类:都市 更新时间:2024-09-09 00:38:46 来源:香书小说

记者:在员工的问题上,你有没有遇到过问题?

林彦:当然的啊,公司内部有着各种摩擦和阻力。员工之间有着不同的文化北京。

员工与员工之间是不一样的,大家有着不同的喜好,二公司文化就是锤炼出来的,千叶游戏的公司文化,就是希望每个人都能把事情做好。但是,却会有很多人觉得不适应。因此,每年千叶游戏虽然说没有辞退人,但是也有一定比例的淘汰的。例如把那些适应不了的员工,派往三线部门,说实话,在那里员工们绝大多数都废掉了。

其实,每个人都各有各的缺点,但是总的来说并没有谁是坏人。学姐从千叶游戏成立的第一天就说过,我们必须招最好的人,招那些聪明的人。虽然说这个东西听上去很有道理,大家也都知道该怎么做。但是其实很多人做不到。很多人都会害怕比自己聪明的人。所以说,有些公司的企业文化,就是想尽办法找不比自己聪明的人,而在那样的文化熏陶下,员工们的想法又会有很大的不同。

事情越大,做起来越南,员工之间的争论也会越多,人们开始互相抱怨。觉得对方没有做好自己的本质工作。还有些人觉得别人要求太多,太不现实等等。我觉得基本上我么呢每个人都指责或者抱怨过。最后,往往必须做出一个非常艰难的决定。

因为大家的文化有差别,有的人会想,“为了做出最好的游戏,我会工作到昏倒为止。”而另外一些人则会想,“为了做出最好的游戏,我会工作到下午无单位之。”

所以。可以想象当有些员工非常拼命工作的时候,他们会觉得其他员工都无所事事,他们会怨气丛生,而且这种事情经常发生。

记者:他们有没有骑过大冲突?

林彦:这个,怎么说呢,从千叶有希内部来说。这是我们的文化差别的问题。但是,从外部来看,有些事情还是很麻烦的。做游戏的整个流程,就像是一台复杂的机器,很多零件都有可能出问题,而无论是谁都不可能全部都掌控到。

有时候我们努力的制作了一款游戏,在上市的前夕,这个游戏类型却发生了非常糟糕的事情。

最后游戏上市之后,销售的结果不是很令人满意。我们知道不是游戏做的不好。事实上能够发行的千叶游戏游戏,都已经是最优秀的游戏了。

但是,这个世界上说屁话的人,肯定比肯说实话的人少。坦诚是一种很稀有的品质,不是每个人都能得到的。

所以,当有时候我们遇到了问题的时候,我们很难确定是那个缓解到底出了一个什么问题。因为别人不会一五一十的告诉你真相。

就像,我们到现在都不知道一些商店。到底能够卖出去我们多少游戏一样。

他们都喜欢过量的批发游戏,到时候卖不出去再退货。把我们的生产匹配做的一团糟。

记者:如果可以再来一次的话,你们会采取什么样的办法避免这些问题?

林彦:让我想想。我当年二十岁,人越年轻越觉得自己聪明对吧。当你成熟一些之后,就会发现很多东西是不懂的。当人达到一定年龄的时候,就会突然发觉,“哦。原来我懂的东西真的不多吗。”

我觉得我现在经历的就是这样的一个过程,现在让我重新分析有点困难。不过,我觉得最重要的时候,还是招人的时候,要小心谨慎。但也不能害怕。争取把最好的人才,找到我们公司。

如果说招一个人来做无关紧要的事情,比如说草坪需要浇水了。那好,没关系,找谁都行。但是,如果想要招的是有专业技能的专业人员。例如高技术含量的工程师、职业市场营销人,商业规划师或者是游戏设计师的话,就不能随便了。

必须招最优秀的人,事实上,在招人这个事情上,千叶游戏还是吃过很多亏的。例如前一段时间,在游戏大学毕业的那一批学生。千叶游戏几乎就在实习期和他们全部解约了了。

记者:你有期望过高的时候么?

林彦:有的,事实上预期往往和现实有着严重的偏离。人们感情生活中都是这样。往往有时候会有不切实际的幻想。我觉得我能做到今天这个程度,很大程度上不是因为我的预期过高,而是因为我想做就去做了。

有时候,我会想如果我没有做那台街机,而是嫌麻烦在脑海里想一想,我能做这样一台街机。等到时候真的出现街机的时候,我就可以麻醉自己。说那个东西那么简单我也是能够做到的。

事实上,大部分的普通人,都有着懦弱和爱幻想这两种情感了。事实上,我也有。有时候,遇到一件事情懦弱了,就在想如果我那样那样做,就一定会成功的。

实际上,这和鸵鸟把自己的脑袋埋在沙子里有什么区别。幻想着自己去成功。却不真的去做,这真的不是一件很好的事情。

我总说,说了不等于做了也不能与做成。实际上,在我们公司内部,有许多人还不这样想,他们总是以为自己可以轻轻松松的成功,但是哪有那么容易啊。

记者:你有没有过错误的决定?

林彦:这个问题问得好。我们拿好莱坞的名导演詹姆斯・卡梅隆举个例子吧。如果你去问跟他合作过的人的话,不管是谁都会告诉你他们受不了卡梅隆,简直受不了。他们会觉得这个是是那种病态的,拿着鞭子愁人的导演――一个脱离了现实的超级完美主义者,一个完全蔑视你的时间和精力的人。

但是,这个人却做出了伟大的电影,对吧?可是,他也会有错误的判断。他的错误来源于恐惧,他绝对不允许自己失败。因此很多人都觉得他是个疯子。

我其实在人事方面的能力,一直不太高。如果让我倒回去的话,估计我能改进的也不大。不过,我那种逼迫人的态度,和拒绝失败的抗拒,反倒是对于千叶游戏有着很大的帮助。

或许。这就是成也萧何,败也萧何吧。

再好的的演员也可能回出问题,再好的音乐师也有跑调的时候。所以,我认为错误并不重要。

作为一个艺术家,请允许我这么说游戏策划人。你必须要适应一点,那就是你总会觉得周围的一切不完美。

而这种不满意会让他们难过,他们无法入睡,必须不停的改进,改进。改进。如果你没有那么多的经历,就非常有可能安于现状了。

你安于现状了,其他饿着的人却继续迷失。他们会比你找到更多的食物。

如果你偷懒、放松,只想靠吃自己的老本郭硕,那你旁边那位偏执而又拼命且积极进取的年轻人,很可能就会抢了你的饭碗。

生于忧患,死于安乐,就是这么个道理。

记者:你还有这创造力么?有一天你会不再想制作游戏?而对于游戏发怒火么?

林彦:不会。至少现在还不会。能够惹起我怒火的就是有时候游戏发布了,却得不到应有的营销和曝光。

还有就是有时候不停地埋头工作。最后却发现自己的努力白费了。而且导致努力白费的因素是随机的,多变的,难以掌控的。

你无法改变这些东西,所以会觉得很累。

我有一句非常喜欢的哈就是,“陷阱要知道罐子里装的是不是蜂蜜,没必要把整个罐子里的东西都吃完。”吃个一两勺。依旧知道了。如果,有时候发现某个事情一团糟,某个人很垃圾。只需要几件事,就能分辨清楚,根本不需要找其他人来真是。

如果被惹怒了一次两次。还可以接受。但是如果被惹怒了第三次。那就是自己白痴了。

你现在在想什么?你现在想要什么?有时候我们的忍耐程度还挺好。如果我们真心想要做一件事情,那我们就会踏踏实实的去做,忍受个中间高。但是,我们也不是傻子。如果你一直在打仗,却一直赢不了,那你就该抽身去问问,“这个世界现在发展成什么样子了?”

是的,应该重新审视一下所有的东西了。

世界正在变化之中,所以我觉得我们最好先退一步,看一下天空海阔,制造自己在做什么。然后才能继续往前走,确定自己的路。

或许,有许多人已经看出了千叶游戏与别的游戏公司的差别了吧,千叶游戏现在最突出的地方,在于知道自己在干什么,应该怎么干。

……

采访结束了,林彦一共被采访了一个下午,外加第二天的上午。到最后,他都不知道自己在说什么了。

事实上,其中前半部分真话还比较多,到后边虚假的成分就比较多了。

属于是那种不给勺的心灵鸡汤。

如果真的有人信了,林彦相信他一定会被忽悠瘸的。

林彦现在在做的,还是确立一些制度。比如说,安排几个策划师,几个程序员,几个美术师,专门组成一条流水线,去做《石器时代》和《魔力宝贝》付费商城里的小道具。

其中,有一些小道具,可能一共就花了一个小时,但是卖出去了一百万份,但是有的做了几个星期,却可能只卖出去一份。

想要寻找其中的规律,是一件比较困难的事情。而现在的林彦,想要的就是找到其中的规律。

不过,就算是网络游戏的生命周期长。已经运营了几年的《石器时代》和《魔力宝贝》,也已经开始显现出一种疲态了。

林彦想要制作一款类似于《暗黑破坏神》的刷刷刷游戏。但是呢,有不想延续《火炬之光》这个名字来。

实际上,大部分单机游戏的在线版,都不会有好的结果。另一方面是单机玩家,对于在线版不满,另外一方面则是在线玩家,又不知道单机游戏是个什么鬼。

所以,最好的就是另起炉灶,制作出一款适合网络游戏特性的刷子游戏。

专业的事情交给专业的恶人干,把秃鹫工作室收购过来,不是让他们玩艺术的。

对于,新的游戏,林彦起了一个非常恶俗的名字,叫做《传奇》。

其实,这个名字也算不上多恶俗。毕竟,在这个世界那款韩国的《传奇》还没有诞生。

林彦在游戏分各个方面,提出了不少要求。例如,要有那种黑暗哥特的风格,例如战争迷雾,视野的设定要保留。

除了这些,还对于机器的配置提出了要求。配置尽可能的低,在保证一定的画面质量下,配置越低优化越好越好。

林彦还专门派了一个优化组,去协助秃鹫工作室制作《传奇》。

整个游戏的制作进度,大概确定在一年的时间。也不知道在一年的时间里,秃鹫工作室,能做出一个什么样的游戏。

千叶有希拿到报道的杂志后,来到了林彦的办公室,把杂志往桌子上一扔说道,“这些都是你自己说的,她没有添油加醋吧?”

林彦翻了翻,看了看说道,“基本上没有,怎么了?”

千叶有希翻了个白眼说道,“没怎么,没怎么,我看你都快把千叶游戏吹上天了。”

“什么?我们现在没有在天上么?”林彦诧异道。

事实上,现在的千叶游戏确实在天上,正因为在天上,所以有许多人嫉妒与千叶有希的成就。

千叶游戏作为一家游戏公司,现在的体量打到了如此的一个程度。事实上,大多数人都没有料到。

就算是料到了也很不满意。

其中,怨念最大的大概就是电子游戏联盟了吧。作为全日本第一家正式进行电子游戏制作的公司。

如果说作为一家电子游戏公司来说,他们活的还不错,但是一旦与千叶游戏相比,那就差太多了。

甚至,他们当中的许多人,都想跳槽到千叶游戏去。

毕竟,电子游戏联盟中,也有许多有梦想的青年。(未完待续。)

手机站全新改版升级地址:**,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报