首页 排行 分类 完本 专题 用户中心 原创专区
犀利小说 > 都市 > 重生日本做游戏 > 第四十三章 正牌和盗版的关系

重生日本做游戏 第四十三章 正牌和盗版的关系

作者:月雨白 分类:都市 更新时间:2024-09-09 00:38:46 来源:香书小说

电子游戏虽然从单个游戏来说,它会落伍,会过时。但是,从整个电子游戏的大局来看,这却是一个生命力长久的市场。

它就像是电影产业一样,虽然老的片子,大多都进入了坟墓,那些被称为经典的电影,时过境迁后看起来也不一定好看,甚至会显得很俗套。因为,这个电影成功之后,它成功的点,就会被其他人学习,最后这种东西烂大街了,自然就很俗套。

在个体上虽然有着种种问题,但是一到全局,就能看到这个行业,其实是生机勃勃的。

新的游戏主机换代,又是一次大换血。

有能力,能够适应新形势的留下,不能适应的就去死。

千叶游戏在新主机的价格策略,依旧是以低价为主。利润很低,甚至根本就没有利润。属于赔本赚吆喝的行为。

不过,这不是真的没有利益,游戏机买的人越多,光盘卖出去的越多,而大批量生产中,一枚光盘的价格,实际上比一张废报纸的收购价还低。

而一张光盘的售价,和原本的卡带差不了太多。一线大作,基本上都是在五十美元这个价位,二线作品基本都在三十美元的价格。

在卡带时代,这是和他们所采用的技术和容量来定的。但实在现在这个光盘时代,物料成本很低,剩下的都是利润。

曾经让千叶游戏担心的淘汰卡带的利益问题,到现在也不是什么问题了。虽然说由于物料的成本降低,原本的灰色收入大大的减少,几乎没有了。

但是,也因为物料成本的降低,销售的价格却没有变化多少。而千叶游戏拿的是利润比例分成。实际上获得的利润和以前也差不多。

至今为止,虽然依旧有很大一部分人,眼馋电子游戏平台的吸金能力。但是,想要在这个领域尝试的人却不多了。

不像是红白机刚获得一点成功的时候,一下出现了好多品种的电子游戏机,可以说是群魔乱舞。

当然了。因为许许多多的原因,这些游戏机最后都失败了。

有的游戏机素质还不错,甚至比红白机还强一点点,但是因为它推出的太晚了,红白机已经太深入人心了。

而有的机器死了,则是因为,缺乏游戏审核制度,有游戏就上,忽略了在玩家心里的信誉问题。最终被玩家抛弃了。

还有的则是因为没有好玩的游戏撑场子死掉了。有的则是因为链条管理有问题,成本高企最后死掉了。

最后,千叶游戏这个最早的领航者,没有被后浪拍死,而是活到了最后。实际上,这是一件非常厉害的事情。

不要说千叶游戏有千叶集团的背影,大树好乘凉,有着一个好用的靠山。自然就能够成功了。

这是不对的。

因为,那些突然冒出来的游戏机公司。多多少少都有大靠山的。至少都能看到影子,他们死掉总不能说靠山弱吧。

事实上,大多数企业,仔细找找都能找到靠山的。说他们是靠靠山发家的,确实是有,但是绝对不是主流。

不可能谁运气都那么好。天上掉馅饼的被人看上。实际上,许多公司之所以有靠山,很重要的还是因为他们先有能力,证明了自己的实力,所以才会被选中的。

没有马云还是牛云或者是朱云。

问为什么偏偏是马云的人。如果在牛云和朱云的世界里,也会问偏偏为什么是牛云或者是朱云。

千叶游戏新推出的游戏,根本还只是单机游戏,联机功能有,但不是主流。

概念也还有局域网的概念。这个当然不是指望一个普通的家庭里,能有多少台统一型号的主机。

这个功能,是对于那些开游戏房的人所设置的。家家都有主机,开游戏房当然不好做,没点特殊的核心竞争力,别人为什么要来你这玩游戏。在家里舒舒服服的玩游戏多好。

而局域网对战,就是新主机为游戏房开辟出的好处。

虽然,游戏房的游戏机不是特殊版本,所有的游戏机都有局域网的功能,但是在单个玩家那里,这只是鸡肋,到了游戏房,才真正的有用。

千叶游戏当然知道去游戏房的人多,买游戏机的人就少了。这样给游戏房的人提供便利,是在砸自己的饭碗。

如果,游戏房像是街机厅那样了,家用游戏机市场,也不会有这么大了。

这样做的目的,其实很简单,还是为了让玩家开通网络,进行线下对战。而强制主机在线,这样显然是在逼迫玩家,在强迫他们。大多数人,只要不是有特殊爱好的人,都是讨厌被别人威胁的。

所以,就用这种循循善诱的方式,把玩家们尽量的转化成为连线玩家。到时候大势一成,所有机器还都是要联网的。

游戏房的老板也不都是傻子,有人能看清千叶游戏设计局域网的用意。

不过,他们却不反对他们。大多数行业都是有生命周期的,想要做成百年老店,或者是想干一辈子,其实不太可能。

游戏房这东西,就属于随时可能被淘汰的行列。所以,他们没有长远的眼光,赚到手边的钱就行了,想那么远干什么。

钱揣到自己兜里才是钱,未来已经到来才是现在。

损失现在就能进入兜里的钱,而是为了虚无缥缈的未来,游戏房的老板们,才不会那么傻。

这样说的话,千叶游戏一年投入大约总利润的三成在新技术的研发商,简直就是脑袋被夹了。

但是,这对于千叶游戏这样的企业来说,却又是非常必要的。

那到哪边是傻子,是游戏房的老板,还是千叶游戏。

实际上谁都不是,大家都是聪明人。从各自的角度看上去,知道自己需要的是什么,不会因为角色错位,而造成错误的决定。

游戏房的老板之所以会那样想,因为他们做的这个事情,不可能太长久。局域网的出现。实际上就是给萧条的游戏房,续命而已。

而千叶游戏作为电子游戏领域的带头大哥,可是要一直做下去的。经历过的未来实在是太多了,在他们看来,未来就是现在,现在就是未来,是统一而不可区分的。

要知道,那些和千叶游戏合作比较密切的厂商,都是知道千叶有希三年内的硬件规划的。

因为。硬件不可能独立发展的,必须要让这些内容商知道。

这就像是英特尔会在什么时候更新自己的芯片,那些作为配套的下游主板厂商,都是知道的。

甚至,作为主板测试的测试型号处理器,他们都能拿出来卖。

反正这些东西都是英特尔送的,能卖多少是多少,而有些兜里钱少。却还追求高性能的个人电脑玩家,对于这种处理器也是有需求的。

所以。一拍即合,这是一件互利互惠的好事,虽然说最后还是损害了英特尔的利益。

处理芯片这玩意,归根溯源不过是一捧沙子,一块金属,没有什么太特殊的地方。除了昂贵的生产设备费用。本身材料几乎是没有本钱的。

而为了持续的研发,必须保留大量的超额利润,不可能白菜价的甩卖,毕竟养了那么多研究人员,研究人员也是要吃饭的啊。

这就是许多小企业。做产品价格低的原因。他们没有这些部门。不用研发,用的是拿来主义,什么卖的好,我就做什么,甚至正牌有时候都会被他们这帮盗版挤兑走。

不过,正牌企业,倒是没哟想像是盗版企业那样做。因为,他们可以在盗版厂商,学会模仿产品之前,就在这个领域获取很大的超额利润。这也是要研发的原因。要是没点利益,谁还会去研发啊。

领先一步,一直领先一步,甚至,有些厂子做的还更有意思一些。那些盗版厂商,没有能力仿制之前,把早就研发好的技术藏起来。

等到那些盗版厂商能够生产了,再提升自己产品的技术含量。然后,顺便再把旧型号的而生产设备,打包卖给盗版厂商。有些比较黑心的厂商,机器用了几年,最后淘汰的时候,却还加价卖出去了。

这样一想就非常有意思了,他们的机器在这几年,不仅一分钱没花,反而还赚钱了。

而那些盗版的场子,除非想要自己转型,不然永远只是正牌场子倾泻落后产能的地方。

旧的机器与其卖废铁,还不如当成有用的机器卖出去。那些盗版企业,最后的方法,还是通过压榨工人,以及压榨成本,来压低自己产品的售价。最后,他们的生活,还是远没有正牌企业过的滋润。

这就是技术扩散的原有,以及一个产品原本十分昂贵,可是过了几年,就会便宜的不像话的原因。

正牌场子纵容盗版厂子的原因,还有一个就是,这些盗版厂子,其实在间接帮他们培养潜在用户。

他们的用户群体,都是那种资金不多,却有喜欢这些玩意的人。谁不知道正牌场子的东西好,但是心有余而力不足。

但是,谁能说他们一直会没钱呢。有一句话说得好,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。

他们有钱了,还不是会购买正牌的先进产品,甚至对于正牌的品牌忠诚度,比那些一直要用正牌的人都高。

一是因为他们确实有一些对于正牌的信仰情节,二是他们用过正牌的产品,忽然觉得正牌的东西,虽然贵了些,但是却真的比盗版的好用多了。

这样两种心态的促使下,就让他们成为了正牌的忠实拥趸。

要问为什么正牌不自己做低端产品,满足这些人的要求。一是因为低端产品竞争大,利润却不高,有些得不偿失。

二是,他们做也未必比那些小厂子做得好。这样就会对正牌的牌子,造成一个不良的后果。

这样,那些人就不会有信仰了。

这就是为什么,像是水果那样的公司,每年主打的手机就拿一个型号的几个类型。而不是像一些厂商一样想要大小通吃,结果因为自己的低端产品,让自己的高端产品,也蒙受了一些损失。

最后造成的结果就是,这个品牌很不让人信服,购买这个手机品牌的,多也不是因为他们的牌子,而是因为他们旗舰机型的所采用的技术。

而另外的水果盘,则是恰恰相反,虽然说硬件配置也是同时期顶级。但是,购买他们的理由,却不是性能,而是信仰。

要不然,那个物料成本,怎么可能溢价那么多。

当然了,那个厂商的手段不止这么一点。还有一点很明显了。就是,他们所采用的零部件,全部是别的厂商通用的零部件。这就有意思了。

因为,采用一样的零部件,别人才卖一千九百九十九,你却卖五千八百八十八,这显然不会让人信服。

一个牌子最多值两千块,三千块的溢价还是太多了。

然而,自家用自家型号的处理器,一年升个级,别人也跳不出错来。比也只跟自家前一年手机比。每一年都是水果最强手机。显然,比和友商比来比去,有意思多了。

甚至,它还成为一个标杆。任何一个企业,在手机市场,都要和水果的手机比一比。有个地方超越了,就高兴的不得了。

当然了,最重要的还是软硬通吃,获得了超额的利润,就像是千叶游戏现在在电子游戏领域所做的一样。

单做硬件或者单做软件,都有自己的局限性。硬件好软件差没人用,因为大家购买的是使用感受,而不是冷冰冰的配置。

单做软件,软件好用处也不大,因为你大不过作为平台的硬件商。

谁听说过内容提供者,大过平台供应商的事情。

最后的出路,还是两手要抓,两手都硬。

这件事很多人都知道,也有很多人在做,可是现在在电子游戏行业成功的,也仅仅只有一个千叶游戏。

而千叶游戏由于底子不厚,储藏的技术也就只有两年左右。不像一些老牌行业的老牌大厂,最少储备十年的技术。恨不得在市场上卖采用上个世纪技术的产品。

后来者,追上一点,他才往前挪一点。(未完待续。)

手机站全新改版升级地址:**,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报