麦嘉尚经过两天慎重考虑之后,决定掺于到显卡业务中来,由于是他是第一家来自香港的显卡合作企业,凌世哲也给麦嘉尚一定的优惠,同时还承若,嘉尚电子可以借助计算机电器零售公司向全球市场销售显卡、机箱、数字电源和CPU风扇。
这对凌世哲来说完全是惠而不费的事情,计算机电器零售公司本身就卖与电脑有关的商品,把嘉尚电子公司的产品线纳入安布雷拉的销售体系,既能完善和丰富零售公司电子产品种类,又能强化第三方授权厂商的关系,提高公司对他们的影响力之外,那些第三方授权厂商也能通过安布雷拉遍布全球的零售商店,把自己的产品卖到全世界,而自己也能快速的成长起来,成为安布雷拉标准的重要帮手。
同时他们还能通过安布雷拉这个中间人,与其他授权厂商建立商业往来。
麦嘉就把这个关系利用的淋漓尽致,凌世哲在向麦嘉展示显卡时,麦嘉尚就观察到了显卡上面的风扇,这让他明白不但CPU和电脑电源需要风扇,显卡也是离不开风扇的。
一块低端显卡就装一个风扇,中端显卡是两个风扇,中高端显卡是三个风扇,高端显卡虽然只有一个风扇,但这已经不能算是风扇了,它应该叫显卡冷却系统,这让麦嘉尚第一次认识到原来风扇还可以这么设计,还可以采用液冷的方式对风扇进行重新定位。
他觉得这次来安布雷拉公司是来得太对了,让他对风扇的设计有了全新的定位。
回到公司后,只用了几天时间就设计好几种冷却系统解决方案,有CPU降温系统、显卡降温系统和电脑电源以及电脑机箱降温解决方案。
同时麦嘉尚还利用他对美学的特殊理解,把它们给巧妙的结合在一起,设计出了更加炫酷漂亮的机箱、显卡、电脑电源工供应器以及新型的外观更加漂亮的CPU风扇系统。
拿着他新设计的几种外形风扇,通过安布雷拉的牵线搭桥,很快就与台/湾的华硕和技嘉这两家显卡公司搭上线与他们签订了显卡风扇的供应合同,这让嘉尚电子的显卡还没推出市场。其业务范围就已经拓展了一倍。
不能不说麦嘉尚是一个非常精美的生意人,总能抓住身边稍纵即逝的机会。
凌世哲也是乐于如此,从麦嘉尚身上他仿佛看到了未来的Logitech公司。
Logitech(罗技)是全球最著名的电脑周边设备供应商,从1982年Logitech从瑞士开始起家。通过OEM、ODM贴牌生产鼠标起步,到2004年,全球生产的9亿台个人台式电脑中有55%配备了罗技鼠标,世界排名前20位的电脑厂商都是它的客户。
2012年, Logitech仅鼠标的营业收入就高达18亿美元。这还没算 Logitech的键盘和电脑游戏手柄等其它电脑周边设备收入。
在凌世哲看来,只要麦嘉尚不犯二,日后他肯定能成为香港Logitech,全球著名的电脑设备供应商,只不过一个是以鼠标起家,一个是以电脑机箱起家,然后全方位的向市场供应电脑周边设备和电脑零部件。
在凌世哲看来,嘉尚电子的发展可要要力比历史上的Logitech大多了,就要看光头麦能不能走到这一步,这比他前世搞什么电影强得可不是一星半点。
这一天。凌世哲刚到公司就碰到早已等候多时的林文龙和约翰.吉姆。
77年1月5号,安布雷拉旗下的APPLE公司在美国的加州的迪士尼乐园召开一场新品发布会。
这次发布会的主题就是安布雷拉最新推出的8位家庭游戏机XBOX。
发布会的举行在当天上午。
从早上开始,就有陆续的人员不断地抵达,在发布会前面,APPLE方面为来参加他们的发布会的记者或者是游戏界的同行,准备了丰盛的早餐,甚至还有现场的DJ乐队来欢乐气氛,只要凭借着入场的证件,就可以在安布雷拉准备的聚餐点,美美的吃上一顿早餐。
之所以选择在迪斯尼乐园举行家庭游戏机XBOX的发布会。原因是这个时代的游戏机在大多数的美国人眼里,只是小孩子的玩具;因此,将家庭游戏机的发布会选在迪斯尼儿童乐园有利于XBOX的推广。
从七点开始就陆续有人不断的入场了,来得人当中除了美国游戏界的同行和众多的记者外。很多父母都带着自己的小孩来到了发布会的现成。
来得人中有很多人都搞不明白,为什么安布雷拉的家庭游戏机不是交给安布雷拉游戏机公司负责,而是交给专门从事电脑生产的APPLE。
其实这也是凌世哲经过深思熟虑后才决定的。
从电子游戏的发展史上看,游戏与电影的从来不分家,好的游戏会改编成电影、动画和小说。比如《古墓丽影》和《生化危机》就是其中的典型代表。
而好得电影,也会推出相应的游戏。比如《哈利波特》和《指环王》在电影上映时。都会同步推出各种版本的同名游戏。
游戏与电影、漫画、小说可谓是紧密相连,它是电影娱乐产业不可或缺的一环,否则美国的华纳公司也不会花费巨资收购雅达利游戏公司了。
有鉴于此,凌世哲才决定把XBOX家庭游戏机交给APPLE公司来负责,以后安布雷拉游戏公司将改名为梦工厂游戏制作公司,至于梦工厂集团旗下,专门负责游戏的制作,然后再把这些游戏,改编成漫画、小说和电影,以此来完善梦工厂的产品线。
这样一来,游戏机硬件由APPLE负责,游戏软体由梦工厂负责,并向掌机和PC平台拓展,这样就符合了电子娱乐在未来的发展要求。
而且这样还有一个更大的好处。就是促使游戏分级制度的提早诞生。
雅达利公司对第三方游戏公司没有任何得约束行为,一些中间游戏商为了利益,开始在雅达利的游戏机上推出一些带有限制级的游戏,这让凌世哲感到忧心忡忡。如果继续这么下去,美国的游戏产业早晚有一天会崩盘,到了那个时候谁也讨不了好。
历史上不就发生过一次吗?那次游戏市场崩盘,时间是在那一年发生的,凌世哲已经记不住了。但他知道那次游戏大崩盘,促使了日本游戏机的崛起。
如果真这样,对凌世哲来说简直是个灾难,市面上到处都是日本的游戏机,任天堂公司的权利金制度有多黑,凌世哲是在清楚不过了,因此把游戏硬件和软件分开,由两家不同公司来负责,一旦大崩盘发生,对安布雷拉公司的影响也能降到最低程度。
到时候有人问起。是谁把游戏市场搞砸的?答案是,不是APPLE,因为他们不生产游戏,只是生产游戏机。
也不是梦工厂,因为他们制作的游戏都是精品。
是那些没有约束的第三方,是他们制作的垃圾游戏毁了这个市场。
人们怪不到安布雷拉的头上,也怪不到梦工厂的头上。
这样安布雷拉游戏机也能从这场大崩盘中快速的恢复过来,占据的占据市场,成为世界游戏机的主流。
而梦工厂也能借着这场游戏大崩盘,与其他游戏公司联合起来成立“北美电子游戏协会”。让游戏分级制度提前诞生,从而规范北美电子游戏市场。
临近发布会开始的时候,在会场里面,已经是座无虚席了。
迪士尼公司为了这场发布会准备的可是非常充足。会场布置的极为华丽,整体的传统东方的红色色调,让与会众人看了是极为舒服。
九点半的时候,会场里面的灯全都暗了下来,几束明亮的灯光,照向了主席台的位置。众人知道,安布雷拉的发布会,要开始了。
参与会议的人当中,有的脸上充满了兴奋,有的却是一脸的忧虑。
安布雷拉在游戏街机领域是绝对的老大,安布雷拉游戏公司开发的每一款街机游戏几乎全都是精品,甚至有的可以用教科书来形容都不为过,而且这些游戏耐玩性都非常的强。
而现在安布雷拉公司开始向家庭游戏机领域发了起进攻,雅达利的代表们心里的苦味是可想而知的,他们这次来就是想看一看,安布雷拉这次推出的家庭游戏机到底是个什么水平,在XBOX上面会推出什么样的游戏?是街机游戏的移植版,还是一种全新的游戏?
他们就是要把这次看到的情况,如实的反应给总部,好让雅达利提前做好应对措施。
而表情兴奋的人,不用说了,肯定是那些街机玩家,对于他们来说,游戏机厂商的战争跟他们是毫无关系,他们只关系的是随着XBOX家庭游戏机的发布,是不是意味着街机可以搬回家?
发布会里除了这两种人外,还有众多的带着孩子来的家长,他们的表现就淡然了很多,家庭游戏机?只是孩子们的玩具,如果安布雷拉的游戏机还行,价格不是很高,他们不介意给自己孩子买上一台。
万众期待的杰斯特.凌终于登台了。
而随着凌世哲的登台,所有人的目光也都集中在了他的身上,会场有很多人的眼神,都是极为期待的神色。
凌世哲没有说什么废话,一上来就对着在场的人说了轻飘飘的一句话:“你们准备好了么?”
然后,会场全部黑了下来,只见一束灯光从远处射来,打在凌世哲身后的电影银幕上面,就开始播放一段视频。
这是一段广告视频,银幕中,一个黑色的盒子由远及近,慢慢在银幕上放大,图形也越来越清晰,终于人们看清了它的真面目,这是一块红白相间的盒子,这应该就是游戏机了。
上面有一个插游戏卡带的开口,盒子后面两边各伸出一根线,连接在方形的小盒子上,虽然不知道这两个小盒子是什么东西,但见上面的各种按钮,应该猜得出来,这应该游戏控制器。
接着游戏机下面浮现一行字――XBOX。(未完待续。)
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