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重生日本做游戏 第十三章 东风西风

作者:月雨白 分类:都市 更新时间:2024-09-09 00:38:46 来源:香书小说

西风压倒东风,东风压倒西风。

《魔兽争霸》和《星际争霸》这两块游戏,虽说是一个公司,推出的同类型的游戏。甚至,连名字都差不多。

但是,玩家群却还是有细微的分别,两伙玩家经常也为两块游戏究竟是哪个好玩,撕的不亦乐乎。

这就涉及到一个鄙视链的问题了,《星际争霸》的鄙视《魔兽争霸》的,认为《魔兽争霸》的节奏太慢,居然还有什么英雄设定,还要刷野怪练级,看起来慢悠悠的。哪有《星际争霸》这样节奏鲜明,这样从头到尾一直都紧张刺激。

玩《魔兽争霸》的是这样鄙视玩《星际争霸》的,他们觉得《星际争霸》是一款老游戏。是一个脱离了时代的游戏。玩《星际争霸》的人,全部是老古董,是不适应时代发展的人。

这就像是另一个时空,哪怕是在二零二零年,还有人玩《红色警戒二》玩的不亦乐乎一样。

虽说,这两款游戏的上市时间,只不过差了半年,不过这半年的时间间隔,也已经容易让这些游戏的玩家群体分化了。

林彦从游戏发行商的角度,实际上是喜欢这种争吵的。因为,这种争吵,带来的是曝光率的提升。就像是免费的广告一样。

别人一看,诶?这两个吵得这么有意思,这两个游戏是不是真的就这么好玩,然后,他们就会尝试玩这两款游戏。再然后,他们就会有一定的几率留下来。继续重复着之前的那个过程。

实际上,有许多游戏的红火。在火到一定程度之后,根本就不用再自己为自己做广告了。甚至。别的人要借你游戏的光。

就像马里奥系列一样。那么多假冒伪劣的马里奥商品,不都是在借着马里奥的招牌,在卖东西么。

这就有点像是小说里,那种未经原作者同意的同人小说,用来盈利一样,其实说到底,不是一件太光彩的事情。

不过,大多数商人哪里在乎什么光彩不光彩,他们的认识很简单。只要能赚钱就好了。

《三维马里奥赛车》发布后,由于革-命般的竞速模式,这款游戏大卖,销量已经达到了《马里奥赛车系列》中的第二位,仅仅次于初代版本。

事实上,千叶游戏的内部人员,都明白,《马里奥赛车》一代里,就像加入这种竞速模式的。

不过。由于当时的机能,实在是有限。想要在有限的技能里,同屏四个人游戏。就不可能展现出那么快的速度感。

所有人对于《三维马里奥赛车》的成功,都是喜闻乐见的。游戏能够大卖。当然是值得庆贺的事情。

实际上,这几年来,家用游戏机市场。不是静止的,而是一直在动态变化的。比如说。最重要的游戏市场,已经从日本。变为了美国。

毕竟,美国的人多,相对消费水平,也高过日本。日本的市场,基本上已经饱和了。

甚至,电子游戏联盟新一代游戏主机的发布会,已经从日本搬到了美国。首发地区,也从日本搬到了美国。

不能说这样做没有好处,实际上,日本人有着一定崇洋媚外的情节。对于美国这个强大国家,所流行起来的一切事物,他们都喜欢的紧。

所以,电子游戏联盟这种“出口转内销”的策略,还是很成功的。因为,美国有许多喜欢玩运动游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。

这个消息传回日本,在经过各种媒体的各种加工。有的报道甚至说,电子游戏联盟,已经在美国全方面碾压千叶游戏了。

就这样,电子游戏联盟的新主机,在日本的销路也打开了。

作为行业的第一,当然就是一个万人敌的定位。实际上,有许多喜欢千叶游戏的同时,也有许多人不喜欢千叶游戏。

各种各样的原因都有,有的是不喜欢玩千叶游戏的游戏,有的是大众喜欢的就是它讨厌的,有的是利益相关而讨厌了,还有的就是毫无理由的讨厌的。

电子游戏联盟同样也是如此,不过,他们这回新主机在美国发售的速度,还是出乎了千叶游戏的预料了。

有点快,甚至快赶上新超级红白机的销售速度了。虽说第三周销量已经开始下滑,稳定在了不足十万台的销量上。

但是,为了弄明白,为什么电子游戏联盟的机器,突然间像是打了鸡血一样,卖的这么快,还是费了比较多的功夫的。

最后搞明白了,原来是这个样子。不是,电子游戏联盟的产品,有了什么根本性的革新,也不是因为广告做的多么深入人心。

原因蛮简单的,就是电子游戏联盟和美国一家银行合作,推出了分期付款的购买方式。让许多“信用足够”的用户,能够购买这些机器。

当然,这里的信用足够的用户,实际上,都不是那么的靠谱,属于那些次级信誉的买家。

这也理所应当,毕竟分期付款,已经出现很久了,不是什么新鲜玩意。

能够在这上面作文章的,不就是让原本不够购买它们的人,现在有钱购买了么。

这基本上就算做是赔本赚吆喝了,甚至,如果有大规模的还款拖欠,甚至能够影响到,电子游戏联盟的日常运营。

当然,因为美国电子艺界和电子游戏联盟的合作,在电子游戏联盟的主机上,有大量的冠名运动游戏,所以,电子游戏联盟的家用游戏主机,在美国还是有他们的基本盘的。

虽说日本也有许多职业比赛,但是像是美国这样狂热喜欢比赛的人。真的没有多少。

所以,千叶游戏这边这没有注意到这块市场。等反应过来的时候已经晚了。

美国电子艺界,选择电子游戏联盟作为合作对象的原因。也很简单。就是因为它们是老二,可以给它们带来更优惠的条件。

如果他们去找千叶游戏合作,千叶游戏这边,基本上还是一视同仁的。毕竟,千叶游戏这么大,不可能为一个美国企业,就开后门。

要是开了这一个口子,原本那些企业怎么想。到时候说不得惹出大乱子。

虽然,千叶游戏的有些要求。可以用苛刻来形容,但是,大部分企业,还是喜欢在千叶游戏的体系里。

不是因为这些企业是什么特殊癖好的爱好者,他们仅仅是因为,跟在千叶游戏的身后有肉吃。

事实上,千叶游戏一直进不去的市场也不是没有。那就是韩国的市场。

韩国这个国家很有意思,它的崛起,很大程度上依靠了日本淘汰的落后产能。以及中国这边的市场。

算是一个走日本老路的国家。就和日本一样,韩国为了保护自己本国的企业,对于外来产品,都采取的抵制的态度。

所以。千叶游戏的游戏机,在他们这里,就推行不开了。虽说。没有像中国大陆、香港、台湾那样兼容机横行。

但是,电脑游戏发展却是比别的地方快。

因为。他们这种保护本土企业的策略,国外的游戏。除了美国的游戏,都很难进入他们的市场。

而本地的游戏市场,又有着足够旺盛的游戏需求,所以,就诞生了几家企业,他们的生存之道,就是靠翻版千叶游戏等知名游戏厂商的游戏为生。

比如说,把《炸弹人》改成《泡泡堂》了,把《马里奥赛车》改成什么《卡丁车》了。

由于韩国的国土面积比较狭小,再加上,它的发展起步较晚,所以,互联网的发展,可以说是很顺利。

相较于日本那种,有些积重难返的老旧网络,甚至因为传图片太慢,产生了颜文字的网络。

韩国这边的网络够快,也够先进。所以,网路游戏的萌芽,是在这里诞生的。

与林彦领头制作的那些可联网游戏不一样,韩国的这些游戏,全部是全联网游戏。就是说,不联网是玩不了的。是没有什么单机版的。

因为《星际争霸》这一次是由林彦制作出来的,没有了美国的加成,所以,这款游戏,也不可能像是当年暴雪发生在韩国的奇迹一样,在这样一个小国家里,卖出了一百万份。达到了地球上其余国家购买的总和。

相信,也因为如此,韩国在电子竞技这条发展脉络上,也要晚发展一些了。不会像是曾经那种,一个韩国网吧选手,可以打败天下无敌手的感觉了。

韩国联赛就像是一个怪物笼,放出去一个看似不起眼的小人物,都能把其它地方的赛场,搞的天翻地覆。

与其说是韩国人在电子竞技,在电子游戏上有天赋,还不如说他们的制度成熟。有着完整的训练体系,甚至有专门的电竞学校。学习怎么打游戏。

有着专业的教练组,帮着分析这款游戏该怎么办。许多选手更多的时候,只不过是一个执行者的角色。把教练们制定的战术执行好,就没有问题了。

京-城这两所大学的比赛比完了,林彦现在所在的学校输了,输的还挺惨,据说是被碾压起来吊着打了。

林彦这边稍微了解了一下,好像是那边的一号选手,在两款游戏上,都有着不俗的造诣,他出场的比赛,全部取得了胜利。

林彦这时候在想,不知道这些打游戏厉害的人,会不会和曾经那个世界一样,有许许多多去打德州扑克了。

林彦也不知道,为什么原先的时候,有那么多职业选手,退役了就去打德州扑克。有的人打出来了,有的人却倾家荡产,输的什么都没有了。

虽说德州扑克,不算是赌-博,不过那些沾染了德州扑克,并把它当做事业的人。

基本上也很难跳出来,从事一个别的什么职业了。因为,德州里赚钱太容易,而别的事情赚钱太难。

有时候说赌-博毁了一个人,大概就是这样一个意思吧。

林彦自己是从来不相信赌-博致富,或者什么买彩票一夜暴富的故事。不是没有中奖的人,不是没有赢钱的人。

而是他认为,这钱来的太容易,太轻松,就算作是浮财了。

浮财这种东西,往往是留不住的,是留不下来的。

有还不一定是幸运,更多的可能是不幸。

消费的时候不当它是钱,等幡然醒悟的时候,却发现自己什么都没有了。

因为这个关系,在林彦的影响下,也因为千叶游戏的游戏平台,是一个完完全全的全年龄平台。

所以,在千叶游戏的所有游戏机上,没有任何一个和赌-博相关的游戏。

什么老虎机了,完全是没有的。

这些千叶游戏放弃的市场,自然有人捡起来。

捡起来的也不是别人,就是电子游戏联盟。

相较于千叶游戏的全年龄主机,电子游戏联盟的游戏机,更多的被称为是限制级主机。

甚至,有不少少儿不宜的游戏,在他们的游戏机上发行。

不过,走的不是正规的发行渠道。而是需要进入里渠道购买。

说的很神秘,其实无非就是去那些卖光盘和录像带的地方就能买到。在杂货店那边,也能够看到的。

说电子游戏联盟这是自寻死路当然不是,他们也知道这些游戏在主机上出现,会影响家长们的购买选择。

相较于一个可以玩到少儿不宜游戏带颜色的机器,还有一个口碑很好,游戏都很健康向上的机器。家长们选择那个,自然很明朗。

当然,有许多家长,还是会自己买一个,偷偷的玩的。教育下一代,是教育下一代,自己的需求是自己的需求。

这是两个问题。千叶游戏上虽说也有成人向的游戏,但是,卡通风格的幼年向游戏更多。

像是超级马里奥系列,这些年来,似乎就变得越来越低龄。

毕竟,画面一直在进步,如果真把马里奥大叔,做成一个真实画风的任务,那位面就有点显得太可怕了。(未完待续。)

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