在那电光临身的时候,巴雷特转动脑袋目光本能地去搜索敌方的施法者。毕竟不管有着多么精湛的骑术,马背终归是和脚踏实地时不同,更何况现在还是在乱军之中。即便是巴雷特想要在这种情况之下完全躲开那不及掩耳的迅雷,也是一件困难的事情。所以有着法术抗力和‘闪现术’加持的他,就索性选择了硬抗一次这从天而降的雷霆。
‘噼啪’声中那道电光打穿了巴雷特身上的法术防御,可惜接下来它就像是遇到了一处幻影一般,从巴雷特的身上径直穿过打在了不远处的地面上。那荒原上枯黄的野草,在经历了这雷霆的洗礼之后,“呲呲呲”地燃烧了起来。在扬起的火星在这冷风当中打着旋儿飘舞。
发现情况不对的施法者,立刻就转移了接下来雷霆所攻击的目标――和法师的火球术不同,自然神术类的三环‘召雷术’并不能够算是一个合格的群攻法术。因为在这道法术施展完的同时,以及其后的每6秒,施法者都能召来一道5英尺宽30英尺长的垂直闪电,造成3-18点的电击伤害。
这道闪电会垂直击落在法术距离内任何施法者指定的目标点上(距离以施法者召雷时的所在位置计算)。任何在目标方格内或闪电路径上的生物都将被影响到。这也就使得其实际上是一道持续性的单体攻击法术,而不是大范围的群攻法术。虽然它也能够攻击复数的敌人,但是每一次往往只能够命中其中一个――直径5英尺的范围内想要站两个人可不是件容易的事情。
更重要的是虽然施法后并不需要立即召来闪电。施法者可以进行其他动作。甚至施展其他法术。但是施法者在法术持续时间内都要保持专注来维持效果――这使得施法者的行动受到了极大的限制。虽然最终能召来的闪电总数等同于施法者的施法者等级(最大限度为10道)。但是仍旧是有点得不偿失。
当然如果施法者正身处室外的风暴区域―阵雨、天空乌云密布、狂风骤雨、高温多云。甚至有龙卷风的时候(包括风巨灵或者至少是大体型的风元素制造出的飓风)--这时候施法者召来的每道闪电伤害是3-30而不是3-18。不过这样的环境并不容易满足。好在这道法术可以在室内或者地底起作用,否则的话算是彻底的废了。
事实上如果是针对2个以下的敌人,‘召雷术’不失为最好的攻击型法术之一――因为它所能够投射出的总伤害量虽然颇为不俗。但是面对眼前这种大批量的敌人时,分配起来却捉襟见肘。这或许就是自然神术施法者在战场之上不如奥术施法者的一个原因吧!
为了不浪费那宝贵的三环法术,没能够掌握特殊能力的敌方萨满,根本就抽不出空来针对巴雷特使用其他法术。在失去了施法者的牵制之后,巴雷特再次发挥出了自己那单人踏阵的强大实力。一点寒芒便窜入了人流当中――与此同时他也在寻找着这些马贼当中的施法者,虽然那家伙对巴雷特的威胁不算太大。但是商队当中的其他人就不好说了。像那接二连三被雷电击中落马的游骑就是最好的例子。
‘不要有魂兽最好不要有魂兽。’一边四下寻找着可能的施法者,巴雷特一边在自己的心中这样祈祷着。
萨满的这个职业的主要能力都来源于精魂。这些精魂包罗了十分庞大的种类:所有的虚体不死生物。所有精类生物。所有元素生物。具有星质形态的生物。所有精魂类型生物等等。而巴雷特之前曾经提到过兽人方面的萨满和草原上的这些萨满的不同。那实际上也是带着一丝安慰的性质。
毕竟实际上这两者还是相通的。草原上的游牧民族当中,也不是没有天才之辈依靠自己的努力,在缺乏指导的情况之下完成那样的升华。这两者之间最大的不同就是拥不拥有魂兽。
通常来说草原上的每一个萨满都拥有一个精魂向导,它是精魂世界的化身。一般来说,萨满和他的精魂向导公为一体,共同分享各种体验。与魔宠不同,精魂守卫并非独立于萨满之外的实体。只有能够感知到他们的存在才能与之产生互动。
它仅仅生活在萨满的心灵之中――仅仅是个人心灵的化身,并不会因为形体的差异有特别的优势和弱点。精魂向导能提高萨满对周遭事物的警觉能力,就如同“警觉”专长一样。精魂向导的的能力随着萨满的实力提高还能进一步的得到提升。
而与草原的游牧民不同。那些原本属于兽人的施法者在其神系和文明的引导之下,能够更加从容的利用精魄的力量――那便是魂域。它是同类精魄的集中具现化。而萨满与所选精魂代表的某种魂兽紧密相连。这只魂兽是萨满与魂域沟通的渠道,引领萨满沿着这条道路行进。魂兽同样也可以给予萨满一些特殊能力。
虽然和沟通精魄一样,兽人的萨满每日必须与魂兽进行沟通来准备法术。不过魂兽不像妖术师的魔宠一样为萨满储存法术,它只是萨满与神力沟通的桥梁。更重要的是魂兽是有实体存在的。
通常来说战斗魂域的魂兽看起来是凶暴种,有着鼓动的肌肉和结实的骨架。骸骨魂域的魂兽十分苍白且有透明质感。并且一直处于朦胧术效果下。烈焰魂域的魂兽被火圈包围,如同蜡烛一般发光。所以通常是作为辨认两者区别的最主要目标。
众所周知德鲁伊的三**宝是变身,动物伙伴,和法术。而没有魂兽的萨满就是损失了标志性的变身能力和前期强势的动物伙伴,只保留了德鲁伊只能算是有人权的法术列表。说白了就是一个阉割版的德鲁伊。虽然在针对精魄敌人的是有些特殊的能力。但是通用性极差。可要是拥有魂兽的话。借助魂域的力量这些萨满就能够动用一些特殊的巫术。这种类似妖术师的能力还是颇为难缠的。
可惜的是巴雷特虽然一路穿梭一路找寻,但是敌方的施法者却十分的狡诈。他似乎是有意避开着巴雷特一样,没让他找到一点的头绪。反倒是那柄舞动中的长枪再创佳绩――不一会儿的时间,又有两个马贼血溅当场。
从这场突袭开始到现在,数数看已经有两位数的马贼死了巴雷特的长枪之下。眼前的这些马贼大多数出身不好,而且成长过程当中似乎也没有什么奇遇(有那种好运气的,很少还会留在这个行当)。
这导致他们在面对巴雷特这样的强者之时,一个个都成了软脚虾。原本平常没什么影响的缺点。在双方实力的巨大差距之下都被一一暴露了出来。而每一次的犯错,就代表他们将自己的生死交由巴雷特来裁决。
在不断从敌人的身上撕扯着伤口的同时,巴雷特不忘通过呼吸平息自己那变得有些许暴躁的气血――长时间使用气血澎湃可不是一件容易的事情,来自人体内部的干扰使得巴雷特想要维持只见强大的战力,不得不打起了十二分精神。
“嘭!嘭!嘭!”每个6秒马贼团队所在的位置就有一个巨大的通红亮光伴随着肆虐的热浪映入眼帘。那是里埃尔莉不断释放事前储存在卷轴当中的火球术。这一个号称战场之王的三环法术,不断将自己覆盖范围之内的马贼给烧得嗷嗷直叫。他们被烧掉了眉毛,被点燃了衣服和都发,还有些更是被灼伤了肺部,发出风箱般的呼吸声。
不过这一次的马贼实力比之前遇到的那些要强上不少,所以并没有出现一发火球就引起大面积敌人落马的情况。好在这一次里埃尔莉的准备也算是充足。这么长时间的积累下来――一时之间就连天空当中的云霞都被这地面上的火光给照得通红。而在这接二连三的火焰的肆虐之下,落马的不仅仅是受伤的马贼。同时也出现了干尸。
而在之前立功的‘臭云术’这一次却不见里埃尔莉使用。那是因为草原上那劲烈的疾风,使得‘臭云术’这个法术的效果大受影响。如果仅仅是被吹散了那还好,要是不小心被封给吹回到商队的营地当中,那快要把肠子都吐出来的就要变成自己人了。为了保险起见,里埃尔莉还是选择了眼前不受影响的火球术。
“……女神啊!请赐予我们……”在马贼即将与车队短兵相接的那个时刻,在大篷车后的克莱玛蒂斯.博特单膝跪地,开始引导今天的第一个法术。紧接着一道明黄色的灵光就以其为中心扩散开来。在这40英尺半径的影响范围之内,商队一方的成员以及冒险者全都神清气爽精力充沛。而进入其中的马贼却在精神上感到无比的压抑,同时身体也变得沉重起来。
“铿铿锵锵!”短兵相接已经开始,手握盾牌的矮人仗着自己稳健的地盘,不断用手中的‘远古美德’猛击那些马匹的膝盖。‘噗’的响声之后往往伴随着马匹惨烈的嘶鸣神,这通常代表着一名马贼被自己的坐骑掀到在地。
而潜伏在一处大篷车顶的半身人游荡者,此刻正以前所未有的速度发射着储存在法术空间当中的弩矢。不过在数量庞大的敌人面前,这准确的狙杀却似乎有些杯水车薪。
克劳迪娅.奥迪托雷原本倒是打算像巴雷特之前所说的那样,针对地方的强者使用惯性言灵。不过计划没有变化快。像是那样的马贼,大半被巴雷特先前的冲锋所吸引,一个个全都围杀那位单骑冲阵的家伙去了――这些想让巴雷特看看什么叫做草原雄鹰的家伙,多半是做了巴雷特枪下的一缕亡魂。
这使得找不到目标的克劳迪娅.奥迪托雷不愿意将自己的吟唱用在那些小角色身上。在她看来对付普通的马贼,自己的言灵还是给队友加持才能够起到最好的效果。
而从战斗开始拉露那只猫仔就没有出现在战线之上,此刻的他真守卫在营地中央的里埃尔莉身边,随时都准备排除对法师的威胁。按照博西领队的说法,这一场战斗的关键,就是在于里埃尔莉的火球术能否给敌方造成足够的杀伤,借此动摇对方进攻的决心。
所以作为防守当中最为重要的一环,里埃尔莉的人生安全也就变得至关重要了。所以在商队中央的空地之上,里埃尔莉的身边不仅仅是有着一群手持盾牌的冒险者,同时还将配合极为熟练的猫仔也给召了过来。
双方之间的碰撞就像是巨浪打上了礁石。依靠着篷车的商队防线,在马贼们的冲击之下虽然摇摇欲坠,但终究是挺了过来。里埃尔莉手中的法术卷轴一张一张的变成没有字迹的空白羊皮纸,而围绕着篷车所掀起了一股股热浪,让环绕在四周的敌人大批大批的人仰马翻。
不过这些弓马娴熟的袭击者,即便是从马背上跌落之后,仍旧有着四五成的人能够继续战斗。他们手持着各式兵刃从篷车的空隙当中钻入,与商队的保护者们贴身肉搏。一道道飞溅而起的血花,既有马贼的同时也有商队一方的。
与此同时在在征战的巴雷特,那手中一杆长枪终于经受不住长时间的战斗,“咔嚓”一声从中折断。毕竟这柄武器虽然是巴雷特之前在博勒姆领铁匠铺当中选择的精品,但不是魔法武器且材质普通的它,仍旧难以承受这么严酷的战斗考验。因为他不得不拿起了备用的弯刀。
突然随着一道狂风过境,整个战场之上的空气在这突如其来的狂风过后,好像是凝固了一样。(未完待续。。)
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