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网游秩序之剑 第十章 疯狂扫货

作者:风之旅人 分类:玄幻 更新时间:2024-09-07 18:54:53 来源:香书小说

博勒姆家族的运转效率非常之高,短短的几天时间里就将百臂巨人尸体的数据给统计了出来。整整220000金币的收益就这样摆在了巴雷特的面前,这还是因为保存不当有所损失的结果,否则价格还会再上浮百分之五到百分之十左右。

而应该怎么花费这么一大笔的资金,一时之间的确是让玩家们陷入了头疼当中。不过很快来自家族的物品清单却是立刻就吸引了所有人的注意。紧接着克莱玛蒂斯土豪力全满,大笔的信用点就往巴雷特的身上砸。

价格7800金币的幸运头带首先被它收入囊中,那条五彩的头带,彩色小珠流苏预示着好运。穿戴者的所有豁免检定得到 1幸运加值。

同时任何给予穿戴者幸运加值的能力或者物品比如神恩祈祷术,或者给穿戴者提供运气的能力比如女巫的祈福巫术、神术幸运领域的小幸运神授力量等等都可以额外持续的持续时间。不过没有持续时间限制的能力,比如幸运石不受该头带影响。

作为牧师的克莱玛蒂斯有着不少影响影响幸运的法术,所以获得获得这枚头戴之后还是能够起到一定作用的。在战斗中这点差距说不定就能够决定胜负。

紧接着这位不差钱的土豪再次选择了一件头部的奇物——这是几乎所有高阶牧师都想要的大祭司之冠,即便是以博勒姆家族的内部价也足需要18000金币。这华丽的冠冕只对神术施法者才有效。穿戴者的交涉检定和知识(宗教)检定得到 5表现加值。一天一次,以一个指令,穿戴者可以对他信仰的神祇提出一个问题,如同法术‘通神术’。每周一次,以一个指令,穿戴者可以触摸一名生物,宽恕她过去所犯的罪,如同法术‘赎罪术’。

可以说这是一个完全的非战斗道具,它的主要作用是在日常的事务当中。‘通神术’可以在遇到难题时像神祗请求帮助,而‘赎罪术’则能够用来拯救某些被迫干了违心事儿的‘堕落者’。

而且以克莱玛蒂斯‘财富与商业女神’祭司的身份,用这两者换取金钱也是不会被禁止的事情。天长地久的话,甚至也不是没有回本的可能。当然如果在战斗时戴着这么个玩意儿,无疑是非常吸引人目光的。万一被集火了也只能够自认倒霉了。

除了以上的两件头部道具之外,克莱玛蒂斯的第三件采购物还是凡在脑袋上的。同时这件物品与她那‘财富与商业女神’祭司的身份也有着密切的联系。

守财奴面具——这木制面具刻画出长有一张凹陷脸面和朝天鼻的守财奴模样。面具给予穿戴者灵敏嗅觉能力,不过他只能嗅到钱币和宝石。对于穿戴者来说,每种宝石都有其独特的气味,在确定宝石价格时的估价检定得到 5表现加值。

3000金币的价格其实算不得是多贵,但是它所带来的强化实在是令人吐槽。如果要不是克莱玛蒂斯的身份,恐怕真不一定有人会花钱购买这玩意儿。

更重要的是守财奴面具和大祭司之冠是头部奇物而幸运头是头饰奇物,后者可以和前两者当中的一者共同起效。可前两者是绝对无法一同奏效的。为了应对不同的事件而购买了同位置奇物,也只有克莱玛蒂斯这样的真土豪才能够干得出来。

接下来克莱玛蒂斯有入手了一双医疗手套,这双不过才2500金币的洁白手套背上承载有愈合和信仰的符号。可以让穿戴者的医疗检定得到 5表现加值。用了它克莱玛蒂斯在接下来的医疗行动当中将会变得更加有利。

可惜这位土豪大小姐的采购之旅到此结束,不是说她的采购资金不足,而是博勒姆家拿出的清单当中,已经找不出能够让她生产扫货的**了。

这不是说博勒姆家族的藏货数量不多,事实上那个清单上的物品数量还是不少的。可博勒姆家毕竟不是教会组织,家族当中的神术施法者数量相对较少,所以和它们相关的奇物也显得少了点。再加上克莱玛蒂斯之前已经砸钱买过几次奇物,原先身上的装备也有不少。这就更大地限定了能够采购的范围

紧接着里埃尔莉二话不说,就动用队伍贡献给拉露换了一条真气头带价,别看这玩意儿的价格不高,才5400金币左右。但对于使用气的武僧而言还是有非常高性价比的。

该头带帮助穿戴者更有效率的使用气。当穿戴者消耗气来获得额外效果时,该次额外攻击的命中修正得到 1内在加值,如果穿戴者的该次攻击使用真气武器攻击,那么该次额外攻击的命中加值得到 2内在加值而不是 1。另外,穿戴者还能够免疫一切阻碍气能力运行的效果,比如忍者的忍法·穿云。

对于主要武器是‘蝎镰’的拉露来说,的确算是一件能够帮得上忙的有用奇物了。

随后矮人也拿出了自己在还款之余,攒下来的那点私房钱,通过巴雷特买了一件2000金币的缓冲软帽。

这帽子耷拉在脑袋上。它在穿戴者承受毁灭性的的打击时提供保护。每天一次,当穿戴者被重击时,穿戴者用一个意思,将重击所带来的那部分额外伤害,转化为瘀伤。当然如果穿戴者免疫瘀伤,则该物不起作用。

对于皮糙肉厚的铁砧而言,同级别职业者一般的攻击已经很难对他起到什么效果了。可重击的威胁却仍旧较大。不过重击的出现频率不高,一天也没个几次。通过这个道具的稳定性自然会大增。

如果说牧师的相关奇物算是稀少的话,真名师能够用得上的奇物那就更是大海捞针。好在博勒姆家族的库存的确是惊人,最终还是给克劳迪娅找到了她能够用得上的套件。

其中的一个组件叫做解剖玩偶,这个玩具娃娃就像孩子们的人偶,但是人体最重要的器官都画在外面。将一点点活人血液滴上玩偶后,持有者可以在玩偶和受害者(即提供血液者)之间建立起一道精神链接。如果受害者有法术抗力,则必须击破法术抗力才能进行精神链接。

随后通过一个仪式持有者可以玩弄比如扭曲、针刺玩偶,这会导致受害者恶心数秒,并受到1点负能量伤害,加上持有者每有一个偷袭能力等级就有1点精准伤害。

每次受害者受到影响时,都可以进行一次的意志豁免来终止精神链接。当然一旦玩偶链接上了一个特定生物,那么它将无法再链接上其它的生物了,不过在链接破碎后,持有者可以通过使用更多的受害者的血液来重建精神链接。

对于大多数人来说这件奇物就是个鸡肋,毕竟敌人的血液可不是那么容易弄到手的。所以他在家族内的报价才1000金币,比追基础的武器附魔还便宜。

不过一旦配合了诅咒之笔的这件奇物,并且由真名师施展的话,就可以直接利用真名来激活解刨玩偶的效果。虽然咒杀这种行为未必上得了台面,但是在某些特定条件下还是能够起到不俗的效果。

队伍当中的半身人游荡者虽然对着狙击护目镜直流口水,但囊中羞涩的他最终也只能怪选择放弃。

这堆以皮带固定的球状镜片允许穿戴者在任何距离下进行偷袭,而非30尺偷袭距离限制。当穿戴者在30尺内进行偷袭时,每个偷袭等级伤害上得到 2环境加值。

对于走狙击路线的面条而言几乎是不亚于骑手看到了名马。可惜这玩意儿的价格同样是不便宜20000金币的售价,可不是他一个清闲的地底公务员所能够负担得起的。

除了以上的装备之外,那两位土豪还购买了好几件消耗品报价400金币的‘诱人的金苹果’就被拿走了三个。

这种被附魔的苹果似乎是用纯金做的。当它被抛出时,它能吸引20尺内最近的一个带有敌意的生物的注意力。他必须通过一个意志豁免,否则将被麻痹如同受到人类定身术影响一般,此时他的注意力完全在金苹果上。

若他通过意志豁免检定则会立刻认识到自己被苹果的魔力影响到,以及苹果不是金的。当他被金苹果吸引时,他的察觉检定受到-2惩罚。该金苹果只能使用一次。无论是潜入时吸引敌人注意力,还是战斗时打乱敌人的节奏,都有着不错的效果。

当然那几颗‘诱人的金苹果’实际效果只能够说一般,接下来的吸箭石明明价格更高,却因为其实用性被买了8个之多。要不是采购时有数量限制的话,两位土豪还会采购更多。

这些价值600金币的小小银色立方体可以通过投掷来激活,使用者需要把它投掷到50尺内的一个位置上。在投掷后接下来的30秒内,立方体会漂浮在落点上方,距地面5尺高的位置。任何通过与立方体相邻方格的小型弹丸或者投掷武器——比如箭矢、手里剑、投掷瓶以及子弹,均会自动转向并命中立方体以取代它们对目标的攻击。立方体拥有5点生命值和8点硬度。如果吸箭石被生物所碰触或者生命值小于等于0时,它就会掉落到地面并被摧毁。

——————明天补上————

‘看样子先把伊萨多呼唤过来问一问吧!毕竟没有比身为雷鸟本身的他更加了解这里面的门道了。不过还是让我先把自己恢复到最佳状态吧再说,对伊萨多而言最重要的祭品是我的精神力以及**形成的灵气。好像以现在的状态没办法做到把它喂饱啊!”感觉的时机不对的乔吉重新的躺回了床上,准备接着小睡一会儿。因为他这是为接下来的仪式做准备,保证充足的体力与精力是必要的。

至于会不会像之前那样子做梦,乔吉认为在今天晚上应该不会了。说让说不上来是为什么,但就是有这么一种感觉在告诉乔吉今天不会再有这种情况发生了。虽然说是感觉,但是乔吉更相信这是自己的心血来潮。在这个唯心主义的世界里,相信自己的感觉凭着感觉走并不能够说是一种错误。事实上乔吉因为在过去的几次瞻前顾后不知如何选择的时候就尝试这顺着自己的感觉进行过。后来发现这种做法最后的成功几率还算是蛮高的,否则的话现在乔吉在遇到自己一时难以判断的事情也不会跟着感觉走了。

事实上就像乔吉之前感觉的一样,在接下来的一个多小时的随眠当中他并没有陷入梦境当中。有了这一个多小时的的补充睡眠等到了醒来之后,乔吉的感觉好像之前的梦境对自己是一点影响都没有了。

其实以乔吉现在的体质来说三天三夜不睡觉都未必会影响到他的日常活动。否者的话真正的在战争期间的话,那时可是没办法获得住够的休息时间的。总不能和敌人商量着,现在太晚了大家都休息吧,等养足了精神在我们再开打。

或许在乔吉穿越前的古代夜战是一件十分稀少的事情——那时候的普通士兵因为缺乏营养基本上都患有夜盲症。在那时真正能够参与到夜间袭击的部队可以说是百不存一啊!这就是为什么那时虽然有着不少夜间袭营的经典战役,但是这种做法并不常见——养兵远比练兵难啊!

不过在这个世界的话情况可就要复杂的多了,不仅仅是某些夜行生物就算是普通人的夜视能力也要和20世纪的正规军差不多。就是使得对方如果人力足够的话,以车轮战的方式在战场上从早打到晚周而复始也不是不可能的。所以持续作战的能力也就变成了一种必须的要求了。(未完待续。)

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