首页 排行 分类 完本 专题 用户中心 原创专区
犀利小说 > 都市 > 重生日本做游戏 > 第五十五章 种瓜得瓜,厚积薄发

重生日本做游戏 第五十五章 种瓜得瓜,厚积薄发

作者:月雨白 分类:都市 更新时间:2024-09-09 00:38:46 来源:香书小说

最近有一股比较火热的狂潮,大概几十那种所谓的虚拟现实技术。各种各样的显示器做了一堆,也忽悠了足够多的玩家群体买单,但是最后,真的做出来的游戏,却没有几个真的具有可玩性的游戏推出。

哪怕就是千叶有希,也没能从这股大潮中独善其身。林彦虽然觉得这个年代发展这个东西,不是特备靠谱。

但是,他也不能一人就否决了整个上百人团队努力了几年才拿出来的成果。再说了,在他的记忆里,就没有看到过这种眼镜真正的有实用性时候。

总是概念产品,几十年流行一遭,几十年流行一遭。总是概念风行起来。玩家们和从业者也都像疯了一样。

但是,到最后还是没有什么太好的结果。

无非就是,所有人都是去了信心,等着下一波的卷土重来。

林彦自己也没有去制作相关的游戏,因为,这次的游戏机虽然是视觉观感还不错。但是由于技术原因,这款机器更容易使眼疲劳,换句话说,就更容易降低人的视力。而众所周知,玩家用游戏机的孩子占了很大一部分,他们的视力还没有发展成熟,要是他们的视力因为玩游戏而发生了眼中的衰退现象,可以想象一家公司,要花多大的力气,进行相关的公关工作,才能避免造成的各种恶劣影响。

所以,林彦在这款机器上,添加了一句话,就是不建议十三岁以下儿童青少年玩耍。

经过了一些协商。最后千叶游戏负责这个项目的人,确实觉得这是有风险的。所以也同意了林彦的这个提议。

于是,这款游戏机就上市了。由于只是跟风作品。千叶游戏本身以林彦为首,包括千叶有希都不是很看好,所以宣发费用也没有多少。

但是,凭借着千叶游戏多年以来积累下来的人气,以及上面的游戏,的确比同类产品好玩。

特别是马里奥打网球那个游戏,球就真的像打在了玩家的脸上一样。那种立体感特别强。

所以,在所有类似的游戏设备中,而已暂居第二。与第一相比,并没有太大的差距。当然了,这样说起来很好听,但是事实情况是,这款机器,实际上用了差不多一个月的时间,销售数量还不到十万台。

所以,可想而知,尽管这个概念很热。但是真的掏钱购买的人却不多。

事实上,这也是这个行业里较为普遍的事情,不花钱的时候,永远有很多人起哄。说到时候出了一定会买云云。

但是。新的机器真的出了,这帮人也就化身为口水当了。不会真的购买了。

用一个不太好的比喻,就是会咬人的狗不叫。会买游戏机的人,其实叫的声音。往往不是最欢的。

就像是那些对于军-事-武-器很痴迷的爱好者,尽管从性能到参数谈得头头是道。看到了真东西,也会兴奋的不得了。

但是,让他们真的买一个,他们是不会买的。

事实上,千叶游戏每代新主机推出的时候,林彦虽然也有听玩家的想法,但是绝对不会被玩家的想法左右。

还是那句话,玩家不知道什么是好,什么是不好。谈任何概念,他们都不会觉得怎么样。只有看到实物,他才会判断,这个东西自己会不会买。

而游戏机,其实他们对于性能不是最关注的,最关注的早就去几万美元组装一台个人电脑玩耍了。

更多的主机玩家,只关注这个平台有多少游戏,这个平台多少钱。

其实,那些口口声声说一辈子支持一家公司的人,是最靠不住,一有风吹草动,他们跑的最快。

千叶游戏最引以为豪的一点,不是掌控了这一部分人。而是家长,尤其是母亲,在买游戏机的时候,首先想到的就是千叶游戏机。

做的专业,做的只服务于少数小众用户,的确听起来很厉害,也显得很高大上。但是,那些豪华车品牌,很多不都是被大众的汽车公司收购了么。

所以,千叶游戏与其说关注于那些核心玩家,他们最在乎的还是那些甚至连什么是电子游戏都不懂的人。

而且,千叶游戏的主机上,如今加了那么多和游戏没有太大关系的功能,不也是为了招揽更多的用户么。

核心玩家算是千叶游戏的基础,那种核心向的游戏不会少推出。但是,对于这些可能已经人道中年,不是那么有接受新事物能力的人,对于他们要做的,就是推出一些轻度的游戏。

画面不用多好,也不用多么追求真实。事实上,不管现在的三维游戏,是多么的想要真实,看上去还是很假。

甚至,一个没玩过电子游戏的人,都分不清到底哪个画面好,哪个画面不好。不要以为这是在胡说八道。

这可是有许多活生生例子摆在眼前的。所以,千叶游戏的新主机上,有许多可以轻度娱乐游戏。游戏的美术风格,一般都是偏向于卡通的风格。

比较可惜的就是,林彦原本想要搞的体感游戏,因为技术和成本的问题没有解决。希望下一代主机,能把体感问题解决了。

让许多人对着电视屏幕,就可以做运动。

当然了,跳舞毯游戏确实还是有的。并且,作为外设的跳舞毯买的还不错。这也是千叶游戏在舞蹈游戏上,有着比较长时间积累的缘故。整个游戏从手感到可玩性,都十分让人满意。

甚至,还要比电子游戏联盟推出的跳舞机,还要更让人觉得舒服。

当然了,电子游戏联盟这多年来,再不成事。也有人才涌现出来。他们制作了一款音乐游戏,一款非常有日本特色的音乐游戏。还是只有在街机厅,比较方便玩的音乐游戏。就是《太鼓达人》。

这算是对于千叶游戏的一种反击吧。在短短的时间内。这样一个相比较于跳舞机,门开更低,只需要两只手,而不是全身动起来的游戏,迅速风靡了全日本。

而已经有了深厚经验的电子游戏联盟,也适时的开始推广《太鼓达人》比赛。经过了这么多年的历练,大家也都知道了,举办比赛,是花钱最少。宣传效果最正面的形式了。

只要你的游戏确实有你的优点,有玩家喜欢,奖金又足够高。就会引来足够多的媒体和玩家的关注。

再加上《太鼓达人》的海选赛模式,都是在各个街机厅举行,实际上也刺激的对于游戏币的消费。

游戏很有魔性,会让人上-瘾,而观赏性也比较强,简单易懂。所以,这个游戏活动。还真办的不错。

电子游戏联盟,也算是取得了一个小小的胜利。相对于千叶游戏来说。

而最近林彦在想方设法让千叶游戏的新掌机卖的更多,但是实际上销量已经到了一个瓶颈期了。

所以,这时候需要一款特别有感染力游戏。让更多人购买这个机器。

像是《千叶狗》,《节奏天国》,这样具有创意。又确实好玩的游戏,吸引了许多人。但是。还不够,还有一个群体没有被吸引到。就是家庭主妇。和上班的白领。

他们一般都会有自己的脑袋昏昏沉沉的感觉。

所以,林彦在阅读了某大学教书的论文之后,找到了这个教授,一起开发了一款《脑锻炼》的游戏。

这款游戏之所以找这个教授冠名,其实,就是有利用普通人相信权威的心理。权威说这个游戏可以锻炼脑力,让自己的脑子活动起来,那自己就玩好了。

在整个过程中,林彦充分的使用了铺天盖地的病毒式营销的手段,就是满天满地全是广告。

另外一个,就是让第一批玩家,认为这种游戏,确实有利于人的大脑。然后,让他们形成口碑宣传。

因为,相较于一个厂家说我们的游戏很好玩,和一个玩家说,我们的游戏很好玩。大多数人,还是更相信后者。

因为,后者利益相关更小一些。而且,还都是一些和他们朝夕相处的人。他们只是因为这款游戏很好玩才推荐。

最关键的,千叶游戏新的主机,其实采用了无线通信技术。又融合了自家的聊天软件。也就是说,《脑锻炼》这款游戏,在通讯软件里会有一个排名,别人排多少,你排多少。都是能够清清楚楚的看到的。

这样做的意思,就是想让这些玩家们产生一种竞争意识。别人都能做到,我为什么做不到。从而在游戏中花更多的精力。

另外一方面,是增加用户对于游戏机的粘度。当他们发现,诶哟,这个东西用来聊天还真不错。他们就会长时间玩这个机器了,就有更多的机会购买新的游戏了。

而不是因为一款游戏卖了机器,就只玩这款游戏。玩够了,游戏机就去吃灰了。

这样做的效果很明显,尽管一个无线路由器,在现在看来价钱还比较贵。当然了,为了配套千叶游戏的做法。

钛光科技自己研发的无线路由器,采用了自己的标准,而且售价也是很便宜,最关键的是性能也过得去。

钛光科技这么做,虽然说短期内赚不了多少钱。但是,如果能真的用自己的标准,在无线路由器这个领域,成为了说话算数的人。想赚多少钱还不容易。

别的不说,就像是千叶游戏的掌机,其实每一台,可都要向钛光科技付专利费的哦。

所以说,如果使用的这个技术的足够多,这个标准覆盖的范围足够大。那么,后来者就不得不按照这个标准来走。

因为,他们走一条新的路,要付出更大的代价,要付出更多的钱。

但就是说推广起来,都非常不容易。

所以,钛光科技,就做出了这样的事情。而钛光科技不光为家庭用户提供一台傻瓜式操作的无线路由器,为家庭提供解决方案。

他们还为企业级用户提供解决方案。

从企业级无线路由器,到每一台机器的改造,整套方案,可以说非常便宜。要知道,有时候铺设线路,是一个很麻烦的事情。特别是要添加新电脑的时候。

一个办公室里,原先看的好好的,就因为乱扯的网线,就让人心情变得很不美好了。

最关键的是,如果机器挪了一个位置,线路还要重新弄。

而无线网络的使用,可以说极大的方便了这些人。只要有主干网络就够了。多个企业级路由器交叉覆盖。可以让整个办公区域,全部覆盖上这种网络。后果就是,机器想搬去哪里就搬去哪里。

更重要的,钛光科技还提供了一个公司内部的便携通话装置。比内部线路电话更便捷,比无线电对话更**。

而且,最关键的是,采用了新电池技术,这个通讯机器,可以做到一天一充电。而且,重量也只有传统对讲机的三分之一左右。

这都是千叶游戏这么多年来,投入巨资研发的成果。此时,以前种下的种子,已经开始结果了,到了一个收获的时间了。

在外人看来,就是千叶游戏和千叶游戏相关的企业,技术实力开始飞速增长的时候了。

现在的千叶游戏,虽然全球员工数量依旧不多。但是,千叶游戏冠名的实验室,在全世界已经有超过五十家了。

这些五十家,不是说那种地摊实验室,没有能力的。他们都是非常有能力的。

而随着千叶游戏财力的保持,他们可以看到一个研究室,研究出一个他们感兴趣的项目,就直接把公司收购过来。

然后,这个研究室有什么技术难题,千叶游戏总部这边,再排这方面厉害的员工,过去协助开发。

有时候,这些小公司的人都说,千叶游戏比他们还了解他们的技术是怎么回事。往往在他们看来难以解决的难题,在千叶游戏这边,就像是热刀切奶油一样简单。

他们对于千叶游戏的实力,实在是感到佩服。同时,一些老牌的企业,也开始对千叶游戏提防了。(未完待续。)

手机站全新改版升级地址:**,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报