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看来这些欧美玩家之中还是有人愿意动脑筋的,还没傻到无药可救。
只是这样又产生了一个问题,那就是在缩小包围圈的过程中,总是会有越来越多的人被挤出去,造成了“分赃不匀”的情况,无法避免的还是陷入了混乱之中。
几百号人有傻乎乎横冲直撞的,也有偷偷摸摸只躲在人群里打怪抢经验,却懒得出去拉网的,很快一大群人就脸红脖子粗的吵了起来,闹的那叫一个鸡飞狗跳,最后终于一拍两瞪眼,散伙!
戈骚叹了口气,知道自己没法继续占这些欧美玩家的便宜了,不过好在他已经升到了10级,在等级方面大大的领先了绝大多数玩家,短时间内不用担心等级落后的问题了。
那些拉网引怪踢球玩的欧美玩家,因为致死率太低的关系,别看劈里啪啦踢的挺欢快,实际上除非碰到“重击x2”的双倍伤害,或是恰好踢到别人踢过的残血兔子,否则十只里面也不一定能一脚踹死一只。
在几千只大耗子和肥兔子满地乱窜的情况下,一脚没能踢死再想把它找出来补刀,基本上就是不可能的事情,所以他们忙活了大半个晚上,普遍也就是升了1、2级的样子,反而还不如戈骚这个躲在角落里占便宜的家伙升级快。
说实话戈骚也有点啼笑皆非,放在平时,像这样几百人帮忙引怪的场面,那可是大型游戏公会的会长才能享受的待遇,没想到自己阴差阳错的,反而享受了一把“会长”级别的待遇。
要知道在《无尽永恒》之中,估计就连那些公会会长,也享受不到这么大规模的刷怪练级待遇,毕竟《无尽永恒》中的游戏地图面积实在太大了!
仅是目前开放的《无尽永恒1.10:布鲁兰的曙光》局部子版本“布鲁兰王国”的游戏版图中,恐怕就存在几万座新手村,虽然现在因为登入游戏的玩家,在线数量还未达到高峰的关系,这些新手村还未全面开放,但几千座总是有的。
当然这也是必然的,毕竟官方可是主打“全球同服”的卖点,奔着“虚拟世界”的路子去的,以当今时代“全民泛娱乐”培养出来的玩家人口数量,官方要是整出一个pi眼子大的地图,把全球数亿玩家全塞进去,那才叫自己找死呢。
所以就算那些游戏公会的成员人多势众,可系统随机分配出生地的设置,却直接将这些公会成员打散了,同一个势力中的玩家,能够被分配到同一个村子里的几率并不大。
像楚都娱乐旗下雇佣的这500名后勤玩家和120名主战玩家,被分配到同一个村子里的竟然都没几个,运气好的最多也只有两三名玩家碰到了一起,几率连1%都不到。
不过这种随机分配出生地的设置,官方也是为了避免那些大型玩家势力垄断局部区域,对那些非势力成员的散人玩家造成负面影响,且不说以后公不公平,最起码在游戏初期,官方还是在为尽可能营造出一个相对公平的游戏环境而努力的。
可官方的这种行为,却直接打乱了像楚都娱乐公司这样玩家组织的“称霸计划”,颇有些措手不及的只能先让玩家们各自练级,然后自行前往附近的上级城市建筑汇合。
别说是像楚都娱乐这样为私人游戏势力服务的业余团队了,就算是那些世界知名的国际大型游戏公会的会长,这会儿估计都只能自力更生的轮着棍子慢慢砸了,除非他们也能像戈骚一样,正好碰到村子里有一群脑洞大开的欧美玩家,异想天开的想出“拉网踢球”这么奇葩的练级方式来。
看着满村子折腾的玩家,戈骚耸了耸肩,不管怎么说,在各种意外和巧合之下,他好像不小心占了个“小便宜”,最起码在等级上领先了一大步。
看着东岸村里的欧美玩家们恢复了一盘散沙的“正常”局面,戈骚摇了摇头,决定暂时停下来休息一下。
虽说只是玩游戏,但是挥舞了几个小时的胳膊,还是让他有些累了,再加上还不是很习惯《无尽永恒》的映射式操作模式,身体总是不由自主的抽搐着进行“全身运动”,结果搞得自己全身酸痛,不休息一下还真有点顶不住了。
成群结队的玩家虽然散去了,可是村口附近却尸横遍野的遗留下了大量的野鼠和野兔尸体,光是戈骚刷怪的那座篱笆围栏里,恐怕就堆了成千上万只。
戈骚索性回到篱笆围栏旁,将野鼠和野兔尸体全都收集起来堆成一座小山,然后一屁股坐下来,掏出“剥皮手艺”的工具,一把剥皮刀,开始利用这些尸体练习“剥皮手艺”技能。
能挣钱的手艺技能可没想象中那么好练,剥制出“残破”的残次品皮毛,是无法增加手艺技能经验的,最低也要达到“劣质”品质才给 1点技能经验,而且皮革店的制革者同样只收购“劣质”品质以上的皮毛,至于价钱就别提了。
可是0级“剥皮手艺”的成功率低的吓人,戈骚估摸着能有20%的成功率就不错了。
这也就意味着,他最少得剥制好几百只野鼠,才有可能将0级剥皮手艺升到1级,这还是在有大量猎物尸体可供剥皮的前提下,好在《无尽永恒》中的怪物尸体,是不会被系统自动刷新掉的,戈骚可以坐下来安心的慢慢剥制。
考虑到以后可能很难弄到这么多的猎物尸体,想要练手艺就没有这么简单了,所以即便已经很累了,但戈骚还是咬牙坚持着,不过剥皮手艺倒不用玩家亲自操作,只要包裹里有足够的猎物尸体,设定好剥皮手艺技能后就可以自动完成。
等待剥制完成的过程中,戈骚也没有闲着,而是打开各种系统面板研究了起来。
戈骚先看了一下属性面板,发现升到10级后,自己的6项基础属性各升了3点(1、5、9级),衍生属性也提升到:
施法者:体质4 3/智力10 3/力量2 3/敏捷3 3/感知6 3/魅力5 3
升级所需经验:lv.10→lv.11=10000exp
体质7:血量62/62、体力98/98、物防0-7
智力13:法力218/218、法伤0-13、法抗0-13
力量5:物伤0-5、腕力5、装备负重0/50、携带量0/58
敏捷6:闪避6、速度6
感知9:警戒范围9尺
魅力8:npc态度 8(普通)
……
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