这次类似于头脑风暴的讨论让杰斯特受益匪浅。
他看到的是一群拥有自己独立思想的设计师,而不是自己唯唯诺诺的跟屁虫,这也是他之前最怕的地方。
不过,幸好,他的这些员工们没让他失望。
之前他的那个《雪人兄弟》因为是静止画面的游戏,虽然是90年前后发售,但它在技术含量上并没有比现在有着什么突破性的进展。
但是他现在设定的《曙光》是一款纵卷轴的空战射击,而卷轴类游戏就是现在这个时代里游戏的最高端的类型,地位类似于后世的那些超大型沙盒地图的rpg。
而且就算是当年雅达利也没有制作出多少这类型的游戏,更不用说参与过这种类型游戏的制作的设计师了。
火星娱乐里面绝大多数,曾经参与过卷轴类游戏制作的人都在马克・塞尼的那个设计组里,正在攻克那个被他们自己称为从未有过的伟大游戏。
不知道他们看过自己的《曙光》的设定集之后,还敢不敢说这种大话。
杰斯特其实也略有恶意的想着。
其实对这一点杰斯特也是极为赞同的,因为卷轴类游戏的技术是通用的,现在火星娱乐的情况与其分散精锐同时开工几个卷轴类游戏,还不如集中精英先来做出第一款,在这个过程里就可以完成同类型游戏的第一次的技术积累。
不要小瞧研发游戏时的技术积累,这是一笔非常宝贵的财富,比如杰斯特知道ea建立的技术库平台,他们全球的工作室在研发游戏时有什么新技术就会放到这个平台里,当其他的工作室制作游戏时需要用到这种技术或者引擎时,直接拿来用就可以,而不需要自己再去开发,避免了重复浪费。
再比如杰斯特重生前刚看到的那个新闻,暴雪刚刚宣布取消掉已经投资超过五千万美元的《泰坦》项目,说是游戏并没有达到预期,但很多评论家说尽管暴雪为此投资了至少五千万美元,但暴雪也不算一无所得,他们在研发过程当中获得是一些新的技术,足以弥补这项损失的一部分。
而ea的这个全球技术库的想法,确实很对杰斯特的胃口。
将已经在许多地方被喷的体无完肤的设定集丢给了那群早就如饥似渴的设计师,让他们来群策群力的继续完善,杰斯特便回到了自己的办公室,他刚才接到消息,有人给他发来的一份传真,传真发来的地址是他爷爷,但发件方却不是。
发件方有些让杰斯特意外,对方先是表示了歉意,没有在发传真之前进行过询问,而是直接找了杰斯特的爷爷来帮忙,但他们也是顾虑怕直接询问的话,杰斯特会拒绝。
尽管对方从杰斯特的爷爷那里知道了杰斯特对他们的态度,但他们还是有自己的考虑的,于是,他们就传一份文件给杰斯特,好让他打消掉心里最大的顾虑。
虽然冒昧,但也算表露出自己的诚意。
杰斯特拿到文件的时候只是扫了一眼,便明白了对方的意思。
发传真的一方是大陆在洛杉矶的总领事馆,内容也只是一份很简单的会议内容的文稿。
这是今年五月十五号举行的第六届全国人民代表大会第二次会议上做出的决议,讨论并且确立了之前杰斯特最为关心的那个问题,现在在大陆投资到底允不允许独资。
整个会议讨论的问题很多,可能总领馆怕杰斯特看着烦特别在其中的一段的底下用红笔画出了线来表示这里有你想要了解的地方。
然后,杰斯特就在这份文件上,看到了他最想要看到的内容。
大陆允许外资独立建厂投资。
“在这些港口城市,外资投资办厂,在税收方面可以按照规定享受更优惠的待遇,放宽利用外资建设项目和引进技术的审批权限,简化外商入境出境手续,允许外商兴办独资企业,适当延长合资企业的合营期限,对确实是提供了先进技术的产品,允许在国内市场部分销售……”
在文件的最下方,落款正是第六届全国人民代表大会第二次会议。
“这是一个信号啊。”杰斯特这么琢磨着,这是大陆在了解了自己的投资意向之后主动向自己释放的一个信号,一个善意的信号,他们什么也没有说,只是发一个会议的文稿,就可以让自己打消掉之前的疑虑。
可能他们也向自己的爷爷咨询过关于自己将要投资的规模,不然的话他们也不会这么积极。
毕竟,自己的投资计划在未来那个财大气粗的国家也许不算什么,但在现在这个外资储备少到可怜的时候,确实弥足珍贵,也是必须要拿下的。
尤其是自己在上次的那次华人聚会里表达的政治态度,显然也得到了国内一些人的认同。
便宜这些爱国的华人,总比便宜那些支持宝岛的人强得多吧。
反正都是割肉,给前一种人总归是不那么疼一点。
面对着大陆方面的善意,杰斯特自然也不能无动于衷,他立即拨通了自己爷爷的电话。
“老爷子回旧金山去了,要等到奥运会开幕前后才会回洛杉矶。”电话接通,杰斯特的大伯如此的说道。
“我没有别的事,就是想要让爷爷帮我安排一下,我想跟……”杰斯特还不等说话,便听到电话那边传来他大伯的哈哈声。
“老爷子果然没猜错,说你收到传真之后肯定会忍不住打电话来想要跟那边的人接触,不过老爷子早就准备好了,他那个投资团也召集到不少人,就在下个月会有一次聚会,就在旧金山,那边的一位商务参赞也会参加,给去的那些华人解释现在大陆的投资环境跟福利,不过具体的时间还没定,反正下个月上旬是跑不了的,时间定下来的时候再给你消息。”
得到了确切的消息之后,杰斯特便又跟自己的大伯闲聊的几句,问了下自己的爷爷这几天的身体如何之类的话题,便挂断的电话。
这也让他算是暂时放下了一件心事。
下午杰斯特倒是没什么事,正当他怀着被虐的心态去继续玩《雷电》的时候,倒是接到了卡莉・泰里的一个电话,是讨论关于发行第三方游戏的问题。
对此杰斯特倒是没有在意,他把火星娱乐的游戏发行权特别拿出来建立一个发行公司,是他心里的对于创建一家第一方跟第三方一起的发行公司的野望。
杰斯特知道未来的第三方发行商有多赚钱,放着一个发行渠道却不去做第三方游戏的发行,这在杰斯特的眼里是愚蠢的。
甚至在杰斯特的构想中,未来世嘉,索尼的游戏他都可以通过自己的风行发行公司进行发行――只要他们同意。
他不知道这么做行不行,上一个世界里没人做过,要么是第三方发行商,类似ea,动视,育碧,要么是第一方发行商,类似索尼,微软,任天堂。
如果他没把发行权从火星娱乐里拿出来的话,那么他一边组建第三方发行公司,一边还要在火星娱乐组建第一方的发行网络,这对于资源的浪费太过于严重。
所以才有了杰斯特拍脑袋的一次举动,把火星娱乐的发行权单独拿了出来。
游戏公司就专门做游戏,发行公司就专门做发行。
“我们当然要做第三方的游戏发行。”杰斯特如此对卡莉说着,不过现在除了pc游戏之外也没有什么第三方游戏可做。
电话那头的卡莉听后笑了笑,她对杰斯特说着:“最近公司里收到了一家小公司的游戏,希望我们能帮着发行一下,是一款pc游戏,亚当他看过了,说游戏不错,不过他说我们一般是拿不到的,一般这样的小公司都是四处投递游戏的,不但会投给咱们这种新成立的发行公司,还会投给一些大型的,像雪乐山,维珍那样的,我们公司刚刚成立,发行网络都没组建好,比同样成立不久的动视跟ea都不如,就算我们真的要发行,只要有其他的公司选择,他们就不会选择我们的。”
杰斯特听了也不以为意,这个时代的pc游戏顶天了也就一万份销量,在他眼里这都是小钱,现在还不是pc游戏能大规模发展的时候,拿得到算是他锻炼团队,拿不到也无关紧要,现在他的发行公司最重要的事情就是要准备半个月后在芝加哥的那场试玩会,这是不容有失的。
故而他只是通过电话对卡莉无所谓的说着:“没关系,一个pc游戏而已。”一边说着,杰斯特也只是有点好奇的多嘴的问了一句,“是什么游戏?”
“游戏叫《王牌战机》,一家叫microprose的公司,他们之前做过一款叫《首航》的游戏,质量很一般,但亚当说制作者很有想法。”卡莉在桌子上翻了翻,显然是在找关于这款游戏的资料,然后才对杰斯特解释道。
杰斯特听到卡莉说出microprose之后身体明显的震动了一下,因为这家公司在后世实在是太出名了。
何止是像亚当・埃德加说的这家公司的制作人很有想法,这家公司的创始人,也是这款游戏的制作者,在世界电子游戏历史上的地位简直就像是一座丰碑一样。
他被认为是游戏业中的泰坦,也是电子游戏界神话般的人物,素有电子游戏教父之称,在电子游戏只是被认为是儿童玩具,玩物丧志的东西的时候,他的作品竟然堂而皇之的进入大学的课堂里,甚至教授还让自己的学生去玩这款游戏去感受人类文明的进程。
这款游戏就是《文明》,说到这里所有对电子游戏哪怕是有一丁点了解的也知道这家叫做microprose的小公司的创始人是谁了吧。
没错,他就是席德・梅尔。
“制作者叫什么名字?”平复了一下心情,杰斯特为了确保万一,问出了他现在最关心的一个问题。
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